Organic Panic Review & colon; The Quest Against Meat and Mediocrity

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 14 Maart 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Organic Panic Review & colon; The Quest Against Meat and Mediocrity - Spellen
Organic Panic Review & colon; The Quest Against Meat and Mediocrity - Spellen

Inhoud

Organic Panic, een actievolle op fysica gebaseerde platformgame, gaat naar Steam en het maakt nogal een golf terwijl hij dit doet.


In dit puzzelspel word je meegesleurd in de voortdurende oorlog tussen het fruit en de groenten en het vlees en de kaas.

Terwijl ze de gezonde kant van oorlogvoering beheersen, zullen spelers verrassend uitdagende levels spelen compleet met explosies, teamwork en pogingen om je vlezige en door zuivel geproduceerde tegenstanders te slim af te zijn.

Invoering

Toen ik begon aan mijn reis om de Organische paniek rijk van het vlees en kaas pestkoppen, ik was niet zeker wat te verwachten. De kennis leek op zijn minst vermakelijk, maar met een beperkte achtergrond in puzzelplatformers was ik weliswaar aarzelend.

Houd in gedachten dat deze eetlust opwekkende spel is ook op Stoom vroege toegang, wat betekent dat de laatste hand wordt gelegd aan de ontwikkeling, deze beoordeling is een voorproefje van de komende dingen.


Afbeeldingen en ontwerp

Onder de indruk van de algehele interface, heb ik het hoofdmenu diepgaand onderzocht om al mijn opties als speler te ontdekken, en ben ik ook persoonlijk benieuwd naar het algehele ontwerp.

Ik ontdekte dat hoewel de gebruikersinterface esthetisch aantrekkelijk is en over het algemeen eenvoudig te begrijpen, de bedieningselementen enigszins verwarrend waren.

Gebruikersomgeving

De gebruikersinterface is heel eenvoudig. De knoppen zijn groot, wijzen u in de richting die u moet gaan en zijn behoorlijk moeilijk te missen. Al met al zul je niet verdwalen.

Het begrijpen van die tijd is kostbaar, Last Limb heeft zeker de spijker op zijn kop geslagen. Ik was dankbaar voor een dergelijke sterke toegankelijkheid, hoe gemakkelijker de interface is om erachter te komen hoe meer geneigd ik was om verder in het spel te spelen.


Dit is het internet, en geduld is een schaars goed.

Het enige ding dat ik zou veranderen ...

Wat me echter een beetje moeite gaf, was het onvermogen om terug te gaan via een van deze handige grote knoppen. Na een korte hoeveelheid gehannes realiseerde ik me dat het klikken met de rechtermuisknop je achteruit zal sturen, maar als het algemene interface-concept eenvoud is, zou ik willen dat dat uniform werd gehouden.

Dit is een functie waarvan ik verwacht dat ze een keer verbeterd zal worden Organische paniek wordt officieel vrijgegeven.

Framerate en Smoothness

Ondanks hoe moeilijk het spel wordt, blijven de graphics altijd foutloos.

De kicker voor Organische paniek is dat met elk niveau de moeilijkheid enorm toeneemt, waardoor elke beweging die ik maakte goed doordacht is, om maar te zwijgen over het gebruik van een zekere mate van precisie tijdens het doen.

Dit aspect van het spel is even frustrerend als onderhoudend. Anticiperen ging door met bouwen terwijl ik mijn brein pijn deed voor elke mogelijke oplossing voor de niveaus, die ik niet per se verwachtte van de speelse graphics en achtergronden.

Is de irritatie de moeite waard?

Persoonlijk, Ik hield van de uitdaging die elk niveau inhield. Aangezien een meerderheid van je aanvallen snel en nauwkeurig moet zijn, is dit geen spel dat kan worden gespeeld tijdens multi-tasking, en ik heb genoten van de sensatie van zo'n besluitvormingsproces met hoge inzetten.

Hoe meer personages en aanvallen ik ontgrendeld, hoe moeilijker de puzzels werden. Verschillende hachelijke situatie zorgen ervoor dat je samenkomt met meerdere soorten fruit en groenten zoals kersen, wortels en kiwi's, elk met hun eigen speciale vaardigheden. Naarmate je meer speelbare, eetbare karakters ontgrendelt, heb je meer bevoegdheden nodig om elk level te ontgrendelen.

