Optimistisch over Nintendo's E3-aankondigingen & dubbele punt; Het perspectief van een ingesloten fan

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 7 April 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Optimistisch over Nintendo's E3-aankondigingen & dubbele punt; Het perspectief van een ingesloten fan - Spellen
Optimistisch over Nintendo's E3-aankondigingen & dubbele punt; Het perspectief van een ingesloten fan - Spellen

Inhoud

Vanuit de woonkamer van mijn jeugd, met ontelbare uren op Super Mario Bros. op mijn Nintendo Action Set onder mijn riem, had niets me kunnen voorbereiden op de enorme live-evenementen die we vandaag meemaken! Jammer genoeg maakte de simpele daad van "opgroeien" me ook bewust van wat er gebeurt als ik in de greep ben van een enorme menigte.


Als ik omringd ben door duizenden andere mensen op een open verdieping, heb ik bijna het gevoel dat ik verdrink in de mensheid en B.O. In het belang van mijn geestelijke gezondheid heb ik daar met een paar psychiaters over gesproken, maar geen van hen heeft me ooit een diagnose gesteld van sociale angst.

Ja ... nee, bedankt!

Ik deed wat elke andere millennial zou doen: ik wendde me tot het internet!

Ik heb wel een History Channel-video gevonden met een of andere gast van de Rutgers University, die suggereerde dat het een probleem kon zijn met 'persoonlijke ruimte', maar niets is echt uitgekomen en mijn onderzoek loopt nog steeds.

En dat is het beste aan videogames: u hoeft niet naar buiten te gaan! Ongeacht wat mijn angst veroorzaakt (als dat is wat het is), het hield niet op met mijn opwinding over wat Nintendo op E3 ​​2015 zou onthullen!


Direct evenement voor de Global Win

Hoewel Sony en Microsoft live op E3 ​​aanwezig waren, koos Nintendo ervoor om hun aankondigingen via Direct Event te livestreamen. Kijkend vanuit het comfort van mijn huis en vrij van angst, applaudisseerde ik zwijgend Nintendo voor het kiezen van een digitaal formaat voor hun aankondigingen. Ik mis niets van de E3, maar ik kan er nog steeds deel van uitmaken!

Dit heeft me gewoon weggeblazen!

Tussen een komische Muppet-achtige komedie en dramatische verhalen over gameplay en emotionele ontwikkeling, werd één ding meteen duidelijk: deze mensen HOUDEN absoluut van wat ze doen voor de kost!

Star Fox Zero

2. Yoshi's Wooly World

3. Star Fox Zero

Een ander spel waar ik super enthousiast voor ben, is Fatal Frame: Maiden of Black Water, gepland voor release dit najaar. Ik ga geen haren uit elkaar halen waarom deze Noord-Amerikaanse haven niet werd aangekondigd tijdens het digitale evenement (het werd uitgebracht in Japan op 27 september 2014), maar ik ben toch enthousiast. Beschouw jezelf nu op de hoogte en deel met je horror-liefhebbende, gaming-vrienden!


Komende herfst naar de Wii U!

Dus heb ik het gevoel dat Nintendo de Wii U verlaat in het voordeel van de aankomende NX-console? Absoluut niet. Eigenlijk, wanneer je Miyamoto's opwinding overweegt Star Fox Zero's gebruik van de Gamepad, zou ik zeggen dat Nintendo nieuwe manieren vindt om dit innovatieve stuk technologie op relevante manieren te gebruiken.

Nogmaals, laten we onze ogen open houden en weten dat we allemaal zeker de moeite waard zijn om geld te verdienen met onze Wii Us met een aantal geweldige exclusieve first-party-titels aan de horizon.

Metroid Prime: Federation Force


Dit ziet er eigenlijk best gaaf uit!

Van alle titels die te zien zijn tijdens Nintendo's Direct Event, Metroid Prime: Federation Force heeft de meest negatieve feedback ontvangen. Veel van de feedback lijkt zich te concentreren op het feit dat het:

  • aangekondigd voor de 3DS in plaats van een release voor een thuisconsole
  • het lijkt Samus niet te kenmerken
  • het is een multiplayer.

De vitriol is zo intens dat er zelfs een petitie is om het spel te annuleren, met meer dan 12.000 handtekeningen van supporters.


Nee, echt ... stop.

Verzoek om een ​​stop op de ontwikkeling voor ieder spel is verkeerd. Maar waarom precies?

  • Een bèta-, of zelfs alfa-versie is gewoon een glimp en geen indicatie van wat het uiteindelijke product zal zijn.
  • Een spel dat nog in ontwikkeling is, is min of meer een presentatie van een concept of reeks concepten.
  • Ongebreideld verbod op games waarvan we het niet eens zijn met ideeën, is een gladde helling die de creativiteit onderdrukt.

Ja, sommigen van ons zullen misschien niet zo blij zijn met enkele van de concepten die in de trailer worden gepresenteerd, maar om je de waarheid te zeggen, ik heb er niet veel aan gehad behalve een kleine staalname van gameplay en een releasedatum.

Metroid Prime: Federation Force Trailer

Geen van de leidinggevenden besteedde veel tijd aan het praten over het spel en het had geen verhaal van een ontwikkelaarsverhaal of andere verduidelijkende informatie om het tijdens het directe evenement aan te vullen. Verder is het spel niet gepland voor release tot 2016.

ik begrijp dat Metroid fans wachten al geruime tijd op een echt meeslepende console-release (ik ben een van hen), sommigen van hen willen misschien zelfs reparaties voor de kritisch gepande Overig M (Ik heb persoonlijk genoten van de game), maar we mogen het creatieve proces van Nintendo niet in de weg zitten.

Op het einde voel ik dat Federation Force kan een voorloper zijn van iets VEEL groter, en zelfs als dat niet zo is, laten we eens kijken waar het naar toe gaat. Het is gewoon te vroeg om te vertellen wat het uiteindelijke product zal zijn.

Laten we hoopvol en dankbaar zijn

Ik ben een fan sinds de Action Set-dagen, als het één ding is dat ik over Nintendo heb geleerd, is het dat ze weten wat ze doen en dat ze niet op de jas van anderen rijden. Ja, sommige van hun games zijn misschien niet de meest geprezen en sommige gamers kunnen besluiten om samen naar andere consoles te springen.

Ongeacht waar of hoe je je spel kunt spelen, we moeten onthouden waarom we in deze hobby zijn. Wat voor jou werkt, werkt misschien niet voor iemand anders, en dat is prima. Ik ben altijd een pleitbezorger geweest voor acceptatie en ik denk dat het ook in onze eigen kleine hoekjes van de wereld kan bestaan.

Terwijl ik in mijn eigen kleine ruimte zit, ben ik blij dat ik deel kan uitmaken van deze gemeenschap, ook al lijkt de simpele handeling van buiten lopen een onoverkomelijke klus te zijn. Laten we elkaar en onszelf goed doen, en dankbaar zijn dat bedrijven zoals Nintendo, Sony en Microsoft door kunnen gaan met het maken van spellen en heel veel energie kunnen steken in deze live-evenementen, ook al zijn sommigen van ons huidige of herstellende shut-ins.

Zijn poppenlichaam is klaar, en dat geldt ook voor mij! #MyBodyisReggie