Inhoud
Nintendo, love 'em or hate' em, heeft een van de krachtigste franchiselijnen die bekend is van gaming.
Mario, Zelda, Pokémon, Donkey Kong, Star Fox, Metroid, Pikmin, F-Zero, Fire Emblem, het is een vrij grote lijst, en daar houdt het niet op.
Het is echter een lijst die veel kleiner zal worden als Nintendo sommige van hun titels blijft laten stagneren.
Franchise Decay
De laatste keer dat we een zagen F-Zero spel was in 2004, meer dan 10 jaar geleden. Metroid: Other M werd uitgebracht in 2010 en het werd niet goed ontvangen. Voor veel mensen, Metroid Prime 3: Corruption was het laatste goed Metroid game en het werd uitgebracht in 2007. Earthbound's derde deel en naar verluidt eindspel, is alleen beschikbaar in Japan.
Het probleem is dat door deze franchises geen aandacht te geven, mensen hun interesse in hen verliezen, uiteindelijk tot het punt waarop het niet de moeite waard zou zijn om een nieuwe vermelding in de serie te maken.
Metroid is er nog niet, maar ik heb het feit geaccepteerd dat Captain Falcon alleen maar een is Super Smash Brothers personage vanaf nu.
Het is niet alleen Nintendo
Half-Leven 3. Daar heb ik het gezegd. Als Valve aangekondigd Half-Leven 3 morgen zou het waarschijnlijk groot nieuws zijn en zou er dekking op het internet te zien zijn, ondanks het feit dat Valve er al heel lang niets mee heeft gedaan.
Maar Half-Life 3 is een heel ander beest. Als Nintendo geen nieuw heeft uitgebracht Zelda game in een decennium, lijkt het misschien op Half-Leven 3situatie, maar voor de kleinere franchises zou dit nooit werken.
Ik zeg niet dat deze games stervende zijn, maar ...
Het is een goede zaak wanneer uw franchise in de openbaarheid is. Het is een slechte zaak als ze dat niet zijn.
Het is niet zo dat mensen deze spellen ook niet willen.
Capcom heeft gezeten Mega Man al zo lang dat fans voor een Kickstarter moesten spelen Machtige No.9 gewoon om een spel te krijgen dat zo speelt Mega Man.
Mega Man Legends 3, geannuleerd voordat het zelfs een kans kreeg.Klassiek Castlevania's stopte met aandacht krijgen (buiten heren van de schaduw) en nu heeft de game die fans wilden een Kickstarter.
We zouden niet door Kickstarter moeten gaan om de games te krijgen die we willen, en bedrijven moeten manieren vinden om hun prestigieuze franchises weer op de voorgrond te plaatsen voordat ze in de vergetelheid raken.