Dit betekent dat de algehele intelligentie inderdaad zal worden getest, en dit is een aspect dat ik zou moeten aanbevelen. Het gebeurt niet vaak dat games van dit kaliber me zo uitdagen, en het was eigenlijk een leuke verandering van tempo.

Gameplay en besturing

Het is veilig om te zeggen dat de bediening eenvoudig en duidelijk is. Spatiebalk of klik met de rechtermuisknop om te springen, klik met de linkermuisknop voor de mogelijkheden. WASD om te bewegen, maar behalve dat was ik alleen.

Elk niveau wordt voltooid door te manoeuvreren rond obstakels en vijanden te verslaan. Door in de paarse werveling te springen, met de paarse pijl als soort soort speurtocht naar de volgende fase.

Net als Super Meat Boy, een klein probleempje vereist een noodzakelijke levelherstart, wat betekent dat elk van mijn acties van tevoren gepland moest worden. Dit was spannend en gevaarlijk voor mij, omdat mijn nieuwsgierigheid en drang om verder te gaan een intern gevecht met mijn hersenen hadden terwijl ik ernaar streefde om elke puzzel te voltooien.

Do not Give Up!

Een paar keer wilde ik gewoon opgeven. Mijn geduld droeg dun, en de frustratie van zo vaak mislukken op een bepaald niveau kwam bij mij op.

Nadat ik een paar minuten met mezelf ruzie had gemaakt, besloot ik dat ik het spel niet kon laten verslaan en verder kon zoeken. Ik ben blij dat ik dat gedaan heb omdat het gevoel van triomf na zoveel mislukte pogingen ongeëvenaard is.

Zelf uitzoeken

De enkel en alleen Het probleem dat ik hier tegenkwam was dat de personagespecifieke bewegingen niet aan jou verteld worden, en dat de rest van de besturing, zoals F, geen objecten of Tab verplaatst om van personage te wisselen.

Dit is misschien een beetje egoïstisch van mijn kant, maar ik had liever de tutorial om al deze dingen te spellen, zodat ik mijn tijd zou kunnen besteden aan het spelen van het spel in plaats van uit te zoeken hoe te spelen.

Als deze ontmoedigende functie wordt gewijzigd met de volledige release van de game, heb ik absoluut geen klachten over de bediening.

Ontwerp je eigen plezier

Een uniek kenmerk van Organische paniek is de maker en modifier op niveau. Spelers kunnen levels maken, delen en spelen die ze of anderen bedacht hebben allemaal op zichzelf, het creëren van een exclusief element voor het spel dat theoretisch spelers uren geïnteresseerd zou moeten houden.

Een ander vermeldenswaardig punt is dat elk niveau in de campagne is gemaakt met deze beschikbare niveauontwerper, dus deelnemers worden aangemoedigd om hun eigen levelcreaties te proberen.

Als het ontwerpteam van Last Limb 11 fasen van verschillende niveaus, een finale en een epiloog heeft gemaakt, kun je je de mogelijkheden voorstellen.

Hoewel de functie nog niet beschikbaar is voor beoordeling, waar ik enigszins teleurgesteld over was, kijk ik er naar uit om te profiteren van de levelontwerper tijdens de volledige release van de game.

globaal

Over het geheel genomen Organische paniek is een stoomspel dat het waard is om te kopen, vooral als je een speler bent die gefascineerd is door uitdagende puzzels en komische vernietiging.

Ik zou dit 2D-platformgame aan iedereen aanbevelen bereid om de vereiste inspanning te leveren om zijn / haar hersenen rond elk niveau te wikkelen, terwijl het ook een onderhoudende verhaallijn volgt die niet al te veel gekoesterde tijd of aandacht kost.

Hoewel ik graag zou willen dat de mogelijkheden en bedieningselementen iets grondiger worden uitgelegd, zou ik de vroege toegang daartoe geven Organische paniek een solide rating. Het concept en de gameplay staan ​​beide op één lijn met toonaangevende Steam-titels, hoewel het spel zich alleen in de voorbeeldfase bevindt.

Dit is zonder twijfel een indrukwekkende prestatie, en ik kijk er naar uit om het geheel van het spel te spelen wanneer het op Steam wordt onthuld.

Meer informatie over het spel op de officiële webpagina, of koop het op Steam voor $ 9,99

Onze beoordeling 8 Organic Panic introduceert een goed ontworpen oorlog tussen vlees en kaas en fruit en groenten. Misleidend moeilijk, dit spel is zo tijdrovend en vermakelijk omdat het frustrerend is om verder te gaan. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean