WoW Killer - Een overgebruikt cliche toegepast op elke grote naam MMO om op de markt te komen sinds 2004. Een term die gegarandeerd honderden blogartikelen en duizenden met hype beladen opmerkingen genereert van iedereen die erop staat dat * deze game * degene is die de wereld onttrekt Warcraft als de "koning van alle massaal multiplayer online role-playing games".
U zult dit dus waarschijnlijk binnenkort niet zien aan de Oxford English Dictionary, maar als ik een dollar had voor elke keer dat ik deze term heb gezien of gehoord, zou ik genoeg geld hebben om te betalen voor de ontwikkeling van mijn eigen MMO. Op zijn minst kon ik de bezittingen van 38 Studios kopen en de Kingdoms of Amalur MMO publiceren. Gewoon voor de lol, laten we eens kijken naar de lange en niet-zo onderscheiden lijst met MMO-releases die als onze favoriete cliche waren gehyped, zullen we?
Aion - Hrm, buggy-gameplay, afgeleide Aziatische-grinder-achtige game ... Nee. Het hebben van back-ups van NCSoft doet er niet veel toe om MMO-spelers warm en fuzzy te laten voelen. Serieus, als ze City of Heroes vermoorden, hoe lang aangelijnd denk je dat dit spel heeft? Bestemd voor de grote ash-heap Aziatische Minder Klonen. Als je het verschil tussen deze game, Lineage of Lineage II kunt uitleggen aan iemand die geen MMO-speler is, moet je serieus naar buiten gaan.
Warhammer 40.000 - Puh-leeze. "EA" en "MMO's" gaan samen zoals "Kim Dotcom" en "Salad Bar". Hoewel ik begrijp dat Games Workshop de eerste was met het hele 'Orcs vs Humans'-ding, was EA een paar jaar te laat om deze game te verkopen. Het is net World of Warcraft zonder de actie "Massively Multiplayer".
Rift - Het is een goed spel. Serieus, zoveel als ik zou graag op deze game ingrijpen. Ik kan het niet. Het is echt goed. Rift heeft me geleerd dat zonder je vrienden of "gamevrienden", MMO's slechts games voor één speler zijn met een chatroom vol met mensen die je anders niet graag zou associëren.
Lord of the Rings Online - Winnaar van de "Zolang er hardcore Tolkien-fans zijn, zullen er spelers zijn in deze game" -prijs. De grootste no-brainer MMO-release aller tijden. Een pluim voor Turbine om de tijd te nemen om toch een degelijk spel te maken. Als je een hardcore rollenspeler bent en je geniet van de wereld gecreëerd door Tolkien, dan is dit vrijwel Nirvana voor jou.
Star Wars: The Old Republic - Meer bewijs dat als EA de leiding had over je leven, je een Zweeds bikiniteam zou ontmoeten terwijl je een berg geld ophaalt, maar bij nader inzien zouden de rekeningen nep zijn en de Zweedse bikini team zou een brandend geval van herpes hebben. (Nee, ik ben helemaal niet verbitterd, waarom vraag je dat?) Een Star Wars-game die met ruimtegevechten "on rails" werd gelanceerd, waarbij elke race een of andere kleur van humanoïde (geen wookies, serieus?!?) En elk beetje geld in voice-acting en single-player questlijnen is en jij ' Je vindt jezelf met een dozijn karakters op max niveau en absoluut niets te doen. Ik kijk er naar uit om over twee jaar terug te komen als ze genoeg eindspelinhoud hebben toegevoegd om me ervan te weerhouden me binnen een paar weken te vervelen.
Tera - Als je een fan bent van de "Anime Aesthetic" dan ben je er zeker van dat je deze game leuk zult vinden. Natuurlijk, als je een WERKELIJKE naakte vrouw hebt gezien ... serieus, het 'upskirt'-gezichtspunt in combinatie met een lopende animatie die lijkt op de vrouwen van de wereld van Tera, heeft brandblussers die veilig in hun onderwereld zijn ondergebracht, maakt dit spel een favoriet op de lange termijn van overal kelderbewoners. Ik wil niet zo seksistisch overkomen, dus voor degenen onder jullie die liever naar gespierde mannen kijken, ik heb goed nieuws. Ze zien er net zo uit als gespierde mannen in alle andere spellen die er zijn. Doe serieus een zoekopdracht naar 'Tera' en vertel me hoeveel pagina's je moet doorlopen om een foto te vinden van elk personage dat niet vrouwelijk of antropomorf is.
Age of Conan - Een ander item in de "Ik ben geen bittere file". Ik ontmoette veel van de jongens bij Funcom tijdens Dragon * Con en persoonlijke interesse terzijde, het is een van de mooiste, best klinkende, innovatieve spellen die ik ooit heb gezien. De gevechtsbedieningen zijn uniek en het spel was niet verlegen over godslastering, naaktheid of iets anders waar de meeste game-ontwikkelaars voor terugdeinzen wanneer ze een beroep doen op een groot publiek. Dat gezegd hebbende, het had veel te veel niveaus voor de hoeveelheid content die beschikbaar was bij de lancering van de game. Het had met dezelfde hoeveelheid content en een level cap van 50 gelanceerd moeten zijn. Nu het gratis is om te spelen, raad ik je ten zeerste aan om eens een kijkje te nemen.
en nu ... The Elder Scrolls Online.
Hoe graag ik ook de spellen van The Elder Scrolls liefheb, ik heb geen hogere verwachtingen dan een degelijk spel dat leuk is om een tijdje te spelen tot het volgende grote ding komt. Verder dan dat is een bonus. De koude, harde waarheid is dat World of Warcraft een unieke entiteit is in de wereld van online gaming. Er zijn heel veel spellen die echt goed zijn en niets kosten om uit te checken. Stop met het verspillen van je tijd op zoek naar het volgende grote ding en vind een spel waar je van geniet en mensen met wie je kunt genieten.