Ouya kondigt veranderingen aan om het Games Fund gratis te maken

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 15 Januari 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
OUYA Reaches 500 Games!
Video: OUYA Reaches 500 Games!

Inhoud

OUYA is onlangs in een controverse terecht gekomen rond zijn "Free the Games Fund", dat is ontworpen om opkomende spelontwerpers te helpen de benodigde financiering te krijgen. De controverse kwam voort uit onduidelijke richtlijnen en misbruik van het systeem. In het licht hiervan heeft OUYA enkele wijzigingen in het fonds aangekondigd.


Zoals OUYA's Julie Uhrman het zei: "We zullen ervoor zorgen dat de games voor jou beter werken," door deze veranderingen in te stellen:

1. Het minimum van het project verlagen

Eerder was het minimum om deel te nemen aan het Free the Games Fund minimaal $ 50.000 te verhogen. Ontwikkelaars klaagden er echter over dat dit extreem hoge doel buiten het bereik van veel indieprojecten lag - en zoals OUYA het uitdrukte: "geweldige games kunnen worden gemaakt voor $ 20K of soms minder."

Het nieuwe minimale project is $ 10K.

2. OUYA Exclusiviteit

De nieuwe exclusiviteitsovereenkomst is een beetje ingewikkelder. Eerder moest je Free the Games Fund-game zes maanden langer exclusief zijn om toegang te krijgen tot de financiering. Nu hebben ze de regel veranderd om meer inclusief te zijn voor kleinere projecten.

Het is nu 1 maand voor elke $ 10K waarvoor OUYA geld heeft betaald tot de periode van zes maanden. Dus, voor $ 20K, zou je OUYA exclusief moeten zijn voor 2 maanden.


Ze bieden ontwikkelaars ook de mogelijkheid om pc-versies van hun game te ontwikkelen, omdat ontwikkelaars erover klagen dat de pc de plek is waar hun publiek zich bevindt.

Bedankt allemaal, het is beter omdat je genoeg gaf om ons te vertellen hoe. En je schreeuwde van de bergtoppen. Dank je. - Julie Uhrman

3. Matchbedrag

OUYA komt overeen met 100% van uw financieringsdoel tot een maximum van $ 250.000. Zoals ze het zeiden:

Dat betekent dat we matchen met wat u nodig hebt. Als je meer ontvangt dan je hebt gevraagd van je donateurs, FANTASTISCH, maar dit moet een maatstaf zijn voor de interesse van de gemeenschap, niet voor meer geld.

4. Minimaal aantal dragers

Een van de belangrijkste kritieken op games die zogenaamd "het systeem hebben gespeeld" tijdens de openingsfase van het Free the Games Fund is dat slechts een paar geldschieters het grootste deel van het geld bijdroegen aan het project. Dit druiste in tegen de intentie van het Fonds, namelijk dat het spel door de gemeenschap zou worden gekocht in plaats van afkomstig van enkele grote investeerders.


Het programma was niet perfect; we zijn het aan het repareren. - Julie Uhrman

De verandering is nu dat voor elke $ 10k die wordt ingezameld, je 100 Kickstarter-backers moet hebben. De hoop is dat dit ervoor zorgt dat mensen niet met het systeem knoeien en dat een paar vrienden met dikke pocketboeken de matchlimiet halen.

Over het geheel genomen zijn de aangebrachte wijzigingen redelijk goed doorgegaan. Sophie Houlden, de ontwikkelaar van Rose en tijd, en een krachtige stem in de controverse die onlangs is aangewakkerd, lijkt zelfs tevreden te stellen:

Ik zou niet zeggen dat het fonds nu perfect is, maar het is een * echt * grote stap in de goede richting, en ik verwacht / hoop dat veel Indiërs ervoor zullen gaan, omdat het erop lijkt dat het echt kan helpen. Ik wil dat ze het zich kunnen veroorloven om dat te doen, en ik wil ook hun spellen spelen.

... mijn geloof heeft zeker een lange weg afgelegd om te worden hersteld. Ik zal een tijdje een oogje in het zeil houden en hopelijk vind ik het prettig om mijn spel terug te brengen naar de console, en ik zou zelfs kunnen overwegen het fonds zelf uit te proberen.

Wat vind je van de controverse "Free the Games"? Heeft OUYA het voldoende behandeld?