Mogelijke juridische strijd over Mighty No & period; 9 Geopenbaard op PAX Prime 2013

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 17 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Mogelijke juridische strijd over Mighty No & period; 9 Geopenbaard op PAX Prime 2013 - Spellen
Mogelijke juridische strijd over Mighty No & period; 9 Geopenbaard op PAX Prime 2013 - Spellen

PAX Prime in Seattle, WA is momenteel aan de gang en er zijn al rapporten over mogelijke juridische geschillen tussen ontwikkelaars en bedrijven. Zoals je misschien al hebt gelezen, kondigde Keiji Inafune, de co-designer van Mega Man, gisteravond aan dat hij een Kickstarter is begonnen voor een nieuw Mega Man-achtig spel genaamd Mighty No. 9.


In een interview met Kotaku bij PAX zei Inafune:

"We hebben niets gehoord van Capcom op dit punt. Als het een juridische strijd wordt, dan zullen het natuurlijk advocaten zijn die de oplossingen verdoezelen, maar vanuit mijn perspectief is Mega Man iets dat ik heb gemaakt. Het zou net zoiets zijn als een kind krijgen, dan dat iemand dat kind adopteert en dan zegt dat het kind niet echt van jou is, dat kind heeft je DNA erin, ongeacht wat iemand zegt, dus sinds mijn stijl is mijn geest niet iets dat ik als mens niet kan veranderen, als ik iets creëer en het is iets dat op [Mega Man] lijkt, nou, het is gemaakt door dezelfde persoon, ik. Om te zeggen dat Mighty No. 9 eruit ziet als Mega Man wil zeggen dat mijn werk op mijn werk lijkt.

Maar we zijn voorzichtig geweest. De basis gameplay is niet hetzelfde als Mega Man. De naamgeving, het karakter, dat is niet hetzelfde. De details zijn heel anders. Persoonlijk heb ik er alles aan gedaan om ervoor te zorgen dat dit iets origineels is. En als Capcom terugkomt en iets zegt, zou ik verrast zijn. "


Het is duidelijk dat met Capcom die de rechten op de Mega Man-franchise bezit, de gelijkenissen van de twee spellen opvallen en het juridische team er een soort van actie tegen kan ondernemen. Dit zou slecht zijn voor de supporters, aangezien de Kickstarter al meer dan $ 500.000 heeft opgehaald, meer dan de helft van het oorspronkelijke doel van $ 900.000 in minder dan 24 uur na de lancering.

Het zal interessant zijn om te zien of Capcom iets doet. Ik zou hopen dat, aangezien Inafune een van de oorspronkelijke ontwerpers is, Capcom het hem gemakkelijk zou maken uit respect. Hopelijk hebben we in de toekomst een geweldig Mega Man-alternatief voor alle pc-spelers.