Inhoud
De februaripatch is gekomen en is nu live voor Guild Wars 2en na de hype die de opbouw tot de uiteindelijke release heeft gezien, zijn er enkele zeer sterke reacties op de update.
De goede
De nieuwste update voor de Living Story is live en actief, met portalen die bagger- en vuurlegioenaanvallers openen en dumteren in de uitlopers van Wayfarer en het Diessa-plateau. Verzamelde groepen spelers hebben zich in beide regio's verzameld om zich te verzetten tegen schijnbare inter-dimensionale invasie, genoeg om beide regio's hun overloopgebieden urenlang na de patch-release op meerdere servers te laten gebruiken.
Afgezien van de invasies, met prestaties voor het aantal gevallene indringers, hebben verschillende vluchtelingen bezittingen in de twee zones verloren, waardoor verdere prestaties en extra glimpen van het evoluerende verhaal gestaag worden onthuld.
Deze bijeenkomsten van spelers hebben bepaalde dynamiek samengebracht in zones met een laag niveau die anders volledig afwezig zijn, waardoor nieuwe spelers een glimp opvangen van wat ze op een dag voor zichzelf kunnen claimen.
De slechte
Helaas bleek de PvP-kant van de update beduidend minder positief voor een ervaring. Toen de februari-patch in januari werd aangekondigd als een erg PvP-gefocuste, zag de daadwerkelijke release slechts één nieuwe kaart en een verschuiving in de manier waarop statische PvP wordt afgehandeld met het verwijderen van betaalde toernooien.
Erger nog, die nieuwe kaart, de enige echte update aan de PvP-kant van het spel, werkte niet. Voor het eerste uur of zo was het beschikbaar, de kaart bevatte een fout waardoor spelers na hun eerste overlijden niet meer in slaap konden vallen. Terwijl de bug snel werd opgelost, was de reactie alleen te verwachten.
De lelijke
Terwijl Arenanet probeerde terug te vallen op veel van zijn vroege opmerkingen over de PvP-inhoud die werd bijgewerkt en opgenomen, waren de verwachtingen al vastgesteld. Matchmaking blijft een grotendeels onzichtbare factor, en een die nog steeds wordt geëxperimenteerd. De forums verlichtten snel met PvP-fans die bijna onmiddellijk wisten over het gebrek aan nieuwe inhoud of updates.
Toch waren niet alle zo neer op Arenanet, en ik ben een van degenen die nog steeds geduldig optimistisch is. De game heeft geen abonnement en ik zou liever zien dat het de tijd neemt om de inhoud en updates te krijgen die naar rechts zijn doorverwezen in plaats van overhaaste content die vol zit met bugs.
Guild Wars 2 heeft waarschijnlijk het venster gemist waarin het alles stabiel kon krijgen en meteen als een e-sport op het toneel kon verschijnen, maar omdat elke persoon die het spel heeft gekocht een potentiële concurrent is en altijd zal blijven, betwijfel ik dat het veel langer zal duren zodra het klaar is.