Inhoud
Wanneer Monster Hunter verhalen werd aangekondigd in Japan, mijn vaste jachtpartner stuurde me opgewonden berichten over Discord om de trailer te delen en hun hoop op de lokalisatie ervan. Toen ik de trailer bekeek, was ik sceptisch. "Een turn-based Monster Jager spin-off? "Ik dacht." Er is geen manier om te werken. "
Pas nu, nadat ik de kans kreeg om de westerse release meer dan een jaar later te spelen, besef ik nu hoe fout ik was. MH Verhalen is een leuke, monsterverzamelende RPG met een charmante geestige plot en een vechtsysteem waar je echt je tanden in kunt zetten.
Rob a Nest, Befriend a Monster
Als je ooit een hebt gespeeld Pokemon spel, dan zult u zich er waarschijnlijk meteen thuis voelen Monster Hunter verhalen. Als renner is het jouw plicht om monsters te worden met de kracht van Kinship en samen met hen te strijden om de wereld te verdedigen tegen een oude Blight die de harten van wilde dieren bezoedelt.
anders Pokemoneen Ruiter kan echter geen vriendschap sluiten met een monster dat al volwassen is geworden. In plaats daarvan moeten ze sluipen in een van de vele Monster Dens die willekeurig over de overwereld opduiken en eieren stelen om uit te komen, omdat alleen pasgeborenen de band van Kinship kunnen vormen.
Befriended monsters - ook wel Monsties genoemd - bieden de partij vanaf het begin bepaalde voordelen, zoals veldvaardigheden waarmee je verzamelpunten kunt vinden, vijanden kunt lokaliseren en wegjagen, kloven kunt springen, wijnstokken kunt beklimmen en zelfs kunt vliegen. Om dit te bereiken vond ik het relevant om zoveel mogelijk monsters te verzamelen als ik kon.
Trouw aan traditioneel Monster Jager mode, elke soort is uniek en zeker niet gelijk gemaakt. Naarmate je verder komt in het spel en je Kinship Stone omhoog brengt, krijg je toegang tot monsters van een hogere zeldzaamheid die vaak recht toe staan aan statische upgrades naar lagere niveaus. Hoewel er een argument is om monsters te gooien, als een fan van de serie, vergeef ik het.
Natuurlijk zijn er meer bekend Monster Jager fakkels overal bezaaid verhalen. Je verzamelt en combineert je eigen spullen, verzamelt en voltooit speurtochten van de Quest Board en verschillende NPC's, en je hebt nog steeds te kampen met gevaren zoals broeierig hete en ijskoude omgevingen. Zelfs reguliere items zijn hergebruikt om meer bruikbaar te zijn voor dit spel - zoals Paintballs die nu kunnen worden gebruikt om vaste Monster Dens te vinden. Je zult hier zeker parallellen vinden.
In tegenstelling tot de hoofdserie gaat de normaal grillige en charmante personagecast echter voor één keer gepaard met een doordachte en meeslepende plot. Ik heb nooit gemerkt dat ik A moest stampen om bijzonder lange tussenfilmpjes te doorstaan, en ik had zelfs een kwelling over mijn eigen dwaasheid toen ik per ongeluk een beetje oversloeg. Het is niet bijzonder diep (van wat ik op mijn punt in het verhaal kan vertellen), maar het is interessant, wat meer is dan heel veel Monster Jager spellen kunnen claimen.
Vechten naast monsters
Nadat ik bij mijn eerste gevecht tegen een Aptonoth was aangekomen, besefte ik dat meteen Monster Hunter verhalen is uiteindelijk niets als Pokemon. In plaats van je Monstie op je bevel naar de strijd te sturen, vecht je er naast en probeer je ermee samen te werken terwijl het uit eigen beweging vecht.
Samen zul je synergiseren via een aanvalsdriehoek die lijkt op Rock, Paper, Scissors. Krachtaanvallen verslaan technische, technische snelheid en snelheid verslaat kracht. Je kunt een Monstie niet opdracht geven om een van deze aanvallen te gebruiken, hoewel je de neiging kunt beïnvloeden door naar een ander monster uit te wisselen.
Nadat je voldoende aanvalsdriehoek hebt gewonnen, gaat je Kinship-meter vollopen en laat je je ritje je monster worden. Terwijl je bovenop je ros bent, kun je de reguliere aanvallen aanvoeren en meer Kinship opbouwen voor een bevredigende finisher-move die veel schade aanricht, ten koste van dat je je Monstie afslaat.
De aanvalsdriehoek hield me altijd op mijn hoede terwijl de Kinship-meter uitstekend werk deed om de langere gevechten in stand te houden. Bovenop het unieke turn-based systeem, worden vijanden later echt een uitdaging in het spel, wat nogal verfrissend is voor degenen die zijn afgebrand door het gemak van modern Pokemon spellen.
Globaal genomen, Monster Hunter verhalen is een briljante spin-off waar grote fans van zijn Monster Jager zal dol zijn - vooral als ze vriendschap kunnen sluiten met hun favoriete monster. In één oogopslag is het absoluut ruig aan de randen, maar onder de clichés en oubollige eerste indrukken is het een prachtige en boeiende RPG. Ik was altijd opgewonden om te zien wat er in de buurt van de volgende hoek was en wat het laatste ei dat ik heb gegript erin zou uitkomen.
Als je van monsterverzamelende spellen zoals houdt Pokemon, deze titel zou je zeker moeten intrigeren. Er is iets met het stelen van eieren om de baby's groot te brengen voor het vechten tegen andere monsters die gewoon vreemd genoeg voldoening schenken. Het doet me denken aan de vreugde dat ik monsters voel villen en hun bepantsering in de hoofdserie draag.
Monster Hunter verhalen is nu verkrijgbaar in de Nintendo eShop voor $ 39,99.
Onze beoordeling 7 Monster Hunter Stories is die zeldzame en magische kans om vriendschap te sluiten met je favoriete monster en het in de strijd te rijden. Beoordeeld op: 3DS What Our Ratings Mean