& lblck; Pax East Coverage & rsqb; QA-panel met FFXIV en dubbele punt; Heavensward's Naoki Yoshida

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 16 September 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
& lblck; Pax East Coverage & rsqb; QA-panel met FFXIV en dubbele punt; Heavensward's Naoki Yoshida - Spellen
& lblck; Pax East Coverage & rsqb; QA-panel met FFXIV en dubbele punt; Heavensward's Naoki Yoshida - Spellen

Dit weekend op PAX East, Final Fantasy XIV regisseur / producent Naoki "Yoshi-P" Yoshida hield een QA-panel waarin fans vragen stelden over de huidige en toekomstige status van het spel. Yoshi-P plaagde toekomstige toevoegingen en hint naar een nieuwe kerker! GameSkinny had het geluk om deel te nemen aan het panel en we hebben enkele van de beste vragen en antwoorden hieronder verzameld.


[Q] Zal er een worldshell / linkshell-app voor de telefoon zijn zodat spelers buiten het spel kunnen communiceren?

[Yoshi-P] Momenteel maken we een app om te chatten met vrienden, linkshell-leden en groepsleden. We willen dat de app nuttig is met toegang tot de markt en thuis. Dus wees geduldig als we het zo goed mogelijk maken. We zullen het uitbrengen voor de volgende uitbreiding.

[Q] Zullen de 7-Eleven meid en butler outfits exclusief voor Japan naar de VS komen?

[Yoshi-P] We hebben het proces goedgekeurd, maar we wachten gewoon op het contract dat moet worden uitgewerkt. Het zou heel snel moeten zijn!

[Q] Zal er een lot zijn voor het verzamelen en knutselen?

[Yoshi-P] Dat is een goed idee! Ik zal met het team praten. Ik maak me alleen zorgen over iemand die een groot monster in dat gebied brengt ...


[Q] Komt er iets van Phantasy Star Online in Final Fantasy XIV snel als gekruiste evenementen of items?

[Yoshi-P] Square Enix bezit PSO dus het zal iets worden dat je zult zien. In PSO2, je kunt Odin bevechten Final Fantasy XIV. We zijn bezig met het vrijgeven van versnellingen en personages uit het Final Fantasy-universum in alle regio's van PSO2.

[Q] Fate-titels zijn grappig en punny! Is dit in alle talen?

[Yoshi-P] Ja! We proberen het zo te maken in elke regio.

[Q] Wanneer kunnen we perziken verzamelen? Final Fantasy XIV? We kunnen appels, sinaasappels en druiven krijgen.

[Yoshi-P] (Geschokt) Niemand heeft nog een perzik gevonden? Als je naar een nieuw gebied gaat, zouden er perziken moeten zijn ...

[Q] Zullen er meer PVP-vaardigheden zijn?

[Yoshi-P] In het nieuwe seizoen zullen we nieuwe updates voor vaardigheden overwegen. We zullen de eerste seizoensgegevens moeten bekijken, maar aarzel niet om ons uw gedachten te tweeten en we zullen proberen ze in het volgende seizoen te implementeren.


[Q]Tanklessen, zelfs bij alle versnellingen, hebben problemen met de parry-vaardigheid. Elke 100, leidt tot een 1 of minder dan 1 kans om te pareren. Is er iets gedaan om dit te repareren?

[Yoshi-P] Het ontwikkelteam weet dat de parry-vaardigheid niet effectief is en moet worden aangepast. Kijk uit naar veranderingen in 3.4 of de nieuwe uitbreiding.

[Q] Wordt gendervergrendeling op versnelling verwijderd?

[Yoshi-P] Het ontgrendelen van alle geslachtsvergrendeling kost veel tijd. We zijn in orde met het aanbrengen van de wijzigingen, maar we moeten alleen weten welke items mensen eerst ontgrendeld willen zien. Ga naar de forums en vertel ons welke versnelling je wilt ontgrendelen en we zullen een lijst maken om in de toekomst aan te werken. De eerste is bunny oren! Meer info zal op het spelforum worden geplaatst, dus blijf opletten!

[Q] Hoeveel klassen / banen komen er uit in elke uitbreiding?

