Nieuwe Game Studio aangekondigd & komma; Samen met het eerste spel & komma; The Long Dark

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 15 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Nieuwe Game Studio aangekondigd & komma; Samen met het eerste spel & komma; The Long Dark - Spellen
Nieuwe Game Studio aangekondigd & komma; Samen met het eerste spel & komma; The Long Dark - Spellen

Inhoud

Vandaag kondigde Raphael van Lierop Hinterland Games aan, een onafhankelijke ontwikkelaar van videogames. Dit is echter niet zomaar een indie-ontwikkelaar. Het kernteam, waaronder Lierop, heeft jarenlange ervaring en succes in de game-industrie.


Ze kondigden ook de ontwikkeling aan van hun eerste game, The Long Dark, welke op PC, Mac en Linux zal zijn. Het wordt beschreven als een first-person, post-ramp survival-simulatie waar een superstorm de technologie vernietigt in Noord-Amerika.

Het zal een zijn episodische serie en in het eerste seizoen speel je als bushpiloot William Mackenzie, in de noordelijke wildernis met andere overlevenden. Spelers zullen de wereld moeten verkennen om middelen en informatie over de wereld te verzamelen om te overleven. Ze zullen ook moeilijke beslissingen moeten nemen die van invloed zijn op de uitkomst van gameplay en verhaal.

The Long Dark lijkt een zeer "comic book" uiterlijk te hebben.

Het talent

Raphael van Lierop is de oprichter en creatief directeur van Hinterland-spellen. Hij heeft 13 jaar ervaring in de industrie, waaronder werk Warhammer 40.000: Dawn of War en Gezelschap van Helden.


Alan Lawrance is hetechnisch directeur, en komt met 16 jaar ervaring bij Volition Inc. Hij heeft gewerkt aan de Saint's Row en Red Faction serie.

De art director is Hokyo Lim, die een indrukwekkende 20 jaar ervaring heeft als game- en filmartiest en animator. Hij is recentelijk bekend geworden door zijn werk als art director League of Legends.

Marianne Krawczyk brengt 15 jaar game, film en tv schrift ervaring. Dit omvat de God van de oorlog serie en L.A. Noire.

David Chan zal de geluidsregisseur. Hij heeft 14 jaar ervaring in geluidsontwerp en dialoog met verschillende Bioware-titels, waaronder de Baldur's Gate serie, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, en Massa-effect.

Game-componisten Cris Velascov en Sascha Dikiciyan, die aan spellen zoals gewerkt hebben Massa-effect, Borderlands, en beven, zal ook werken voor Hinterland Games.


De visie

Hinterland Games wil zich richten op verhaalgestuurde gameplay. The Long Dark wziek ook gebruiken platformonafhankelijke verhalen door uit te breiden naar andere media, maar het kernverhaal in het videogame te houden. Het wordt gesteund door het Canada Media Fund en het Hinterland is van plan om een ​​Kickstarter op te starten 16 september.

De hoeveelheid ervaring in het Hinterland is ongelooflijk en ze lijken gedreven om games precies zo te maken als ze willen. De ontwikkeling van de Indie groeit elke dag groter met branchevaarders die hun eigen bedrijf beginnen. De vrijheid die hoort bij het zijn van een indie-ontwikkelaar moet bevrijdend zijn.

Wat vind je van de nieuwe indie-ontwikkelaar en nieuwe titel, The Long Dark? Bespreek in de comments hieronder.