No Man's Sky werd vertraagd door de hoog aangeschreven lancering in juni

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 25 September 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
No Man's Sky werd vertraagd door de hoog aangeschreven lancering in juni - Spellen
No Man's Sky werd vertraagd door de hoog aangeschreven lancering in juni - Spellen

Het voelt als de hype voor No Man's Sky is zo schijnbaar oneindig als de vaak verkende game van de ruimteverkenning 18,4 kwintiljoen unieke planeten, sinds het spel werd aangekondigd op de 2013 VGX awards. Het lijkt echter alsof een nieuwe vertraging betekent dat fans nog langer moeten wachten dan de eerder geplande releasedatum van 21 juni om te zien of de exclusieve PlayStation 4-console de hype aankan.


Dit gerucht komt met dank aan een Kotaku-rapport waarin meerdere insider-bronnen worden genoemd, waaronder een Gamestop-medewerker die instructies ontving om de releasedatum van het spel op promotiemateriaal bij te werken naar 'Coming Soon'. Dit nieuws moet nog worden bevestigd of geweigerd door ontwikkelaar Hello Games of Sony, maar de bronnen van Kotaku zeggen dat het spel niet verwacht moet worden "tot tenminste Juli of augustus.”

Eerlijk gezegd komt dit als verontrustend nieuws voor het veelgeprezen spel. No Man's Sky is erin geslaagd om gamers de afgelopen drie jaar te boeien met een hele reeks trailers die de prachtige procedureel gegenereerde werelden benadrukken, en is zelfs in veel niet-gokkantoren te zien geweest. Deze mogelijke vertraging zou echter veel vermoedens bevestigen dat het spel een moeilijke ontwikkeling doormaakt, met veel critici die het vergelijken met de beruchte spoor, de game van Maxis uit 2008 met procedureel gegenereerde verkenning van de ruimte en een hoge pre-release hype, maar die uiteindelijk (en helaas) aan echt inhoud ontbrak.


Persoonlijk denk ik dat de game niet zo geweldig zal zijn als wat al het hyperbolische marketingmateriaal heeft beloofd, maar het zal ook niet zo slecht zijn als wat de cynische online critici ons laten geloven. De game had tot maart van dit jaar niet eens een harde releasedatum, dus het is absoluut zorgwekkend dat het minder dan een maand voordat het uit zou komen terug zou worden geduwd.

Hoewel, vanwege de relatief korte duur van deze vertraging, het waarschijnlijk is dat deze beslissing is genomen om het kleine team van Hello Games een aantal extra weken bugfixatie te geven, in plaats van een groter probleem met het project of de studio aan te geven. Realistisch gezien zal het spel waarschijnlijk ergens tussen de twee verwachte extremen vallen en zal het nog steeds een leuke, maar geen levensveranderende ervaring zijn. Tot die tijd moeten fans nog langer wachten voordat ze in hun ruimteschepen kunnen springen en naar nieuwe oranje-gekleurde werelden kunnen vliegen.


[Afbeeldingen afkomstig van Hello Games en Kotaku]