Sinds het begin van de tijd - of in elk geval het begin van thuisconsoles - is de Nintendo D-Pad aanwezig op elke console en handheld die Nintendo heeft geproduceerd. Van de originele Famicom (NES) en Game Boy tot de moderne Wii U en 3DS, de D-Pad is er altijd geweest. Zelfs sommige van de verafgelegen Nintendo-systemen zoals de Virtual Boy en zelfs later Game & Watch-ontwerpen hebben de plus-vormige knoppen. Maar de Nintendo Switch is de eerste Nintendo-console die de ketting breekt.
Zoals hierboven beschreven, vermijdt de Joy-Con een enkele D-Pad ten gunste van vier knoppen in een diamantconfiguratie. Hoewel het over het algemeen een heel kleine wijziging is, is het toch nog steeds behoorlijk een precedent.
De redenen hiervoor worden duidelijk gemaakt in de Switch reveal-trailer: aangezien de controller kan worden opgesplitst en in meerdere controllers kan worden gemaakt voor het gebruik van multiplayer, is het zinvoller om een analoge stick en vier knoppen te gebruiken dan een stick en een D -pad. Omdat deze D-Pad-knoppen waarschijnlijk A / B / X / Y zouden worden. Het kan ook zijn gemaakt om de structurele integriteit te verbeteren, maar totdat we het systeem te pakken krijgen, is er geen enkele manier om het zeker te weten.
Nintendo had het inmiddels verlopen patent op een multi-directionele switch die de D-Pad liet werken, en dit patent betekende dat veel concurrenten en besturingsontwerpen een alternatief moesten bedenken ten opzichte van de plus-vorm. Persoonlijke voorkeur was altijd de sleutel, maar het is moeilijk te zeggen dat de D-Pad niet een van de comfortabelere en intuïtievere ontwerpen voor richtingsknoppen was.
Het valt nog te bezien of een variant van klassieke controllers de ontwerpwijziging zal weerspiegelen of dat de D-pad nog steeds zal worden gerepresenteerd.
Je kunt meer informatie vinden over de Nintendo Switch on GameSkinny. We houden u op de hoogte van alle informatie die wordt weergegeven.