Pixel Piraterij Beoordeling - Land ahoy & excl; Land Ahoy & excl; Land Ahoy & excl;

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 21 Maart 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Pixel Piraterij Beoordeling - Land ahoy & excl; Land Ahoy & excl; Land Ahoy & excl; - Spellen
Pixel Piraterij Beoordeling - Land ahoy & excl; Land Ahoy & excl; Land Ahoy & excl; - Spellen

Inhoud

Pixel Piracy is een vroege toegangsspel met gemengde ontvangst, aan u gebracht door de makers van terraria. De game is niet voltooid in de ogen van early access-spelers, die beweren dat het spel niet was wat het was (zoals veel games dat niet zijn). De echte vraag is echter of het een goede game op zichzelf is, minus de vroege toegangsproblemen, of is het net zo slecht als het is gemaakt?


Geluid design

Het eerste dat me opviel in dit spel was het degelijke ontwerp, dat een aantal goede ideeën bevatte die slecht werden uitgevoerd.Waar ik het vooral over heb, wordt gesuggereerd in de titel van deze recensie: de spraakmechanica van de piraten. Elke piraat heeft een willekeurige stemhoogte en stemlijn die ze krijgen, die ze ongeveer om de 15 seconden zullen zeggen, gevolgd door tekst boven hun hoofd die vertaalt wat ze net hebben gezegd. Zo schattig en grappig als de citaten waren toen ik het spel begon, begonnen ze snel meer en meer repetitief te groeien. Lopen door een kamer met piraten leek altijd te leiden tot een zee van gemengde teksten en onhoorbare woorden. Een van de beste functies van het spel is dus dat je de stemmen van de piraten kunt dempen.

Dag 1: We varen met onze nieuwe kapitein. De kapitein schreeuwde: "Land ahoy!" Er was geen land.


Dag 2: De matroos vertelt me ​​constant: "Volgende drank is op mij!" Over de constante, "Landhoef!" Van onze kapitein; toen er eindelijk land was om een ​​voet op de stuurhut te zetten, kreeg ik in feite geen drankje aan de bar van het eiland.

Dag 3: We hebben een nieuwe vriend opgepikt op het vorige eiland, die me blijft vertellen: "Loop de plank!" We hebben niet eens een plank op dit schip ... na nog een dag van valse drankoffers en valse claims van land, ik begin vertrouwen te verliezen in het vermogen en de geestelijke gezondheid van mijn bemanning.

- Dagboek van een bemanningslid van de S.S. ShitStorm, pre-muiterij

Tutorial

Op een andere toon, de tutorial van de game geeft niet volledig aan waar je toegang toe hebt in de game, maar dat neemt niet te veel weg (in mijn ervaring met het spel). Je kunt later via trial and error nieuwe manieren ontdekken om met de wereld om te gaan, en hoewel dit niet met opzet een kenmerk van het spel was, voegt het me een beetje realisme toe; alsof je een aspirant-piraat bent die de lay van het land leert.


moeilijkheid

Een ding dat de game wel wegneemt, is hoe belachelijk eenvoudig het is. Er is geen echte straf voor het verliezen van je hele bemanning in de normale spelmodus, je laadt gewoon terug voor wat je vecht, op het land of op zee. Er is gemakkelijk geld te verdienen en bemanningsleden worden gemakkelijk blij gehouden, dus het spel lijkt moeilijkheden te vervangen door tijdsbesteding. In plaats van harde gevechten voor je leven, je moet tientallen schepen laten zinken om het geld te krijgen voor redelijk eenvoudige wapens en vaardigheden, zoals het lesgeven aan een bemanningslid om je schip schoon te maken of te koken. Deze onbalans in moeilijkheidsgraad en inspanning zorgt voor een snel saai spel; Ik zou liever een strategie moeten uitstippelen om vijandelijke schepen te vernietigen in voortdurende gevechten, in plaats van een dozijn duwbootjes te laten zinken, zodat mijn bemanning de mogelijkheid krijgt om afval van mijn schip te gooien.

gevecht

De strijd weerspiegelt ook hoe gemakkelijk dit spoel- en herhaalspel vaak is. Je hebt een breed scala aan scenario's om in / op te vechten - kleine eilanden of kleine boten. De strijd bestaat erin je bemanning en kapitein met 2 klikken op je doel te richten en in de hoop te hopen - het automatische aanvalssysteem van de piraat maakt het ook erg moeilijk om specifieke vijanden te richten, en neemt afstand van de strategie die ik hoopte te zien in deze spel. Je kunt je piraten een afstands- en slagwapen geven, en af ​​en toe een speciale boost of item, maar deze voegen niet veel afwisseling toe aan het gevecht, en het ziet er altijd hetzelfde uit voor mij.

Laatste gedachten

Pixel Piracy is een schattig spel met interessante graphics en een nog interessanter concept. (We hebben meer piratenspellen nodig!) De uitvoering van deze game had veel beter gekund en als de ontwikkelaars er tijd voor hadden, hadden ze een veel beter, gepolijst product kunnen kopen. Ik geloof dat de les hier is om je beloftes voor vervroegde toegang goed te maken, realistische doelen te stellen, en neem de extra tijd om je spel te verbeteren, zelfs als je de releasedatum ervan moet verlagen.

Met al dat gezegd, Pixel Piracy is leuk aan het begin, je het potentieel geven om een ​​gigantisch schip te besturen met kanonnen en tientallen bemanningsleden. Of je ervoor kiest om te slijpen om deze toestand te bereiken, is aan jou, maar al met al is deze game een effectieve tijd moordenaar. Ik zou graag een spel als dit voor mobiele apparaten zien, en zou er alles aan doen, maar die game is er nog niet.

Pixel Piracy is nu beschikbaar op Steam.

Onze beoordeling 6 Een bespreking van het niet langer vroege toegangsspel Pixel Piracy. Beoordeeld op: Steam What Our Ratings Mean