No Man's Sky PC grafische instellingen & FOV-vergelijking

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 19 September 2021
Updatedatum: 17 November 2024
Anonim
No Man's Sky PC grafische instellingen & FOV-vergelijking - Spellen
No Man's Sky PC grafische instellingen & FOV-vergelijking - Spellen

Inhoud

De pc-versie van No Man's Sky vandaag gelanceerd en daarmee kwamen de soorten aanpassingen die alleen PC-spellen kunnen krijgen. Er zijn veel grafische opties die ervoor zorgen dat de game er veel beter uitziet dan de PlayStation 4-versie, mocht je een rig krachtig genoeg hebben om die instellingen tot max.


Laten we even kijken naar de minimale vereisten voor Steam, met een addendum. No Man's Sky vereist een pc met ten minste:

  • Windows 7 of hoger, 64-bits
  • Intel Core i3-processor
  • 8 GB RAM
  • AMD Radeon 7870 of nVidia GTX 480 GPU
  • 10 GB vrije ruimte op de harde schijf

Om hieraan toe te voegen, het spel vereist een GPU compatibel met OpenGL 4.5, iets waar de minimumvereisten voor Steam helemaal niet over gaan. Dit betekent dat degenen met geïntegreerde videokaarten mogelijk geen geluk hebben.

Als u niet zeker weet of uw videokaart OpenGL 4.5 ondersteunt, kunt u het hulpprogramma GLView van derden downloaden om te controleren. No Man's Sky kan in geen enkele capaciteit worden afgespeeld op een pc die OpenGL 4.5 niet ondersteunt.

Grafische instellingen


U kunt niet alleen de typische structuur-, schaduw- en filteropties in aanpassen No Man's Sky - maar ook het gezichtsveld (FOV) voor zowel de vlucht als tijdens het lopen te voet.

De mogelijkheid om de game te spelen met betere beelden dan de PlayStation 4-versie is opwindend, maar de gezichtsveldopties zijn het meest welkom. Met je gezichtsveld aangezwengeld, kun je veel meer tegelijk zien dan consoleliefhebbers gemakkelijk kunnen.

Om te vergelijken, zijn hier enkele foto's van de te voetveldsveldoptie op zijn minimum (60) en maximum (100). Klik om te vergroten.

PC te voet FOV ingesteld op 100 (grafisch laag)

PC te voet FOV ingesteld op 60 (grafisch laag)

Het verschil is enorm. Voor nog meer vergelijkingsdoelen, hier is hoe het gezichtsveld van de PS4 eruit ziet (hoewel op een andere planeet en kleinere afbeeldingsdimensies).


PS4 FOV

De gezichtsveldoptie is de meest game-changing van hen en 100 FOV voelt als de manier No Man's Sky was bedoeld om ervaren te worden.

Verschil tussen minimale en maximale algemene instellingen

En voor onze laatste vergelijking, laten we eens kijken naar hoe het spel eruit ziet op minimuminstellingen en hoe het er op het maximum uitziet. Klik op deze baby's om ze op ware grootte te bekijken om de verschillen goed te kunnen bekijken:

(Opmerking: deze werden genomen op verschillende tijdstippen in de game, vandaar de helderdere belichting in de afbeelding met de maximale instellingen.)

Minimale instellingen (nachttijd)

Maximale instellingen (overdag)

Hoewel de pc-versie zijn deel van de ellende van de lanceringdag heeft, kan de community goed zitten wetende dat ze op zijn minst de mooiere van de twee opties op een afstand hebben. Als je een goede rig hebt, draai die instellingen dan op en leef het goede leven in de ruimte.