Inhoud
De grootste betaaldag ooit.
Ok, ik heb de neiging om te gutsen als het gaat om payday. En ik heb het niet alleen over dat geld dat je elke twee weken krijgt. Het is een van mijn favoriete pc-spellen en ik begon het ongeveer een jaar geleden te spelen. Net zoals Left 4 Dead, Payday draait rond Co-op met vier spelers om objecten te voltooien, golven van politie af te weren en iemand blind te beroven. Behoorlijk goed spul en ik heb veel vrienden die het ook spelen.
Overkill-software heeft onlangs kleine stukjes gameplay uitgebracht, en ik heb super super enthousiast gekregen over veel van de functies. Een enorme verandering in het klasse- en niveausysteem is waarschijnlijk het meest prominent. In plaats van alleen klassen te definiëren, welke wapens en uitrusting je krijgt. In Betaaldag 2, een spelersklasse kan ze vaardigheden geven. De coolste twee die ik tot nu toe heb gehoord, is de De geest, wie heeft alles te maken met stealth, sluizen kiezen en beveiliging uitschakelen, of Het meesterbrein. Ik heb tot nu toe nog maar één geweldig voordeel achter het meesterbrein gehoord, maar ik ben er vrij zeker van dat het goed is dat ik enthousiast ben dat burgers je helpen als je verslagen wordt.
Het andere echt interessante dat ik heb ontdekt, is het zoete, zoete BETAALDAG! Heists in Payday 2 worden opgesplitst in verschillende delen. Planning, uitvoering en vakantie. Als spelers rondhangen en alle delen van een missie voltooien, hebben ze recht op een betaaldag, waarmee ze speciale druppels krijgen. Deze kunnen dingen bevatten, van wat ik heb gehoord, zoals Maskerstukken, wapens en wapenupgrades, cosmetica, enzovoort.
Terug naar leveling. In de originele betaaldag konden spelers elke klas maximaal benutten en elk wapen en stuk uitrusting ontgrendelen. Overkill heeft gezegd dat spelers nu maximaal een boom in een klasse kunnen hebben en vervolgens kunnen dobberen voor lage tuig en vaardigheden van een ander. En ze willen dat respecs je in je game pocketbook net genoeg pijn doen, zodat je ze niet te vaak zult doen. Dit betekent dat spelers tijdens een overval een veel duidelijker rol kunnen spelen, waardoor ze speciale sterke punten en vaardigheden hebben om ze uit elkaar te houden.
Payday 2 is ingesteld voor een zomeruitgave van dit jaar en ik kan je garanderen dat ik deze game zal gaan bestellen. Ik hield zo veel van de eerste betaaldag. Van de muziek, de kern gameplay, de personages en de verscheidenheid aan missies. En betaaldag 2 lijkt dat en meer te zijn. Ik breng je alle updates die ik kan over het spel terwijl ze naar buiten komen. Hier kijk ik uit naar een beetje meer informatie over de lessen!