In een gameplay-video gepost op het officiële EA UK YouTube-kanaal, heeft Creative Director Martin Sahlin het over Ontwarrens gameplay, interactie met de omgeving, en wat motiveert de schattige hoofdpersoon.
In deze aankomende game neemt de speler de touwtjes in handen van Yarny - een personage dat volledig is gemaakt van rood garen. Sahlin legt uit dat het personage afkomstig is van een enkele bol garen die aan het begin van het spel aan iets gehecht is. Hoe verder weg Yarny krijgt, hoe meer het ontrafelt - vandaar de naam van het spel. Verder heeft Sahlin het over de interactieve mechanica van Unravel en de mate waarin je kunt samenwerken met de omgeving om puzzels op te lossen door te zeggen dat er "tonnen aan mogelijkheden" zijn.
"Ze laten je op het garen klimmen, je kunt erop slingeren, je kunt dingen hijsen, dingen samenbinden om ze te verbinden, dingen pakken die buiten bereik zijn, of bruggen of hellingen maken of zelfs katapulten die je kunt gebruiken om Yarny te lanceren. hoog in de lucht ".
Hij legt vervolgens uit wat het hoofddoel van Yarny is.
"Hoe verder weg dat Yarny wordt, des te meer ontrafelt het garen en dat is echt de kernuitdaging van het spel, om dat garen tot het einde van het spel te laten duren, zodat je het allemaal weer kunt binden".
Dit is inderdaad zeer cryptisch en vertelt ons niet veel over het eigenlijke verhaal van het spel. Maar de trailer suggereert dat je probeert om de herinneringen van de geziene vrouw die de ballen van de draad draagt bij het begin samen te voegen. Het spel is doorverwezen naar een behoorlijk emotionele rit, die deze theorie lijkt te ondersteunen.
Dit is echter pure speculatie, en we zullen moeten wachten tot de sidescroller op 9 februari vrijgelaten is om het zeker te weten.