Pijlers van Eternity Character Creation Guide

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 23 September 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Inhoud

Obsidian is gestopt om niets te doen pilaren der eeuwigheid het absolute toppunt van de isometrische RPG, het creëren van een eigen wereld, vechtsysteem en rollenspelregelset die past bij het CRPG-genre, in plaats van te vertrouwen op imperfecte vertalingen van Kerkers en Draken.

Hoewel dit heeft gedreven pilaren der eeuwigheid om onmiddellijk succes te boeken en het enorm populair te maken, het presenteert enkele problemen zelfs voor veteranen van het genre. Zonder te kunnen vertrouwen op hun kennis van pen-en-papier-RPG's, zelfs experts van games zoals Baldur's Gate en Icewind Dale vinden zichzelf een beetje in de war.

Nou, maak geen avonturier meer - we zijn hier om alle knots en wetenswaardigheden van het systeem voor het maken van personages uit te leggen en je te helpen het beste personage te maken dat past bij je gewenste speelstijl, of dat nu stiekem, charmant of knallend is naar de overwinning. .


races

Er zijn zes speelbare races - in het universum wordt het 'Kith' genoemd - en Obsidian heeft het behoorlijk goed gedaan om ze in balans te houden. Ze hebben allemaal variërende stat bonussen en raciale vaardigheden, maar er is niets wat je ervan weerhoudt om een ​​primitieve Elven Barbaar of een kolossale Aumaua Rogue te maken. Je race beïnvloedt sommige dialoogopties en karakterinteracties, maar niet zo veel als je cultuur en achtergrond doen.

Mens:

Startstatistieken:

  • Uithoudingsvermogen: 42 + 14 / niveau (hoog)
  • Gezondheid: 5 * Endurance (High)
  • Nauwkeurigheid: 25 + 3 / niveau (gemiddeld)
  • Doorbuiging: 25 (Zeer hoog)
  • Vaardigheden: Atletiek +2, Lore +1

Paladins, verdedigers van de onschuldige en voorvechters van het geloof, maken uitstekende tanks en ondersteunen frontliners dankzij hun aura's en op feesten gebaseerde vaardigheden. Het startvermogen van de Paladin Geloof en overtuiging geeft ze aangeboren bonussen aan alle verdedigingen, zodat ze zonder angst vooraan in de strijd kunnen staan. Hoewel ze niet de regeneratie van een jager hebben, zullen ze minder slagen maken en vaardigheden hebben om hen te helpen schade te beperken.


Paladins kunnen fatsoenlijke schade aanrichten, maar de beste manier om ze te bouwen is voor fronttank- of off-tankondersteuning. De aura's die ze geven en de buffs die ze kunnen verdelen, kunnen je melee aanvallers helpen overleven en ze zijn in staat om indrukwekkende burst-schade aan te kunnen, zelfs als ze geen top-DPS zijn. Wegens de manier Flames of Devotion werkt - schade aanrichten op basis van je algehele wapenschade - het is het beste om je Paladin een groot tweehandig wapen te geven en naar de stad te gaan.

Resolve, Perception en Intellect zijn belangrijk voor een Paladin in de frontlinie, hoewel je sommige van die attributen voor meer Might kunt verhandelen als je meer wilt focussen op schade dan tanking.

Aanbevolen vaardigheden:

  • Flames of Devotion - Een aanval met grote schade per ontmoeting die veel nut kan hebben op basis van de door u gekozen opdracht.
  • Leg handen - Niet de meest indrukwekkende genezing, maar goed om één bondgenoot in leven te houden.

Priester


Startstatistieken:

  • Uithoudingsvermogen: 36 + 12 / niveau (laag)
  • Gezondheid: 3 * Endurance (Very Low)
  • Nauwkeurigheid: 20 + 3 / niveau (zeer laag)
  • Doorbuiging: 15 (laag)
  • Vaardigheden: Atletiek +1, Lore +2

De speciale ondersteuningsklasse van pilaren der eeuwigheidPriesters worden geleverd met een vrij groot aantal hulpmiddelen om met bedreigingen om te gaan - niet alleen door genezing, maar ook door polijsten, debuffen, uitschakelen en aanvallen. Hun startvermogen Heilige straling is een AoE-healing die ook schepen (ondoden) verbrandt en beangstigt. Hun startstatistieken zijn behoorlijk hopeloos, waardoor ze minder dan ideaal zijn in een gevechtsrol, maar met de juiste items en talenten kunnen ze redelijke tanks maken of vechters bereiken.

De beste rol voor een priester is als een supporter - dicht bij de frontlinie plaatsen of in het midden van je formatie is het beste, zodat hun heilige uitstraling en nabije AoE-spreuken het meeste effect kunnen hebben. Ze zijn niet erg goed in het verspreiden van schade van bereik, dus het is geen slecht idee om ze in zware bepantsering te stoppen en ze wat schade te laten opslorpen.

Intellect is het belangrijkste attribuut voor Priesters, omdat het van invloed is op het bereik, het gebied en de duur van hun genezing, buffs en debuffs. Misschien is dit ook belangrijk, omdat het de intensiteit van hun genezing verhoogt. Behendigheid voor snellere actie en Constitutie voor eerstelijnspriesters zijn ook het overwegen waard.

