NPD-rapport vindt 37 & percnt; of Americans Play PC Games

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 25 April 2021
Updatedatum: 26 April 2024
Anonim
NPD-rapport vindt 37 & percnt; of Americans Play PC Games - Spellen
NPD-rapport vindt 37 & percnt; of Americans Play PC Games - Spellen

Het marktonderzoeksbureau The NPD Group heeft onlangs een rapport uitgebracht waarin wordt beweerd dat 37% van de Amerikaanse bevolking van 9 jaar en ouder momenteel pc-games speelt. Het rapport, getiteld "Understanding PC Gaming: 2014", categoriseerde de gamers als Heavy Core, Light Core en Casual.


Core Gamers Vs. Casual gamers

De Heavy Core en Light Core gamers speelden over het algemeen dezelfde soorten spellen, waaronder actie / avontuur, vechten, vliegen, MMO, RTS, RPG, shooters en / of sportgame op een pc / Mac, maar het belangrijkste onderscheid tussen de twee groepen was het aantal uren gespeeld. (5+ uur per week voor Heavy Core en minder dan 5 uur per week voor Light Core) De Casual-gamers werden gedefinieerd als gamers die allesbehalve Core-spellen speelden.

Het was geen verrassing dat de Casual gaming-groep de grootste was met 56%, terwijl Light Core en Heavy Core respectievelijk 24% en 20% haalden. Het is ook geen verrassing dat, terwijl Heavy Core de kleinste groep is, ze significant meer tijd en geld besteedden aan zowel fysieke als digitale games, vergeleken met de Casual gamers.

Andere interessante statistieken waren dat de gemiddelde leeftijd van pc-gamers 38 jaar was, met een gemiddeld jaarlijks inkomen van $ 69K. Qua geslacht was het redelijk gelijk, mannen 51% en vrouwen goed voor 49%, maar in de verschillende segmenten bestonden Heavy Core en Light Core voornamelijk uit mannen, terwijl Casual voornamelijk uit vrouwen bestond.


PC Gamers wachten op koopjes

Een ander interessant feit dat door de studie werd gevonden, was dat consumenten van pc-spellen bereid waren te wachten op een koopje. Liam Callahan, een analist voor de NPD Group, merkte op: "De verwachtingen van consumenten vormen misschien wel de grootste belemmering voor het maximaliseren van uitgaven in de pc-speelruimte ... Omdat de helft van de pc-gamers die digitale en / of fysieke games op de computer spelen, verwacht om altijd een verkoop om de hoek te hebben, moeten zowel publsenhers als retailers deze verwachtingen beter beheren. "

Wat is de definitie van een gamer?

Hoewel ik ouder ben dan de gemiddelde pc-gamer, ben ik niet zo veel ouder ...Ik ben opgegroeid met een Atari 2600 in huis en herinner me toen ik nog jonger was, ik kwijlde over een Fairchild Channel F dat mijn buurman thuis had. Terwijl games in de jaren 70 en 80 als iets voor kinderen werden beschouwd, denk ik dat we allemaal met hen zijn opgegroeid en dat ze nu een groot deel van ons leven uitmaken.


Veel van mijn vrienden beweren geen "gamers" te zijn, maar ik ontvang altijd verzoeken van hen op Facebook voor Candy Crush. Op de een of andere manier vindt onze samenleving het nog steeds taboe om een ​​gamer te zijn.

Ik vind het geweldig dat Amerikanen nu meer videogames omarmen, zelfs als ze zichzelf niet als gamers beschouwen. Ik herinner me dat ik jaren geleden een sessie bij GDC bijwoonde waar de presentator vermeldde dat de Amerikaanse kijk op een "gamer" als een 30-jarige man, levend in de kelder van zijn ouderlijk huis, alleen maar spelletjes doet, maar hij zei ook dat het vinden van zo'n persoon erg moeilijk was. Misschien wordt het tijd dat we allemaal gaan nadenken over een nieuwe term om een ​​gamer te definiëren die niet zo'n afwijkend beeld oproept.