Ode aan de Backlog & colon; Ik ben Oké & komma; Bedankt

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 5 Januari 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Ode aan de Backlog & colon; Ik ben Oké & komma; Bedankt - Spellen
Ode aan de Backlog & colon; Ik ben Oké & komma; Bedankt - Spellen

Inhoud

Oh, achterstand.Hoeveel heb ik je groei aangemoedigd, ondanks het feit dat ik geen plan heb om gebruik van je te maken? Ik hou van je en van alle leuke games die je op me hebt zitten wachten - maar tegelijkertijd denk ik dat ik meer tevreden ben met je van een afstandje in de gaten houden in plaats van je te helpen een paar games te verliezen.


De achterstand zit daar, aan het wachten. Spellen die je hebt gekocht maar nog nooit bent begonnen, games die je een paar minuten of een paar uur hebt verloren, games waarvan je niet wilt toegeven dat je er gewoon niet zo van houdt; het is echt een groot beest, waardig maar nooit je aandacht ontvangend.

De achterstand is iets dat een groot deel is geworden van het zijn van een gamer in het afgelopen decennium. In de jaren 1990 hebben we games anders behandeld. De prijs voor nieuwe titels varieerde, en de meeste gebruikte of iets oudere games verloren niet zo snel hun waarde als nu. Games waren gewoon niet zo betaalbaar of toegankelijk als tegenwoordig.

De meeste gamers in die periode speelden en voltooiden (of bijna compleet) de meeste games die ze kregen omdat het simpelweg was het niet mogelijk om titels snel te archiveren zoals we nu kunnen. In plaats daarvan nemen we meer tijd en zorg in onze gameplay en waarderen we onze tijd bij het spelen van de spellen die we leuk vonden.


Dit wil niet zeggen dat de meeste gamers in het verleden geen backlog hadden, maar die achterstanden waren vaak vol met een paar games die we echt wilden spelen. Hetzelfde kan niet gezegd worden van degenen die we vandaag hebben.

De moderne achterstand is een neveneffect van het steeds eenvoudiger worden van games en in het algemeen betaalbaarder. Terwijl gloednieuwe console- en pc-titels vandaag minstens $ 60 per stuk kosten, neemt hun prijs snel af gedurende de eerste twee jaar van hun levensduur. Dit geldt met name voor pc-titels, dankzij digitale distributiediensten zoals Steam.

Waarde voor uw Dollar

De opkomst van de achterstand creëert een interessante vraag: Krijgt u waar voor uw geld op aankopen? Natuurlijk kun je naar Steam gaan en een paar indie en oudere grote ontwikkelaarstitels aanschaffen voor de prijs van een nieuw spel. Maar ga je spelen wat je hebt gekocht?

Mijn grootste verspilling van geld per maand is de aanschaf van goedkope spellen. Ik zou nooit zeggen dat games onder normale omstandigheden geldverspilling waren, maar het is echt zonde als ik er zoveel accumuleer dat ik niet echt de intentie heb om te spelen. Het is leuk om op verborgen edelstenen te stuiteren waar ik echt van geniet, maar spuiten en bidden met mijn portemonnee is misschien niet de beste manier om het te doen.


Hoewel je console gamers weliswaar met achterstanden ziet, zijn pc-gamers over het algemeen degene met enorme lijsten met spellen om te spelen en geen idee waar ze moeten beginnen. We krijgen games die we niet per se willen omdat ze goedkoop zijn. We kopen er meerdere tegelijk omdat ze een goede deal lijken, zelfs als we niet zeker weten of we ze gaan spelen of niet.

Er is een punt waarop het schadelijker wordt voor ons plezier van games als geheel in plaats van alleen onze bankrekeningen. Ik vind het leuk om games te verzamelen, begrijp me niet verkeerd, maar ik moet me afvragen of het kopen van zo vaak zo vaak de juiste optie is.