Ranger

Startstatistieken:

  • Uithoudingsvermogen: 36 + 12 / niveau (laag)
  • Gezondheid: 5 * Endurance (High)
  • Nauwkeurigheid: 30 + 3 / Niveau (zeer hoog)
  • Doorbuiging: 20 (hoog)
  • Vaardigheden: Stealth +1, Survival +2

De enige toegewijde gezelschapsdierentent, de Ranger, lanceerde enkele problemen, maar de recente patch die Obsidian uitdaagt, heeft ze meer dan levensvatbaar gemaakt. Hun startvermogen is een Animal Companion dat gaat niet veel schade aan maar heeft een hoge DR en is erg goed in het flankeren of vastpinnen van tegenstanders waarmee de Ranger van ver af kan omgaan. De Ranger krijgt heel wat invaliderende en hoge schade-eigenschappen die hem heel goed maken in het afsluiten van enkele doelwitten, vooral met de hulp van zijn metgezellen.

Het is duidelijk dat Rangers uitstekende DPN-avonturiers met een lange afstand zijn - of het nu met een boog of een kruisboog of een pistool is, ze hebben alle benodigde gereedschappen om schade van de achterlijn te verdrijven. Maar melee DPS is nog steeds over het algemeen hoger, en met behoorlijk goede basisstatistieken, kan Rangers goed presteren in een melee DPS-rol, vechten met een reachwapen of van dichtbij met de hulp van hun partner.

Macht en Behendigheid zijn belangrijk voor Rangers, net als Intellect, wat de duur van hun DoTs, debuffs en buffs zal verhogen. Als je een melee Ranger maakt, zijn Resolve en Constitution ook nuttig.

Aanbevolen vaardigheden:

  • Alle dierlijke metgezellen en startcapaciteiten zijn levensvatbaar, maar Stags, Bears, en beren zijn goede startersgezellen en Wounding Shot heeft meer synergie bij de start.

schurk

Startstatistieken:

  • Uithoudingsvermogen: 36 + 12 / niveau (laag)
  • Gezondheid: 4 * Uithoudingsvermogen (laag)
  • Nauwkeurigheid: 30 + 3 / Niveau (zeer hoog)
  • Doorbuiging: 15 (laag)
  • Vaardigheden: Stealth +1, Mechanica +2

Schurken zijn de koningen van single target DPS. Hun startvermogen, Verrassingsaanval, geeft ze bonusschade tegen elke vijand die Geblind, Geflankeerd, Geblokkeerd, Verlamd, Versteend, Gebogen, Vastgelopen, Verlamd of Verzwakt is. Schurken kunnen sommige van deze aandoeningen zelf opleggen, maar ze werken duidelijk extra goed samen met een partij die kan helpen door er zelf een toe te voegen.

Schurken werken buitengewoon goed, omdat ze zowel dealers als melee schade toebrachten. Aanvallen die in de eerste twee seconden van het gevecht zijn gemaakt, krijgen ook bonusschade van Sneak Attacking, waardoor Rogues worden ingezet voor stakers met hoge schade met geweren of kruisbogen. Hoewel ze een lage gezondheid en weerstand hebben, krijgen Rogues veel tools om aan Engagement te ontsnappen of om close-combat te overleven, dus je hoeft je geen zorgen te maken over het dichtbij komen.

Schurken vertrouwen het meest op Might en Dexterity, maar Intellect is belangrijk voor het handhaven van buffs en het verhogen van de duur van DoTs en debuffs. Perceptie kan handig zijn voor het overleven van aanvallen en het triggeren van interrupts.

Aanbevolen vaardigheden:

  • Als je van plan bent om een ​​Ranged Rogue te maken, pak dan op Crippling Strike om vijanden weg te houden, anders Blindering zal je helpen overleven in melee. Beide zijn zeer nuttige opties.

tovenaar

Startstatistieken:

  • Uithoudingsvermogen: 30 + 10 / niveau (zeer laag)
  • Gezondheid: 3 * Endurance (Very Low)
  • Nauwkeurigheid: 20 + 3 / niveau (zeer laag)
  • Doorbuiging: 10 (zeer laag)
  • Vaardigheden: Lore +2, mechanica +1

Nukers, debuffers en controllers, Wizards hebben mogelijk de meest uiteenlopende spreukenlijst en de beste tools voor het beheer van het slagveld. Hun startvermogen Arcane Blast geeft ze een fatsoenlijke nuke met een daze-effect dat voor elke ontmoeting kan worden gebruikt, maar hun echte kracht komt van hun spreuken - waarvan er vele volledig van spel veranderen.

De Wizard heeft waarschijnlijk de minste opties in uitvoerbare builds - hun startstatistieken zijn erg laag en hun Endurance is het laagste in het spel, dus je wilt ze zo ver mogelijk van de voorkant van het gevecht. U kunt uw attributen aanpassen, afhankelijk van of u wel of niet wilt dat uw wizard meer ondersteuning biedt of meer schade aanricht, maar u wilt ze zeker achterin.

Intellect is het belangrijkste attribuut voor Wizards, waardoor ze grotere AoE's krijgen met grotere 'veilige zones' voor je team, en Might zal die AoE's helpen een grotere slag te slaan. Behendigheid is het derde attribuut waarin u wilt investeren als u over reservepunten beschikt, omdat u hierdoor vaker kunt casten.

Aanbevolen spreuken:

  • Chill Fog - Een uitstekende AoE met goede schade en een vertragend effect. Nuttig gedurende het hele spel.
  • Fan of Flames - Lastig om te mikken, maar zeer hoge schade en uitstekend tegen stoere vijanden zoals Phantoms.