Nieuw overzicht vindt 61 & percnt; van Britten Think Video Games Oorzaak Geweld & periode; & period; & period; En dit verandert niets

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 28 Januari 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Nieuw overzicht vindt 61 & percnt; van Britten Think Video Games Oorzaak Geweld & periode; & period; & period; En dit verandert niets - Spellen
Nieuw overzicht vindt 61 & percnt; van Britten Think Video Games Oorzaak Geweld & periode; & period; & period; En dit verandert niets - Spellen

Inhoud

Aangekondigd vandaag was een nieuwe enquête in het Verenigd Koninkrijk waaruit bleek dat 61% van de Britse bevolking vindt dat gewelddadige videogames 'geweld en agressie in het echte woord' veroorzaken. Het onderzoek werd uitgevoerd in opdracht van en samen gedaan met Dr. Andrew Przybylski van het Oxford Internet Institute, via gerespecteerd openbaar stembureau YouGov.


Dit nieuwe onderzoek verandert echter niets.

Gamers versus de wereld

Als je eenmaal de werkelijke resultaten hebt opgesplitst, zijn de bevindingen eigenlijk niet zo duidelijk. De studie vond namelijk overweldigend dat er een kloof bestaat tussen gamers en mensen die geen videogames spelen. Zoals te verwachten, hebben degenen die nog nooit videospellen hebben gespeeld en / of geen ervaring hebben met gewelddadige videogames, veel meer de mening dat geweld in games een tastbaar effect heeft op de acties van degenen die ze spelen.

Interessant is dat de mening onder gamers niet zo polemisch is als je zou verwachten.

Er is ook een aanzienlijk meningsverschil tussen leeftijdsgroepen, omdat ze vinden dat hoe ouder een persoon is, hoe groter de kans is dat ze denken dat videogames geweld veroorzaken.


Officiële infographic met de verschillen tussen gamers en niet-gamers over de vragen die in de enquête worden gesteld.

Ga jij, meid?

De meest interessante gegevens in de enquête waren het verschil tussen mannen en vrouwen. Volgens de enquête zullen vrouwen eerder denken dat videogames echt geweld veroorzaken. Dit is interessant omdat vrouwen bijna de helft van de gaming-populatie uitmaken, zoals te vinden is in recente enquêtes van PixWoo en XBox Live, wat de reden kan zijn dat er een kleiner verschil is tussen gamers. Maar waarom vrouwen meer geneigd zijn te denken dat dit een geheel nieuw onderzoek op zich zou zijn.

Officiële infographic met het verschil in mening tussen ondervraagde mannetjes en vrouwtjes.

Het debat zal niet veranderen


Maar voorspelbaar is dat nieuwsbronnen al bezig zijn met het doorvoeren van de "61%" statistiek, in plaats van te proberen de nuances van de gegevens te overzien. De echte waarde van deze studie is dat het laat zien dat de ervaring met videogames een grote invloed heeft op iemands kijk op het onderwerp, waardoor het een even goed voorbeeld is als om aan te tonen dat het probleem veel ingewikkelder is dan de simplistische argumenten van "monkey see, aap doen ".

De echte waarde van deze studie is dat het laat zien dat de ervaring met videogames een grote invloed heeft op iemands kijk op het onderwerp, waardoor het een even goed voorbeeld is als om aan te tonen dat het probleem veel ingewikkelder is dan de simplistische argumenten van "monkey see, aap doen "

Zulke statistieken zullen alleen aan de massa worden verkocht om lui de oppervlakkige meningen te ondersteunen die ze al hebben, in plaats van echt moeite te doen om kritisch te denken. Dit is bijzonder frustrerend omdat er een heel verrassend tegenpunt is, zoals dat gedaan aan de Stetson University in Florida, dat vond dat gewelddadige videogames verlaagde de niveaus van agressie bij tieners.

Een Grand Theft Irony

Om ironie aan idiotie toe te voegen, is het VK het land dat de wereld Grand Theft Auto-serie heeft geschonken, waarvan de nieuwste aflevering, Grand Theft Auto V, is uitgegroeid tot een van de best gewaardeerde en snelst verkopende spellen aller tijden. Omdat het nog steeds controverses veroorzaakt, met striemende minigame-mechanica, folterende scènes en verslagen van lichte necrofilie, is het geen verrassing dat dit debat opnieuw is opgedoken.

Gezien de resultaten van de enquête, zou het interessant zijn om te weten hoe de demografische gegevens van de ondervraagden uitvallen, om te zien hoe goed de Britse gokkengemeenschap erin is vertegenwoordigd, en daarom proberen te bepalen hoe scheef de resultaten zijn.

Maar voor nu zullen we opnieuw mensen moeten verdragen die proberen deze bevindingen te gebruiken om het debat comfortabel rond hun eigen mening te sluiten, ondanks deze studie die duidelijk laat zien dat dit gewoon niet zo is.

Ga naar https://yougov.co.uk om de volledige analyse van de bevindingen van de enquête te bekijken.