Inhoud
Bluehole's PUBG nam de wereld stormenderhand en blijft zich een weg banen in het spelleven van mensen met zijn release op het Game Preview-programma van Xbox One. Maar het is een verre van perfecte overgang naar een thuisconsole geweest, waarbij gebruikers naar meerdere crashproblemen wezen en problemen met de mechanica zo dicht mogelijk bij het breken van een game, met doelversnelling de meest vernietigende van het stel. Voor de niet-ingewijden, richt versnelling in PUBG heeft een drastische invloed op de bewegingssnelheid van het dradenkruis en voor veel ervaren spelers kan dit een behoorlijk probleem opleveren.
De pleidooien van spelers zijn echter gehoord, omdat Bluehole in de nieuwste versie een schuif voor doelacceleratie heeft opgenomen PUBG patch. Nu, PlayerUnknown's Battlegrounds Noobs en Grizzled Shooter-veteranen kunnen, naar men hoopt, de gevoeligheid aanpassen aan een niveau dat aan hun behoeften voldoet door de nieuwe schuifregelaar in het in-game optiemenu te tweaken.
De update is nu live voor alle Xbox One-spelers. Hieronder staan de volledige patch-opmerkingen:
gameplay
- Doelacceleratie kan nu worden aangepast door spelers via in-game optie
- Schade aan spelerwapens is toegenomen ten opzichte van voertuigen. We zullen de feedback en telemetrie van spelers blijven volgen en indien nodig verdere balanceringsaanpassingen aanbrengen in toekomstige updates
- FPP Solo matchmaking-wachtrij zal beschikbaar worden gemaakt voor NA / EU / Oceanic-servers. We zullen andere modi binnen die regio's openen, zoals concurrency dat toelaat
- Probleem opgelost waardoor binnenverlichting en schaduwen te donker en blauwachtig overkwamen
- Analoge stick-versnelling toegevoegd tijdens het verlaten van het vliegtuig en tijdens parachutespringen
optimalisatie
- Verbeterde PhysX-prestaties
- Server FPS enigszins verhoogd
- Client FPS enigszins verhoogd
- Sommige VFX hebben lichte optimalisaties ontvangen
Keuze
- Muziek aan / uit optie toegevoegd
Bugfixes
- Heeft een aantal bekende crashes aangepakt
- Een probleem met de gebruikersinterface opgelost dat zich voordeed toen meerdere spelers probeerden te plunderen bij dezelfde bron
---
Zal deze oplossing je helpen om je spel te verbeteren? Laat het ons weten in de comments!