Pokemon X en Y Stat Distribution Guide

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 26 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Pokemon X and Y - How To EV Train with Super Training!  Max Out Pokemon Stats Really Fast!
Video: Pokemon X and Y - How To EV Train with Super Training! Max Out Pokemon Stats Really Fast!

Inhoud

Er zijn veel Pokémon in X en Y, dus ik kan ze natuurlijk niet allemaal behandelen. Wat ik kan doen, is praten over de verschillende rollen die een Pokémon in een team kan hebben en wat daarop wordt gesuggereerd. Raadpleeg mijn eerdere handleiding over Supertraining als u niet begrijpt hoe elementaire statistieken werken of hoe u deze kunt verhogen.


Er zijn leads, veegmachines, muren, tanks en ondersteuning. Elk van deze rollen kan verder worden opgesplitst en zal een andere statistische verdeling gebruiken. Mijn volgende gids zal bewegingsets en strategieën van elke rol doornemen. Deze gids gaat alleen over de statistieken. Elke Pokémon is anders, dus de verdeling van de statistieken werkt niet voor elke Pokémon van die rol, maar het geeft je een basisidee. Laten we beginnen met leads.

Leid je team naar de overwinning

Een lead kan een paar verschillende rollen hebben. Het kan toegangsgevaren tot stand brengen, zoals spikes, andere leads verwijderen, zelfmoord met een beweging zoals een explosie, of statische stijgingen doorgeven met Baton Pass. Deze rol zal een hoge snelheid van alles willen.

Als het een gevaar voor binnenkomst is, wil je dat hoge HP en meestal Defensie ervoor zorgen dat je lang genoeg in leven blijft om 2 of 3 reeksen gevaren in te stellen. De beste optie is hier 252 HP en 252 voor Defence of Special Defense en de rest voor Speed.


Als het een anti-lead is, dat is een Pokémon die is verzonden om andere leads te verwijderen, wil je hem hard laten aanvallen. 252 Aanval / speciale aanval en 252 HP kunnen vaak voorkomen. Afhankelijk van de Pokémon, wil je misschien wat weghalen van de aanvallende stat en HP om wat snelheid of verdediging / speciale verdediging daar te krijgen.

Zelfmoordleads zullen meestal een hoge snelheid en een hoge aanval / speciale aanval willen. 252 voor beide zal goed zijn, de rest in HP, en ervoor zorgen dat het een beweging als Explosion heeft om te gebruiken wanneer het bijna dood is.

Baton Pass-leads willen een hoge snelheid om zeker die stat boost-moves te krijgen en gebruik Baton Pass om de verhogingen door te geven aan een veegmachine. 252 Speed, 252 Attack / Special Attack als je wat schade wilt aanrichten voor je Baton Pass en de rest in HP. Je kunt ook 252 Speed, 252 of HP of Defense / Special Defense hebben en de rest in Attack / Special Attack. Je zult een beweging zoals Swords Dance nodig hebben om je aanval aanzienlijk te vergroten vóór Baton Pass.


Swords Dance is de nummer één beweging naar Baton Pass naar een Sweeper.

Veeg de rommel op

Veegmachines zijn de belangrijkste bron van schade in elk team. Ze zijn bedoeld om hard en snel aan te vallen en zoveel mogelijk Pokémon uit te schakelen voordat ze flauwvallen. Er zijn 3 soorten veegmachines, fysiek, speciaal en gemengd.

Fysieke veegmachines vertrouwen op hoge attack en snelheid. 252 Aanval en 252 Snelheid zeker. De rest kan, afhankelijk van de Pokémon, in HP of Defense / Special Defense gaan.

Speciale veegmachines zijn precies zoals fysieke veegmachines, behalve dat ze een hoge speciale aanval hebben in plaats van een aanval. 252 Special Attack, 252 Speed ​​en de rest in wat dan ook.

Alleen snelheid en schade zijn van belang met Sweepers.

Gemengde veegmachines hebben zowel een hoge aanvals- en speciale aanval. Dit is een kleine truc omdat je een hoge snelheid wilt behouden, maar nog steeds een behoorlijke aanval en speciale aanval hebt. 192 Snelheid is meestal goed voor dit type en splitst dan het resterende deel tussen Aanval en Speciale Aanval.

Blokkeer de vijand met een goede muur

Het doel van A Wall is om de vijand te blokkeren met hoge HP en Defence / Special Defence, de vijand langzaam te beschadigen met statusbewegingen en Sweepers te stoppen. Er zijn twee soorten muren, fysiek en speciaal.

Physical Walls maken gebruik van een hoge verdedigingsstatistiek. 252 Verdediging, 252 pk, rust in snelheid. ze moeten de schade oplopen van elke fysieke veegmachine.

Special Walls doen hetzelfde, maar met Special Defence. 252 Special Defense, 252 HP, en de rest in Speed.

Neem schade zoals een tank en raak er ook als een

Tanks zijn een mix tussen Sweepers en Walls. Net als Sweepers hebben ze een hoge Attack / Special Attack en kunnen ze veel Pokémon uitschakelen. Ze kunnen ook schade aanrichten zoals muren, alleen niet zoveel.

High HP en Attack maken dit een bedreiging, vooral wanneer het Mega Evolueert.

Tanks zullen een hoge HP willen hebben om aanvallen te weerstaan, en een hoge Attack / Special Attack. 252 HP, 252 Aanval / speciale aanval, afhankelijk van wat beter is, en de rest overal.

Ondersteun uw team als een baas

Ondersteuning is erg belangrijk voor een team omdat ze het kunnen redden van schadelijke effecten die je anders kunnen verlammen. Er zijn 3 hoofdtypen, Dual Screeners, Rapid Spinners en Healers. Ze willen allemaal dat HP lang genoeg overleeft om hun steun te bieden. De rest hangt af van het type ondersteuning en Pokémon.

Dual Screeners gebruiken zowel Light Screen, verhoogt Special Defense of team voor 5 beurten, en Barrier, verhoogt de verdediging van het team voor 5 beurten. 252 HP splitste vervolgens de rest tussen snelheid, speciale verdediging en verdediging.

Rapid Spinners worden voor één ding gebruikt, de verhuizing Rapid Spin. Rapid Spin verwijdert toegangsgevaren, dus dit kan een nuttige toevoeging zijn voor elk team als uw tegenstander toegangsgevaren gebruikt. 252 HP, 252 Defensie / Speciale Verdediging, rust in Snelheid. Stuur ze gewoon in nadat de toegangsgevaren zijn geplaatst en gebruikt Rapid Spin.

Genezers genezen uw partij van eventuele statusaandoeningen. Koop een Pokémon met een beweging zoals Heal Bell of Aromatherapy. Deze zullen je hele feest genezen. 252 HP, 252 Defense / Special Defense, de rest in Speed.

Vergeet niet om Super Training te gebruiken voor uw statistributie.

Dit is een basisgids voor het begrijpen van Pokémon-rollen en statistributie, maar ik kan niet genoeg benadrukken dat het anders zal zijn, afhankelijk van de Pokémon. Er is nog niet veel informatie over de Pokémon-statistieken in deze generatie, dus ik kan alleen gaan door wat ik gebruik.

Als je specifieke informatie over een Pokémon wilt, vraag het dan in de comments. Ik zal je de beste statistische verdeling laten weten als het er een is waar ik in deze generatie bekend mee ben. Ik kijk uit naar mijn volgende gids over verplaatsing en aard.