Inhoud
De video-gamingindustrie vecht al jaren tegen studies als deze en de nieuwe resultaten maken misschien niets gemakkelijker.
Laurent Bègue, onderdeel van de psychologieafdeling van de universiteit Pierre-Mendes-France in Grenoble, en Youssef Hasan, onderzoeker van de Universiteit van Qatar, heeft een onderzoek uitgevoerd om te zien of gewelddadige videogames verhoogden de stress bij gamers door middel van stemanalyse.
Ze vroegen 87 Franse universiteitsstudenten om deel te nemen, zowel meisjes als jongens. Ze werden gevraagd om een gewelddadige (Veroordeeld 2, Call of Duty 4, De club) of een niet-gewelddadige (S3K Superbike, Dirt 2, Zuiver) spel, willekeurig gekozen, gedurende 20 minuten. Daarna werd hen gevraagd om een verontrustend verhaal over de Koerdische genocide hardop te lezen. Hun stemopnamen werden geanalyseerd om hun niveaus van emotionele stress te bepalen.
De studie concludeert dat ...
De uitkomst: gewelddadig games waarin spelers worden aangevallen, maakten spelers meer gestrest. Laurent Bègue wrijft het in aan het einde van het onderzoek en zegt:
"Volgens de use-and-gratifications-theorie (Blumler & Katz, 1974) kiezen mensen media die aan bepaalde behoeften voldoen en hen in staat stellen om kennis, ontspanning, sociale interacties / gezelschap, afleiding of ontsnapping te vergroten." Toekomstig onderzoek kan empirisch de mogelijkheid onderzoeken dat benadrukte spelers werden bedroefd toen ze gewelddadige videogames speelden. "
Volgens deze studie kunnen gewelddadige games ertoe leiden dat gamers een verhoogd stressniveau hebben.