[Yoshi-P] Wacht tot FanFest !!

[Q] Zullen we in alle volgende regio's in de volgende uitbreiding kunnen vliegen?

[Yoshi-P] Nou, wil je dat we de release van het uitbreidingspakket uitbreiden ...? (Publiek schreeuwt, "NEE!") Het is niet onmogelijk, maar het vereist veel tijd. De hoogste prioriteit nu is het maken van nieuwe kaarten, dus het zal iets zijn waar we in de toekomstige uitbreidingen naar zullen kijken.

[Q] Zullen hun meer lot zijn zoals met Lighting Returns?

[Yoshi-P] Natuurlijk! We weten dat er veel fans van zijn Final Fantasy 5-8 ook, maar we kunnen niet zeggen wat er nu komt, omdat we mensen niet van streek willen maken. We zeggen liever niets voor juist niet. Blijf alsjeblieft op de hoogte!

[Q] Wanneer krijgen we een wazige gezichtsuitdrukking?
[Yoshida vertelt zijn team de stream te volgen om een ​​emote te maken. Ook kan Yoshida niet knipogen.]

[Q] Heeft Square Enix een traditionele bijbel of maken ze het verhaal klaar terwijl ze gaan?

[Yoshi-P] Sommige zijn ter plekke verzonnen, maar we hebben wel een grote bijbel met een paar honderd pagina's achtergrondverhaal en de wereld. We zorgen ervoor dat nieuwe verhalen en ideeën passen in de bijbel die we hebben.

[Q] Is er een mogelijkheid om Doom-trein te ontmoeten?

[Yoshi-P] 5,0 ....? Misschien als ze naar Garlean Empire gaan met een vliegende doomtrein ...

[Q] Gaan we nieuwe Summoner-huisdieren zien?

[Yoshi-P] We krijgen dit overal ter wereld. We hebben een zeer complex systeem, dus het toevoegen van nieuwe AI's en huisdieren is moeilijk. We zijn bezig met het veranderen van het uiterlijk van uw huisdieren, te beginnen met carbuncle mogelijk.

[Q] Welke zoektocht houd je van / haat je?

[Yoshi-P] Ik haat de verborgen Moogles-zoektocht. Ik voel me slecht omdat ik denk dat mensen meer met het haten van moogles begonnen. In patch 3.3 is er een kans dat iedereen wraak neemt op de Moogle King, maar we zullen nieuwe speurtochten organiseren om fans weer van moogles te houden. We beloven.

Tijdens het panel, Yoshi-P plaagde fans met een nieuwe kerker: The Deep Dungeon "The Palace of the Dead!" Dus wat is het verhaal achter deze mysterieuze kerker?

Onlangs ontdekt in de Black Shroud, is het Palace of the Dead een bodemloze kerker die wordt bevolkt door een leger ondode zielen. Degenen die de diepten durven trotseren, zullen worden geconfronteerd met een steeds veranderende lay-out die wordt beschermd door krachtige magicks die hun eigen kracht zullen verzwelgen.

Palace of the Dead kan solo of in een feest van maximaal vier avonturiers worden gespeeld. Het beschikt over een onafhankelijk progressiesysteem vanaf niveau 1, waarmee spelers kunnen paren met vrienden die een aanzienlijk ander niveau kunnen hebben. De nieuwe kerker heeft ook een actueel niveau en een progressieve automatische opslag op bepaalde verdiepingen. Als spelers echter gek worden, keren ze terug naar een vorig opslagpunt. Items van buiten de kerker zijn verboden. Alleen items gevonden in het paleis kunnen en zullen in staat zijn om de kracht te vergroten. In aanvulling op Palace of the Dead zal hebben:

  • Baasjes op meerdere verdiepingen
  • Nieuwe verdiepingen toegevoegd met toekomstige updates
  • Score ranking in het systeem binnen de kerker
  • Schema vrijgeven in patch 3.35

Meer informatie over een andere schattenjager kerker zal te zien zijn in patch 3.3! Blijf uitkijken! Meer info zal beschikbaar zijn in een stream die later deze week van Square Enix komt!