Inhoud
Wij hier bij GameSkinny - heck, wij hier in de wereld van de gamewereld houden van E3. Als angstige kinderen die wachten op Kerstmis, anticiperen we er elk jaar op en beginnen de dagen af te tellen naarmate het dichterbij komt. Maar net zoals wanneer we sokken krijgen in plaats van die coole fiets die we wilden, zelfs de meest uitgekeken naar evenementen kan zijn frustrerende momenten hebben.
Een zo'n voorbeeld van hoofd-krabben ergernis kwam vandaag wanneer Nintendo's grote kaas, president van het bedrijf Satoru Iwata, kondigde aan dat het bedrijf geen gaming-releases voor smartphones zou nastreven. Sommige mensen verheugden zich over Iwata's krachtige houding ten opzichte van gaming in de wereld van iOS of Android, toen hij zijn afwijzing van deze platforms zag als een bevestiging van de integriteit van door Nintendo ontwikkelde games. Helaas voor Iwata speelt integriteit de tweede viool als het op aandeelhouders aankomt, en er is veel druk van Nintendo's begunstigden geweest om deze snelgroeiende gamingmarkt te verkennen. Voor nu heeft Iwata echter met succes zijn voet neergezet op het idee van gamen op de telefoon.
Maar Mario of Zelda spelen zou zo leuk zijn op je iPhone, toch?
Het korte antwoord is dit: misschien. Het idee om klassieke spellen zoals. Te kunnen spelen Super Mario 64 of The Legend of Zelda: Ocarina of Time op hetzelfde apparaat waarop je je beste vrienden kunt sms'en is nogal aantrekkelijk. Iwata beschouwt dit soort gaming als een oplossing voor de korte termijn voor de huidige financiële neergang van het bedrijf na de subparame ontvangst van de Wii U. In de ogen van Iwata zou smartphonegaming uiteindelijk wegvallen van Nintendo's eigen handheld-gamingapparaat, de 3DS.
In een verklaring aan de Wall Street Journal verklaarde Iwata dat,
"Als ik me alleen maar zorgen maakte over het beheer van Nintendo voor dit jaar en volgend jaar - en niet over hoe het bedrijf er over 10 of 20 jaar zou uitzien - dan zou ik waarschijnlijk zeggen dat mijn mening onzin is."
Wat waar is. Hoewel hardcore gamers resistent zijn tegen releases van grote titels via de telefoon, kan het niet worden genegeerd dat zelfs enkele van de grootste namen in de industrie langzaam naar dit formaat toe evolueren.
"Als we 20 jaar later denken", vervolgde Iwata, "kunnen we terugkijken op de beslissing om Nintendo-games niet aan smartphones te leveren en denken dat dat de reden is waarom het bedrijf er nog steeds is."
Hoewel de verklaring van Iwata misschien geen "maak of breek" moment is voor Nintendo, toont het zeker aan dat het bedrijf een streep in het zand heeft getrokken tussen het spel en de wereld van gamen op de telefoon.
Vind je het leuk, of houd je van? Is Nintendo terecht bezig met het beschermen van zijn producten, en daarmee de toekomst van het bedrijf, door hen te beschermen tegen een lastige overgang naar een nieuw medium, of missen ze bij voorbaat een kans om een progressieve zakelijke beslissing te nemen en maken ze tegelijkertijd een deel van de omzet terug die ze hebben gemaakt verloren van de huidige prestaties van de Wii U?
Ongeacht hoe het blijkt, het is een moedige zet van het bedrijf, om het zachtjes uit te drukken. Maar nogmaals, mensen zeiden dat over de Wii toen het voor het eerst werd onthuld, en kijk hoe dat bleek. Misschien zal het fortuin de stoutmoedigheid wederom begunstigen; of nogmaals, misschien ook niet.