De meeste RPG's hebben partijen en komma; Geen van hen was ooit zo

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 22 Juni- 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
De meeste RPG's hebben partijen en komma; Geen van hen was ooit zo - Spellen
De meeste RPG's hebben partijen en komma; Geen van hen was ooit zo - Spellen

Inhoud

De zon scheen als een ongewenste spot op mijn kalende kop, de vliegen cirkelden en ik hoorde geschreeuw van over mijn schouder komen.


"O mijn God!" riep iemand. "Minnie is dood!"

Toen ik me een zondagmiddag in het park voorstelde om de verjaardag van mijn een jaar oude dochter te vieren, zal ik toegeven dat dit niet was wat ik me had voorgesteld. 15 september had niet de bedoeling om 91 graden te zijn. We zouden een aantal hamburgers en hotdogs grillen, kijken hoe de kinderen rondrennen in het park en met volle buiken en uitgeputte kinderen naar huis gaan.

Wat niemand je vertelt over het feit dat je kinderen een verjaardagsfeestje geven, is dat ze heel moeilijk zijn. Het gaat niet zoals gepland, je moet flexibel zijn en je zou het misschien als een team moeten samenvoegen en benaderen. En wanneer je met succes een feestje gooit (wat betekent dat niemand stikt op een kaars, wordt gestoken met een plastic vork, of poept in hun broek), dan zou je echt een aantal bonuservaringspunten daarvoor moeten krijgen. Dat is echt een prestatie!

Mickey zal verwoest zijn

Maak je geen zorgen trouwens, "Minnie" was gewoon een cupcake die mijn vrouw liet zien als Mickey's leidende dame, en op een gegeven moment perste ik per ongeluk een die op de grond gevallen was. Dit leidde mijn neefje van zeven jaar om te genieten van het beangstigen van een paar jongere kinderen door te zeggen dat ze dood was. En dit specifieke incident was gewoon de kers op de cupcake (sorry!). Ik werd ook snippie met mijn vrouw terwijl we aan het tappen waren, melk over de binnenkant van mijn auto morste, de burgers knapperig, dood zwart aan de buitenkant kookte (maar toch in het midden rauw kon blijven), en ik Ik weet zeker dat ik een vlieg heb ingeslikt.


Volgend jaar zouden we een feestje moeten vormen met een andere groep ouders wier kind rond dezelfde tijd als mijn dochter jarig is. Dat zou betekenen dat we de verantwoordelijkheden kunnen delen en dat elk onze eigen rol heeft: Food Bringer, Kid Watcher en natuurlijk Genezer.

Dat klopt, in de Wereld van verjaardagsfeestjes, de "heilige drie-eenheid" bestaat, en het is noodzakelijk dat elke speler zijn rol kent en deze volgt naar een T. Anders is het resultaat desastreus, zoals de "Great Party Wipe of 2012", waarbij één speler zijn aandacht een seconde liet vallen en Little Johnny eindigde met cake in zijn oor geschoven omdat Big Billy besloot dat het een cool geluid zou maken. (Wat het echt deed, ter verdediging.)

Als je een goed geolied team van ouders aan boord hebt, zou het gooien van succesvolle verjaardagsfeestjes een koud kunstje moeten zijn. Maar zelfs dan kun je je rol niet verwaarlozen, of je kunt je partij nog steeds negatief beïnvloeden.


Je rol invullen

Laten we bijvoorbeeld zeggen dat ik speel als een voedselbode, maar een andere ouder is ook een voedselbieder. Het is onze taak om niet alleen het eten naar het feest te brengen, maar zorg ervoor dat het gelijkmatig wordt verdeeld onder elk kind en dat de baas (het feestvarken) haar aandacht op ons vestigt, en niet op de Genezer, die mogelijk wat patches opstelt behoorlijk vervelende wonden dankzij Big Billy.

Maar als ik zelfgenoegzaam word en denk, 'Ok, hij deelt de taart uit, dus ik ga de NFL-scores op mijn telefoon controleren, ' dan heb ik gewoon het feest verdoemd. Er is geen manier waarop iemand 37 plakjes cake kan uitdelen aan opgewonden, vuile kleine handen zonder een stuk te laten vallen, een stuk te geven dat te groot is voor een kind en het hoort waar alle andere kinderen over klagen, of een eten beginnen strijd.

Je kunt maar beter geloven dat ik er later over hoor in Mumble.

We overleefden het evenement, verzamelden een epische buit en namen niet te veel schade op. Een paar meer hiervan en ik denk dat we klaar zullen zijn voor de grote tijd.

Mijn vrouw en ik hebben het erover gehad op weg naar huis vanavond, en we hebben besloten dat we vanaf nu een groepsverband gaan houden, of gewoon vasthouden aan eenvoudige inhoud, zoals misschien alleen onze kinderen meenemen en een paar van hun vrienden naar een pretpark voor een dag vol plezier, in plaats van te proberen een hele school te entertainen en te verzorgen.

Misschien is dit hetzelfde als vasthouden aan tweepersoonskerkrunsen, in plaats van 20-man-raids. Ik denk dat we misschien wat meer moeten nivelleren, en dat is waar die bonus XP binnenkomt. We hebben het evenement overleefd, een aantal epische buit verzameld en niet al te veel schade aangericht. Een paar meer hiervan en ik denk dat we klaar zullen zijn voor de grote tijd.

Slijpen is nodig in dit spel

Uiteindelijk had mijn dochter een geweldig eerste verjaardagsfeestje, wat echt belangrijk is, en we droegen haar en onze vijfjarige zo veel dat ze de hele anderhalf jaar thuis sliepen. Mijn vrouw en ik zijn ook uitgeput, maar terwijl ze vroeg uitlogt, ben ik nog steeds aan het grinden, schrijf dit artikel en probeer nog wat meer te scoren voordat ik het hooi raak. Verjaardagsfeesten halen veel van je uit, maar het eindresultaat is het zeker waard.

Een gelukkig meisje slaapt stevig in haar wieg, een paar geweldige foto's om de dag te onthouden, en overgebleven Minnie Mouse-cupcakes die morgen een geweldige snack zullen zijn.

Happy 1st Birthday Macy!