No Man's Sky zal de Hype niet naleven; maar dat is OK & rpar;

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
No Man's Sky zal de Hype niet naleven; maar dat is OK & rpar; - Spellen
No Man's Sky zal de Hype niet naleven; maar dat is OK & rpar; - Spellen

Inhoud

No Man's Sky maakte al vroeg veel grote beloften: theoretisch oneindige werelden, compleet met flora en fauna om mee te werken. Deze beloftes zijn moeilijk te realiseren, maar Hello Games is er in alle opzichten in geslaagd: zelfs met de lekken, vertragingen en rechtszaken heeft niemand de omvang en reikwijdte van No Man's Sky. En toch hebben spelers nog steeds veel te vinden om gek op te zijn, zoals dat de game een stuk korter is dan eerder genoemd. De reden dat fans, critici en anderen zo tegen het spel zijn, is simpel: hype.


Het gevaar van een hype

Hype is gevaarlijk. Uitgevers en ontwikkelaars willen zoveel mogelijk hype creëren, want voor hen vertaalt hype zich rechtstreeks in verkoop. Elke geweldige trailer die ze uitbrengen, betekent natuurlijk weer een voorronde, dus het is in hun beste belang om hun spel zo fantastisch mogelijk te laten lijken. Maar dan, wanneer de releasedag rondloopt, of het spel goed is of niet, zal het het ware bewijs zijn voor zijn lange levensduur. Dus met een spel zoals No Man's Sky, gemakkelijk een van de meest geanticipeerde games van dit jaar, heeft de hype een kritiek niveau bereikt, waar het niet halen van verwachtingen kon rampzalige resultaten hebben.

Kijk eens naar spoor, bijvoorbeeld. spoor is, in alle opzichten, een goed spel. Hoewel de verschillende fasen van het spel relatief ongelijk zijn wat betreft kwaliteit en toon, is dit in de kern spoor heeft een indrukwekkende Creature Creator en Editor die als basis dient, en heeft een aantal leuke momenten. Maar voor velen is het een ramp vanwege het belachelijke niveau van hype dat het pre-release kreeg.Consumenten kregen een simulator beloofd die hen liet spelen met het leven zelf, dus toen ze een sandbox kregen met vijf spelmodi van verschillende kwaliteitsniveaus, waren ze begrijpelijkerwijs boos. Je hoeft niet ver te zoeken om andere voorbeelden te vinden van games die gewoon niet aan de hype voldeed; de Fabel franchise is een ander geweldig voorbeeld.


Kopen of niet kopen

No Man's Sky heeft een niveau van hype bereikt dat mogelijk zelfs groter is dan spooren het is vrijwel zeker dat het mensen teleurstelt. Het klinkt waarschijnlijk alsof ik het spel onder de knie heb, maar ik ben er nog steeds erg enthousiast over. De beste manier om de hype te bestrijden is door alle fan-berichten, de speculatie te bekijken en te kijken naar wat je weet dat in de game zit. En hier is wat we weten No Man's Sky.

No Man's Sky is een verkenningstocht naar de ruimte, waar het je doel is om naar het midden van het spel te gaan. Het heeft een theoretisch oneindige hoeveelheid planeten om te verkennen, wat veel variatie betekent, maar ook dat je nooit alle inhoud zult zien. Het maakt basis gevechten mogelijk, handelt en heeft uitheemse soorten om missies mee te ontdekken en te doen, maar hoe diep deze systemen zijn, is nog onbekend. Het enige dat bekend is over de game, is de verkenning.


Dus, als je iemand bent die houdt van sandbox-survivalgames, dan is dit het spel voor jou. Als je wilt vechten, zijn er waarschijnlijk betere spellen voor jou. Als je een deep space-vluchtsim wilt, zijn er waarschijnlijk betere games voor jou. Als je een ontroerend verhaal en veel gedetailleerde sidequests wilt, zijn er betere games voor jou. No Man's Sky zal voor iedereen geen spel zijn, maar het is op de markt gebracht alsof het is. De beste manier om teleurstelling te voorkomen, is door te kijken naar wat je weet dat in het spel zit, de hype eromheen te vermijden en jezelf af te vragen of je denkt dat je zult genieten van de functies die je kent.