Nidhogg Review & colon; Alle glorie voor de Nidhogg

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 19 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Nidhogg Review & colon; Alle glorie voor de Nidhogg - Spellen
Nidhogg Review & colon; Alle glorie voor de Nidhogg - Spellen

Het oude gezegde dat luidt: "Houd het simpel, dom." Zowel AAA- als indietitels zijn ten prooi gevallen aan de valstrik van hun spel met te veel elementen vol te houden, in een poging alle mensen aan te spreken. Door het simpel te houden, kan een ontwikkelaar een spel bouwen met een paar kernelementen om op te bouwen en een spiegelglans op te poetsen.


Nidhögg door Messof is misschien het perfecte voorbeeld van hoe je dingen eenvoudig kunt houden terwijl je dit jaar het beste multiplayer-spel hebt gemaakt.

Het spel is een een-op-een-zwaardgevecht dat begint in het midden van het level. Zodra een speler een fatale slag aflevert door middel van een zwaard of nekmouw (als ze op de grond liggen), beginnen ze in hun toegewezen richting te rennen (speler 1 gaat naar rechts, speler 2 gaat naar links). De andere speler blijft respawnen voor je om je voortgang te belemmeren. Als ze de draaiende speler kunnen stoppen en ze kunnen doden, kunnen ze de andere kant op gaan. De eerste persoon die zijn of haar tegenstander ontwijkt en helemaal langs het laatste scherm rent, kan zichzelf opofferen aan de Nidhogg en winnen (ja, je beloning wordt opgegeten door een gigantische worm. Dit is tenslotte nog steeds een Indiegame).

Het is gemakkelijk genoeg om op te pakken en te spelen, maar de echte uitdaging van het spel is het beheersen van het vechtsysteem. Er zijn vier standen die je kunt nemen met je zwaard; laag, midden, hoog en zwaard gooien. Elk heeft zijn eigen voor- en nadelen. Als je bijvoorbeeld een lage houding aanneemt, word je beschermd tegen mensen die onder je hoede proberen te rollen en je been je van je voeten afvuurt, zodat je openstaat voor het breken van je nek. Je bent echter meer vatbaar voor omvallen door een goed geplaatste jump-kick die je kwetsbaar zal maken voor een enkele reis naar een nek-snap stad.


Nidhögg is een van de meest opwindende multiplayer-ervaringen in alle games.

Het vechtsysteem is eenvoudig, maar rijk. Elk zwaardgevecht is een schaakpartij. Probeer je agressief te zijn en te doden? Hang je even terug en laat je tegenstander de eerste fout maken? Als je de hardloper bent, probeer je dan over je tegenstander te springen en langs ze te rennen? Als je met iemand anders speelt, Nidhögg is een van de meest opwindende multiplayer-ervaringen in alle games.

Waar Nidhögg lijdt, is echter wanneer je speelt tegen computer tegenstanders. De AI is gruwelijk en trekt consequent idiote bewegingen, zoals het gooien van hun zwaard op ongelegen momenten en routinematig in kuilen vallen. Het enige wat je hoeft te doen is wachten tot ze het verprutsen en dan toeslaan, zelfs met de zwaarste tegenstanders. Er is absoluut geen uitdaging en het helpt je ook niet voor te bereiden op multiplayer-spellen.


De singleplayer is niet alles wat hij zou kunnen zijn, maar wanneer hij met een groep vrienden wordt gespeeld, is er geen ervaring als deze. Hoewel er maar twee spelers tegelijkertijd kunnen spelen, kan de spanning in elke wedstrijd een menigte mensen emotioneel beladen, gejuich en happend maken met elke zwaardstoot. Hoewel deze game maar een paar eenvoudige elementen bevat, komen deze elementen samen om een ​​van de beste multiplayer-games te maken die je ooit zult spelen. Iedereen begroet het Nidhögg.

Onze beoordeling 9 Een gebrekkige single player wordt overschaduwd door de beste multiplayer-ervaring tot nu toe dit jaar.