Het verlies van rente / persoonlijke waarde

Heb je wel eens een spel willen spelen, maar kon je er niet één kiezen? Daar zitten nadenken over wat te spelen, misschien kijken door wat je hebt in je fysieke verzameling; scrollen door je Steam-bibliotheek met een blik van vastberadenheid over je gezicht; springen op je 360 ​​of PS3 en een duizendste kijk naar wat je hebt gedownload ...

Er zijn een paar dagen waarop ik herhaaldelijk zal roteren tussen al mijn bronnen van spellen en zal proberen te beslissen welke die dag mijn verbeelding zal prikkelen. Soms kies ik er één, soms niet. Soms start ik de game op die ik denk dat ik wil spelen en besluit ik dat ik na ongeveer vijf tot tien minuten van halfslachtig proberen geen zin heb. Soms raak ik gefrustreerd door het proces en ga ik gewoon een boek lezen.

Ik kan u zeker vertellen dat dit niet gebeurde toen mijn achterstand niet meer dan vier keer zo groot was als mijn leeftijd.

Dit was een probleem voordat ik begon te zwermen om meer PC-georiënteerd te zijn met mijn gaming, dus het is niet alleen een "Baw, ik koop te veel games op Steam." kwestie:

Mijn back-up van PS2 was op een bepaald moment in meer dan 20 games, vijf jaar geleden. Ik wist dat er geen manier was om al die spellen te spelen, en dat heb ik nooit gedaan. Mijn Steam-backlog is momenteel op ongeveer 120 spellen. Mijn PS3-achterstand is bij 15 spellen.

Het is overdreven, en de kans is groot dat je je in de buurt van de dezelfde boot.

Ik weet dat ik niet de enige ben met dit soort problemen. Het gaat hier niet zozeer om het kopen van heel veel spellen die we misschien nooit spelen, maar eerder omdat we onze interesse in de games die ons echt interesseren, willen devalueren.

Als je er veel van hebt iets en heb alleen interesse in een klein deel van die grote brok iets, je gaat of de negeren dingen je geeft niet om of je gaat de waarde verlagen die je hebt gehecht aan de een ding in kwestie. Dus waarom heb je er veel van iets in plaats van alleen de een ding dat je eigenlijk wilt?

Verandering in houding

Het is te gemakkelijk voor sommige mensen om de grens te trekken tussen de kwaliteit van reguliere games tussen het verleden en vandaag, om hun verlies van interesse of toewijding te valideren. Het heeft geen zin om de kwaliteit tussen console-generaties te vergelijken, want dat komt allemaal neer op meningen.

Wat niet opvalt aan de mening, is hoe we luxeartikelen, zoals videogames, ervaren en hoe we ze waarderen op basis van hoe zeldzaam zij zijn. In dit geval bedoel ik niet letterlijk letterlijke zeldzaamheid (gelimiteerde edities, beperkte afdrukken, enz.).

Het is spannender als je maar af en toe iets krijgt. Stel, je hebt een lievelingseten en op een dag kom je opeens op magische wijze in het bezit van maanden voedsel. Het is een tijdje geweldig, maar na verloop van tijd begint de opwinding die je krijgt van de smaak af te nemen. Uiteindelijk kom je op een punt waar het je gewoon niet meer interesseert.

Hetzelfde geldt voor videogames. Wanneer u nadenkt over uw aankopen en deze beperkt, zult u eerder geneigd zijn van uw tijd te genieten met de spellen waarop u geld uitgeeft.

Hoewel ik graag nieuwe games aan mijn collectie wil toevoegen, kan ik op geen enkele manier iets doen dat mijn achterstand in gaat. Moet ik relaxen en spelen wat ik al heb? Ja. Zijn de Steam Holiday Sales binnenkort beschikbaar? Ja. Gooi ik mijn geld naar Valve nog een keer dit jaar? Ja.

Raad eens wat elke andere Steam-gebruiker met een enorme achterstand zal doen zodra de verkoop begint: Hetzelfde verdomde ding.