Inhoud
Portal Knights, de langverwachte gratis vormenspel van Keen Games, is eindelijk vrijgegeven voor vroege toegang en is al een van de bestsellers op Steam. Geïnspireerd worden door Minecraft, Zeldaen open wereldspelen van alle soorten, Portal Knights slaagt erin om uniek en interessant genoeg te zijn binnen een versleten formule om een brede aantrekkingskracht te hebben, ook al voelt het spel zelf een beetje onafgemaakt (en het is - het spel is momenteel in een vroeg stadium, dus de koper is op zijn hoede).
Denken met portals
Het centrale idee van Portal Knights is vrij eenvoudig - de wereld is verbrijzeld in een aantal kleinere eilanden die alleen toegankelijk zijn met portalen, en ridders - zoals jij - zijn nodig om de slechteriken die hen verdedigen te verslaan.
Je ridder doet dit door een verscheidenheid aan bekende activiteiten - bomen omhakken om onderdak en gereedschap te maken, steen en erts te mijnen om wapens te maken en de ronddwalende menigten te bevechten die altijd op het slechtst mogelijke moment verschijnen om je ingewikkeld ontworpen zomerhuis te ruïneren. .
Je kunt kiezen uit een van de drie klassen -warrior, ranger en magiër- die min of meer zoals je verwacht speelt. Als je waterpas bent, kun je vaardigheden kiezen die je helpen te vechten, of de mijne of buit, maar over het algemeen zijn de klassen goed in wat je denkt dat ze goed zijn - krijgers zijn stoer en vechten, rangers zijn snel en vechten vanuit bereik, en tovenaars schieten dingen af met spreuken.
Als bouwen meer iets voor jou is, kun je waarschijnlijk bij het starter-eiland blijven, maar de meeste spelers willen het verkennen.Dat doe je door portaalstenen te verzamelen en een deuropening naar het volgende eiland te openen - deze worden willekeurig gegenereerd, wat zorgt voor vrijwel oneindige verkenningsmogelijkheden.
Als je ver genoeg komt, moet je een paar vervelende eindbazen tegenkomen - de gevechten zijn leuk, als ze een beetje repetitief zijn, maar het is leuk om iets te hebben om naartoe te werken.
Hetzelfde, maar anders
Als dit veel klinkt Minecraft voor jou zou je niet ver weg zijn - veel van de belangrijkste componenten zijn in principe hetzelfde. Je bouwt, je boerderij, je vecht, je verkent.
Dat gezegd hebbende, er zijn absoluut voldoende verschillen om te maken Portal Knights uitblinken.
Ten eerste is je avatar aanzienlijk beter aanpasbaar dan in Minecraft, zowel aan het begin als op het gebied van kleding (en het is trouwens een stuk minder blokkerig) - de modellen van Portal Knights zijn veel minder hoekig en meer gestructureerd, hoewel sommige mensen dat element van vinden Minecraft charmant. De schattige look is misschien niet voor iedereen, maar de wereld voelt veel minder alsof het vecht tegen zijn eigen geometrie.
De strijd is ook veel intuïtiever en boeiender danMinecraft - er zijn meer mogelijkheden, je personage kan zich vastzetten en rollen en je kunt spelen vanaf de eerste of derde persoon.
Voor alle duidelijkheid, dit zijn geen wereldschokkende verschillen, maar ze onderscheiden zich wel Portal Knights van zijn inspiratie, en maak dit minder afzetterij en meer een eerbetoon.
Nog steeds een beetje ruw rond de randen
Terwijl Portal Knights heeft veel te bieden, moet worden vermeld dat het spel is nog steeds vroeg toegankelijk en is op sommige plaatsen nog niet af. Het crafting-systeem is oppervlakkig en het is vrij eenvoudig om door alle inhoud te blazen en jezelf te vinden met niets te doen - ervan uitgaande dat exploratie en bouwen niet genoeg zijn om je bezig te houden.
Het is misschien de moeite waard om te wachten tot Keen Games een beetje tijd heeft gehad om de bugs uit te strijken Portal Knights, maar het spel heeft veel te bieden, als je je verwachtingen in lijn houdt. Hoewel het moeilijk is om te verwoorden wat het anders maakt dan andere games in het genre, het voelt en speelt anders. De bediening is solide en de gebruikersinterface is intuïtief, en het is heel gemakkelijk om uren te worden opgezogen in het verkennen van verzamelen en bouwen, en dat is waar we allemaal naar op zoek zijn, toch?