Advies & colon; Overwatch doet tekens goed

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 11 Augustus 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Advies & colon; Overwatch doet tekens goed - Spellen
Advies & colon; Overwatch doet tekens goed - Spellen

Inhoud

Met een zeer succesvolle marketingcampagne die een hype en een enorm populaire bètaversie creëerde die zeer goed werd ontvangen, lijkt Overwatch weer een geweldig succes voor Blizzard. Een bijzonder aspect van het spel dat veel potentiële spelers naar voren bracht, is het spel van 21 helden. Deze groep put uit een pool van vele nationaliteiten, archetypen en speelstijlen. Elk van de helden onderscheidt zich duidelijk van elkaar en elke speler heeft zijn eigen toegewijde spelersbasis. Dit aspect is heel goed gedaan, en in dit stuk ga ik ingaan op hoe Blizzard dit heeft bereikt in termen van ontwerp en gameplay.


Enig in zijn soort

Om dingen op gang te brengen, is elke held in dit spel esthetisch verschillend en uniek. Zelfs als je ze niet bij naam kende, kun je ze nog steeds herkennen aan hun ontwerp of hun wapen, en in een spel met veel helden is het gemakkelijk om ze allemaal te onthouden. Hoewel bepaalde helden in hetzelfde thema of dezelfde groep passen (zoals de Japanse krijgerbroers Hanzo en Genji of de afgewezenen Mad Max extra's Junkrat en Roadhog) ze zijn nog steeds verschillend in hoe ze spelen. Hanzo en Genji mogen dan broers zijn, maar Hanzo geeft er de voorkeur aan om met zijn pijlen van ver af te snipen terwijl Genji zijn shruikens van dichtbij en persoonlijk benadert. Dit voorkomt overlapping in de speelstijl tussen helden en maakt het zo dat iedereen op zichzelf kan staan.

De 21 helden van de game zijn ingedeeld in 4 rollen (aanval, verdediging, tank en ondersteuning), maar ze hebben andere doelen dan anderen in hun rol. De Duitse hamerhanterende tankheld Reindhart geeft er bijvoorbeeld de voorkeur aan om terug te blijven terwijl zijn team zijn beschermende schild opsteekt, terwijl de gorillawetenschapper Winston het vijandige team het liefst controleert met zijn sprong en zijn bliksemwapen verwoest. Lúcio en Mercy zijn beide helende ondersteuningen, maar ze doen hun werk op compleet verschillende manieren. Lúcio rent rond de muren en geeft zijn team passieve genezing en snelheidstrekkers met zijn wapen terwijl Mercy er de voorkeur aan geeft om met sterkere teamgenoten te blijven, waardoor ze een veel betere genezing krijgen (hoewel slechts voor één held per keer) en schadeboeien oplopen. Veel personages vullen verschillende archetypen voor FPS-games, waarbij de raketvuur Pharah terugbelt naar de arena shooters van weleer, of de snelle, rechttoe rechtaan, aanvalsgeweer-zwaaiende Soldier 76 die de tropen van moderne AAA-shooters naar voren brengt. De flexibiliteit in de speelstijl die de helden in elk van de vooraf gespecificeerde rollen bieden, betekent dat spelers helden kunnen vinden die ze leuk vinden in elke rol, in plaats van dat ze zijn afgestemd op een of twee personages.


Divers met doel

Ik ben geen strijder voor sociale rechtvaardigheid, maar een grote kracht van Overwatch's heldenselectie is de diversiteit. De cast trekt uit vele lagen van de bevolking: mannelijk, vrouwelijk, robot en verschillende etniciteiten. Hoewel dit niet noodzakelijk alle gameplay-elementen verrijkt, trekt het spel diversiteit uit zonder het geforceerd te laten voelen, omdat het zich niet nadrukkelijk op de rug klopte voor zijn cast. Een veel belangrijker diversiteit die deze game oplevert, is echter visueel ontwerp. Ik heb het gehad over hoe de personages zich qua gameplay van elkaar onderscheiden, maar elk personage is ook heel verschillend in hoe ze visueel zijn ontworpen. Geen van hen lijkt te veel op elkaar, wat hen onderscheidend en gedenkwaardig maakt. Dit heeft een positieve invloed op de gameplay omdat het gemak van het herkennen van een specifieke held in het team van de tegenstander (of je eigen team) je hun capaciteiten herinnert en je strategie dienovereenkomstig aanpast.


Over het geheel genomen Overwatch's diverse heldenlijst bevat speelstijlen en vaardigheden voor veel verschillende soorten spelers. Elk lid van zijn grote cast van speelbare helden is uniek en onderscheidt zich door visueel ontwerp en gameplay. De selectie vindt een bijna perfecte balans tussen verscheidenheid en diepte zonder al te overweldigend te zijn, wat een systeem van personages creëert dat perfect beheersbaar is voor nieuwe spelers om in te duiken.

Wie is jouw favoriet Overwatch karakter? Laat het me weten in de comments.