In juni heeft het Oculus-team hun plannen voor Oculus Rift DK2 aangekondigd, evenals een reeks controllers: Oculus Touch. Deze set controlleronderdelen lijkt op de Wii-nunchucks. Hiermee kun je met beide handen in de virtuele wereld bewegen, stampen, wijzen, vasthouden en meer.
Sinds de aankondiging heeft Oculus een technische demo gemaakt en hebben verschillende testers een gevoel gekregen voor de DK2- en Touch-functies. Als ze nog niet waren aangemeld bij het idee om virtual reality-technologie te testen, liet de demo ze verkopen. Zelfs de demo-testers in de technische demo zijn onder de indruk van hun werk.
Verschillende testers kregen de kans om de nieuwe DK2 Oculus Rift en de aankomende Oculus Touch-controllers uit te proberen in een demo-speelkamer. De kamer zelf was vol met voorwerpen waarmee de testers op verschillende manieren konden omgaan, zoals jongleren met blokken, stoten, een laserpistool schieten en een katapult gebruiken.
Ze gebruikten enkele speciale functies voor de nieuwe Oculus Rift: multiplayer en voice-chat. Twee spelers kunnen zich in verschillende kamers bevinden, net als de testers, maar verschijnen naast elkaar in de game. Er is ook een microfoon en een neerklapbare hoofdtelefoon om tijdens het gamen te chatten.
Eén tester, Kyle Orland, beschreef zijn ervaring:
Hoewel mijn gids in de volgende kamer stond, was zijn avatar in virtuele ruimte bij mij, en zag hij eruit als een zwevend draadframe en twee handen op de tafel.
We konden elkaar horen praten via de ingebouwde microfoon en flip-down koptelefoon van de Rift. Elke keer als hij sprak, toonde zijn virtuele mond een robotachtig vervormingspatroon, net iets uit een oude sci-fi film.
Meer dan wat ik nog heb gezien, lijkt het delen van een virtuele ruimte als deze de geweldige app voor Oculus. Zelfs zonder een specifiek spel om te spelen, voldeed gewoon het spelen met een virtuele tafel vol met speelgoed met een andere persoon.
De instelling bij het gebruik van de controllers is ook eenvoudig. Er is een analoge joystick en twee knoppen voor je duim, een trigger voor alleen je wijsvinger en vervolgens een trigger voor de rest van je hand. Dit alles is omgeven door een ring van bewegingssensoren.
Testers Julian Benson en Keza MacDonald beschreven hun ervaring:
Benson: Ik denk dat het eerste dat ik deed was proberen een toren uit blokken te bouwen. Het voelde heel natuurlijk. Voordat de demonstrator klaar was met zijn groeten, begon ik blokken op te stapelen
MacDonald: Ja, dat is het beste van de Touch-controllers: absoluut geen uitleg nodig. Het voelt gewoon alsof je je handen normaal gebruikt. Het eerste dat ik dacht was "Ik zou dit graag aan mijn moeder laten zien", die 70 was en geïntrigeerd door games, maar de controllers onaangenaam vindt.
De nieuwe Oculus Rift en Oculus touch zullen begin 2016 wat tijd vrijmaken.
Header-afbeeldingsbron: oculus.com