PAX Cover van 3D Realms Explosive New Game Bombshell

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 20 September 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
PAX Online Day 3 - Stream 1 - Horse Theatre
Video: PAX Online Day 3 - Stream 1 - Horse Theatre

Samen met Interceptor Entertainment breekt 3D Realms de nek met hun nieuwe isometrische actie role-playing game Bom. De snelle shooter-stijl van de rollenspeelstijl brengt diepgang en opwinding vanuit een isometrisch perspectief; een mooie manier om te zeggen hoe 3D-tekeningen visueel worden weergegeven in 2D. Spelers moeten dodelijke aliens met snelheid en nauwkeurigheid bestrijden in een nog nooit eerder gezien intens genre.


Het verhaal

Het spel volgt Shelly "Bombshell" Harrison, een super badass bom technicus werd huursoldaat te huur nadat een verschrikkelijke ramp haar teamgenoten doodde terwijl ze haar arm verloor in wat "The Washington Incident" wordt genoemd. Shelly werd verantwoordelijk gehouden omdat hij de buitenaardse bom niet ontwapende en dus ontlaadde van de Global Defence Force. Na benaderd te zijn door een particuliere militaire aannemer, krijgt Shelly een nieuw gebouwde arm met technologische restanten die uit het incident zijn opgespoord.

Bom laat spelers vechten tegen een woest buitenaards ras dat de president heeft gekidnapt onder leiding van de gruwelijke wetenschapper Jadus Heskel. Als Bombshell verken je elementaire werelden met verbluffende en levendige graphics die je ademloos achterlaten. Bom'Het kunstwerk trekt aan nostalgische snaren die lijken op 2D-kunstkenmerken als Contra, maar met een intens detail om te ontwerpen.


gameplay

De game heeft de gave om verrassingen in de wacht te slepen, omdat het gezichtspunt van tijd tot tijd kan veranderen van de traditionele weergave van boven naar beneden. Het belangrijkste wapen van spelers is Bombshell's nieuw gebouwde arm die nieuwe vaardigheden krijgt naarmate het spel vordert. Het upgraden van elke vaardigheid vergroot aanvals-, snelheids- en add-buffs om combo's uit te voeren die enorme schade aanrichten.

Spelen Bom op een toetsenbord kan een beetje ruw zijn, omdat de richting van de muis ten opzichte van Bombshell de koers is waarin al haar aanvallen worden afgevuurd. Achteraf gezien, Bom wordt ook op de console uitgebracht met de linker analoge joystick die wordt gebruikt voor beweging en de rechterkant die wordt gebruikt voor gerichte projectie van aanvallen. Dit is geruststellend om te weten als Bombshell's manoeuvreerbaarheid van springen en ontwijken kan op een controller beter worden geaccentueerd dan op het toetsenbord.


Interceptor Entertainment & 3D Realms

3D Realms is het meest bekend voor spellen zoals Duke Nukem, Opkomst van de Triade, en Max Payne. Executive producer bij Interceptor Entertainment, Khaled Ibrahimi, vertelde me over de aspiratie van bedrijven om het nieuwe IP-adres van het merk te creëren Bom.

Op dit moment hebben we er alle vertrouwen in dat het spel er komt en het ziet er goed uit. Het speelt zoals het zou moeten zijn, slechts enkele elementen die we nog steeds aan het aanpassen zijn en het verzamelen van feedback van alle playthroughs. Dat is hoe we vooruit gaan.

eerste Bom zou in de zomer van 2015 verschijnen. Toen we echter met Ibrahimi spraken, voelden zowel 3D Realms als Interceptor dat het nodig was om het spel te perfectioneren voor de lancering. Door hun eigen IP te zijn, het cultiveren van een meeslepend verhaal, ingewikkelde personages en een unieke toon heeft de algemene ontwikkeling van het spel de hoogste prioriteit. Niet gretig zijn om iets te beloven en het spel uitduwen wanneer het klaar is, is een ongewoon maar bewonderenswaardig kenmerk om te zien.

Wanneer gevraagd of vorige stopgezette spellen zoals Duke Nukem 3D: Reloaded en kritisch teleurstellend Duke Nukem voor altijd had 3D Realms gedwongen zich verplicht te voelen om hun nieuwe IP te perfectioneren, Ibrahimi is welsprekend weerlegd

Omdat het onze eigen IP is, denk ik dat we ons vrij voelen. Met een systeem-IP heb je meer externe partijen betrokken, en dat is wanneer de druk opkomt en je haast hebt om dingen te doen. Met deze IP is het omdat we die vrijheid hebben om de perfecte titel te maken, we zullen werken aan het nemen van onze tijd in ontwikkeling. We willen echt iets leveren dat geweldig is. We willen ons echt concentreren op het creëren van dat complexe universum en karakter. Dat is belangrijker voor ons dan iets anders.

Bom ontving positieve reacties op QuakeCon 2015. Velen prezen de stijl van de old school 80s om een ​​comeback te maken met de lancering van de nieuwe IP. Zoals geciteerd door Gamespot, Bom werd oorspronkelijk ontwikkeld als Duke Nukem: massale vernietiging. De nieuwe draai aan het verhaal is echter een verfrissende kijk op de vindingrijkheid van 3D Realm. Na hun eerdere opknapbeurt van Rise of Triad, Bom is voorbestemd om het voorbeeld te volgen bij het mixen van retroesthetiek met geweldige graphics, verhaal en ervaring.

Bom komt ergens later dit jaar uit. Zorg ervoor dat u Interceptor Entertainment, 3D Realms en Bom voor meer informatie.