Meer informatie over Dark Souls 2

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 3 Juli- 2021
Updatedatum: 17 November 2024
Anonim
Dark Souls 2: Scholar of the First Sin Review
Video: Dark Souls 2: Scholar of the First Sin Review

Inhoud

Het is lang genoeg geweest sinds de eerste opwinding over Dark Souls 2's aankondiging dat de fanfare een beetje vervaagt. Wat de originele game aankondiging ontbrak was veel detail over de game zelf, wat alleen te verwachten is.


Nu zijn we klaar om wat meer concrete informatie te krijgen over wat we kunnen verwachten, en de regisseur van de game, Tomohiro Shibuya, en de voormalige regisseur van het eerste spel en nu de supervisor van het vervolg, Hidetaka Miyazaki, zijn begonnen met leveren.

De ervaring evolueren

Tomohiro zei dat hij op zoek is naar het evolueren van het Donkere zielen ervaring met het nieuwe spel, te beginnen met de grafische weergave. Zoals hij het zei,

In plaats van me te focussen op zonwering en verlichtingstechnologieën, geloof ik dat een meer realistische sfeer en betere details van de monsters en hun uitdrukkingen zeker een grotere impact hebben.

De game zal bevestigd worden in dezelfde wereld als de eerste Donkere zielen, maar het zal geen direct vervolg worden en er is nog geen woord over eventuele terugkomende karakters, misschien moeten we dieper kijken dan het voor de hand liggende voor de meeste details die de twee games zullen verbinden.


Bekendheid en Gevoel

Delen van de interface, tenminste, zullen bekend zijn. Shibuya behoudt de stijl en functionaliteit van de kaart vanaf het begin Donkere zielen. Zijn grootste zorg die hij heeft uitgesproken, is een verlangen om trouw te blijven aan het gevoel van het origineel. In zijn woorden: "Mijn concept is om te krijgen Donkere zielen en wat maakte het geweldig, en geef het een grote upgrade, "

Twee andere manieren waarop hij dat wil doen, zijn de grootte en de lengte van het spel. Dark Souls 2 niet opmerkelijk groter of kleiner zijn dan de zijne voorganger, hoewel het op het einde uiteindelijk iets groter zou kunnen worden. Shibuya heeft ook verklaard dat hij de tijd die nodig is om het spel te voltooien zo dicht als redelijkerwijs mogelijk te beheren is naar de vorige titel wil houden.

Dit klinkt allemaal als een goed startpunt om vanuit te werken. In ieder geval voor degenen onder ons die ervan kunnen genieten dat ze veel moeten respawnen.


BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Bron