Inhoud
Games, al dan niet opzettelijk, hebben de neiging om nauw samen te hangen met andere media zoals boeken, het echte leven of films. In het geval van Nighthaw-x3000, het is muziek.
Nighthaw-x3000 sterren James Pilecki, een aaspiloot met persoonlijke problemen. Hij schort zijn dagen van opschorting met bier op. Als kwaliteitsgeestjes met vuile mond en boos zijn, zou James een echte charmeur zijn. Maar dingen worden zuur wanneer buitenaardse wezens de aarde aanvallen en onze held naar de hemel gaat om ze neer te schieten. Officiële bestellingen worden verdoemd, het bier is in gevaar wat James betreft.
Dus welk muziekgenre is parallel met de shmup (arcade shooter) van AAG Studio? Nou dat zou een dampgolf zijn. Voor niet-ingewijden is dampgolf een subgenre van elektronica en een internetmemo die rond 2010 ontstond. Het genre richt zich op stijlen uit de jaren tachtig en negentig. Deze stijlen omvatten het entertainment, technologie, visuals, stijl esthetiek en muziek van die periode. Deze shooter pronkt met de esthetiek van de jaren tachtig in elk facet.
Het entertainment
Om precies in dingen te springen, lijkt het spel op de meeste shoot-em ups. Er is een licht verhaal dat je een reden geeft om de aarde te verdedigen. Net als de meeste games in het genre is het een topdown-game die horizontaal schuift. Het belangrijkste doel is om een hoge score te behalen. Je score neemt toe als je het verhaal speelt, groepen vijanden neerschiet, omgaat met grotere moeilijkheidsgraden en het einde van een level bereikt.
Het spel heeft vreemd genoeg veel gemeen Space Invaders (hmm prominent in de jaren tachtig). Je beweging is niet erg snel en moet soms nogal methodisch zijn. Het ene moment moet je zwaaien van vijandelijk vuur en obstakels, en in het volgende moment gebruik je een schild om jezelf te beschermen totdat je hitpoints kwijtraakt. Terwijl je vijanden neerschiet, krijg je brandstof. Met deze brandstof kun je een boost gebruiken waarmee je sneller kunt bewegen en schieten. Je kunt het vuur ontwijken met een goed getimede streep en je hebt ook een speciale aanval die een rij schepen oproept die dekking bieden.
Elke fase eindigt met je vechten tegen een gigantische baas. Ze hebben allemaal hun eigen thema, maar moeten niet lichtvaardig worden genomen. Dat gezegd zijnde, het voelt geweldig om ze neer te halen.
visuals
"Kicking ass 80s-stijl" is een van de taglijnen van het spel. De visuals en de kunststijl komen overeen met dat motto. Fasen gebruiken een assortiment van zeer heldere kleuren. Objecten, munitie enzovoort worden gemarkeerd / beschreven in neon. Om een pseudo-3D-uiterlijk te presenteren, lijkt alles een uitgesneden object te zijn dat in een scrollfase wordt geplaatst. Alles valt op door deze unieke nevenschikking.
De kunststijl zoals gezien in het verhaal heeft ook een cyberpunk-gevoel - een esthetiek die ook in de jaren 80 beroemd werd. Van het titelscherm tot de aftiteling; het spel ziet er hard uit en straalt met elke kleur van de regenboog. Zijn visuele snoepjes als geen ander.
De muziek
Vaporwave richt zich stilistisch op muziek zoals loungemuziek, soepele jazz, R & B en liftmuziek. Het merendeel van de muziek gedurende het spel valt in een van de categorieën. Je zult je afvragen: "... Moet ik betalen om buitenaardse indringers te stoppen of zit ik in een club?" De muziek is bonzend en passend gezien alle andere jaren 80-vibes. Dit soort muziek is moeilijk om niet leuk te vinden, gezien de genres waar het in opgaat.
De technologie
De game bevat ook veel inhoud. Uw retro-avontuur is bijvoorbeeld niet alleen een solo-aangelegenheid. Je kunt op elk gewenst moment coöp voor 2 spelers starten tijdens een spel voor één speler. Een ander voordeel is het upgradesysteem. Terwijl je meegaat, word je beloond met upgrades. Je hebt ook een verhaalmodus, boss rush-modus, harde problemen en een scorebord. Alle functies hier zorgen ervoor dat je terugkomt voor meer - zoals het kijken naar je favoriete films uit de jaren 80.
Lage punten
Als een goed album komt alles niet vlekkeloos over. Een paar van de tekortkomingen van het spel zijn te wijten aan de moeilijkheid. Afhankelijk van de instelling kun je genieten van een soepele rit of je gestresst voelen. Dit is onvermijdelijk met shmups. Een andere reden waarom iemand niet van het spel geniet, is de snelheid waarmee je beweegt. Het voelt alsof het schip te traag beweegt in vergelijking met al het andere. Ondanks deze kleine zorgen is het spel nog steeds leuk.
De club sluiten
Er is geen vraag over de indruk Nighthaw-x 3000 verlaat. Deze shmup is een van de meest dampgolven-achtige (jaren tachtig) spellen die je ooit zult spelen. Het spel is uitdagend en belonend aan het einde van de dag. De drive om een hoge score te behalen is altijd binnen bereik en uren plezier. Het kunstontwerp en de muziek hebben een speciaal soort cool dat je kunt waarderen.
Als je een game nodig hebt met een assortiment unieke esthetiek dat ook uitdagend is, kijk dan niet verder Nighthaw-x 3000.
Opmerking: de ontwikkelaar heeft een kopie van deze game ter beoordeling aangeboden.
Onze beoordeling 8 Nighthaw-X 3000 is een leuke shmup die straalt met zijn eigen esthetiek van het ene stadium naar het andere. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean