PlayerUnknown's Battlegrounds werd onlangs uitgebracht op Xbox One, en het regeert nog steeds als de populairste game op Steam en heeft maar liefst 30 miljoen exemplaren verkocht. Er zijn echter veel mensen die zeggen PUBG zuigt; het heeft zijn roem en rijkdom gekend. Het aantal spelers neemt zelfs snel af vanwege het uitgebreide cheat-probleem veroorzaakt door de Chinese spelers in het spel.
Ironisch genoeg, PUBG's De massale verkoop en het succes zijn vooral te danken aan de populariteit in Azië en in het bijzonder in China. Uiteraard zijn er valsspelers in elke server in alle uithoeken van de wereld, en als een groot aantal spelers uit een bepaalde regio afkomstig zijn, dan geldt dat ook voor een evenredige hoeveelheid valsspelers. Het probleem met China is echter een beetje speciaal omdat bedrog software op de een of andere manier zijn weg heeft gevonden in de gamengemeenschap in de regio en het valsspeel probleem dat ze vormen volledig buiten proportie blaast.
PUBG heeft deze week 30 miljoen verkocht, maar het is hard aan het karnen. Bluehole neemt nog steeds valsspelers niet serieus genoeg imo pic.twitter.com/Iqjz8BPzVE
- Yuji Nakamura (@ ynakamura56) 14 februari 2018Hoewel sommigen geloofden dat de console-release van de hit battle royale spelers zou doen terugschuiven van de pc-versie, lijkt dat niet de situatie.
De Koreaanse uitgever Bluehole kan China niet simpelweg vergrendelen, want het is het meest dichtbevolkte land ter wereld (en gaming community), en ongeveer 60% van PUBG spelers zullen hierdoor worden beïnvloed - en natuurlijk zijn ze niet allemaal vals spelen in de eerste plaats.
Memen, discussies, forumforums en ja, zelfs de Chinese overheid, proberen hun best te doen om het probleem uit te roeien, en vorige maand werden meer dan een miljoen valsspelers verboden, waarbij 120 mensen werden gearresteerd in China.
Het probleem met valsspelers is dat ze de groei en variatie van het spel belemmeren. Nieuwe spelers zullen terughoudend zijn om door te gaan als ze worden geconfronteerd met valsspelers, zoals onbetwistbare tegenstanders of andere verwarrende hacks. Hoewel het spel nog steeds als warme broodjes wordt verkocht, zijn de nieuwe spelers zelf teleurgesteld en in het nauw gedreven, wat een einde zou kunnen maken PUBGis in dit tempo van korte duur.
Een mogelijke oplossing zou zijn om twee afzonderlijke regio's voor het spel te hebben, of, zoals Bluehole heeft beloofd, om ping-limieten af te dwingen om matchmaking tussen regio's te voorkomen. Dit kan ervoor zorgen dat andere spelers zich niet hoeven te mengen met de Chinese bende-ups en dat ze ten volle van het spel kunnen genieten. Totdat Bluehole de valssituatie serieus neemt, zullen ze de afnemende tevredenheid van hun spelers met het spel niet kunnen bijhouden, en PUBG zal verwelken.
---
Als je geïnteresseerd bent in onze andere PUBG inhoud, je kunt het hier allemaal vinden!