PAX East 2013 & colon; Lijnen zijn GOED

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 7 Augustus 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
PAX East 2013 & colon; Lijnen zijn GOED - Spellen
PAX East 2013 & colon; Lijnen zijn GOED - Spellen

Inhoud

PAX East is op ons.


Video en bordspellen vormen nu het grootste deel van mijn voedingsinname, en mijn tijd is een samensmelting van badkameruitstapjes, het vinden van swag en het navigeren door de linies.

Oh, de lijnen.

Een noodzakelijk kwaad, deze slechte jongens zijn het hart en de ziel van de conventie.

"Maar het draait allemaal om de spellen!"

jij zegt. En ik ben het daar volkomen mee eens is over de spellen.

Maar wanneer hete nieuwe games en duizenden hilarische fans mixen, komen er binnengeslingerd lijnen naar voren die ze bezitten.

Wat ze doen.

Hoor me gewoon: je wilt lijnen.

Hoewel ik hier maar 2 uur ben geweest, heb ik verschillende (veronderstelde noobs) gehoord die klagen over de lengte van lijnen en hoe deze hun ervaring beïnvloeden. Ik probeer alleen te beweren dat de regels helpen maken de ervaring.

Zonder de regels zouden gamingbedrijven er niet van worden overtuigd om duizenden uit te geven om deze conventie bij te wonen, en uiteindelijk zou PAX uit de bol verdwijnen. Het zou een afgeleefde, skeletachtige E3 worden. En niemand wil dat.


Als je een van de gelukkigen bent die PAX East bijwoont, en je wacht in de rij om je favoriete aankomende spel te demonstreren, onthoud dan dat zonder de lijnen, zou je niet eens de kans hebben om hier te zijn.

Afbeelding credit: Gamecola.net