Raiding Solo is geweldig met de community van Destiny 2

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 17 September 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Destiny 2 Players Frustrated at Destiny 2 | Player Feedback
Video: Destiny 2 Players Frustrated at Destiny 2 | Player Feedback

In de meeste MMO's kan het intimiderend en stressvol zijn om in een rij te staan ​​als een solist. Er is geen tekort aan giftige gemeenschappen die bashen op spelers - vooral solospelers - als ze niet aan hun trekken komen tijdens kerkers of invallen. Velen zullen zelfs opgeven en de groep verlaten voordat er zelfs een kans is om te leren werken als een team. Gelukkig heeft mijn ervaring echter aangetoond dat dat niet het geval is met Destiny 2, waar fireteams begrijpen dat we in deze raid zitten voor de lange termijn en dat zelfs als we geen vooruitgang boeken, we aan het eind van de dag nog meer weten over de ontmoeting.


Zoals het geval is bij de meeste online games, komt overvallen als solospeler in tegenstelling tot een groep vrienden of gildegevallen met zijn behoorlijke Destiny 2. Net als in de eerste game moest ik mijn toevlucht nemen tot het vinden van andere spelers om te overvallen met de Destiny Companion-app, een smartphone-app waarmee spelers items, personages en clans kunnen beheren, nieuws bekijken en raid-groepen zoeken. Hoewel samenwerking met willekeurige spelers niet de ideale manier is om door de raid te spelen, kunnen nieuwe squadrons die hun gezamenlijke doel willen bereiken terwijl ze rondkijken, snel hetzelfde gevoel van kameraadschap krijgen dat een vriendengroep zou hebben.

Ondanks wat andere MMO's je misschien hebben geleerd over het spelen met willekeurige andere spelers, is het vinden van die goede, ontspannen groep in de app mogelijk. In feite zijn de meeste teams waar ik lid van ben geweest precies dat geweest: een team dat liever voor een grap uitlacht dan gefrustreerd te raken bij een andere persoon of monteur. Deze ongedwongen houding is essentieel voor het overwinnen van de overval, omdat het veel druk van het fireteam vereist. De overval is stressvol genoeg zoals het is, en om die extra druk af te nemen, kan iedereen de ervaring echt breken of breken.


Ik sloot me aan bij een competente groep die voorbij de eerste twee ontmoetingen van Leviathan blies, Destiny 2's eerste overval, maar raak dan een muur. Nadat we de binnenplaats en de baden zonder problemen hadden bereikt, kwamen we aan bij de Pleasure Gardens en ging alles gewoon naar de hel.

In veel MMO-gemeenschappen kan het langdurig vastzitten met dezelfde groep dingen vijandiger maken. Wanneer dit gebeurde in Destiny 2we leerden echter meer van elkaars persoonlijkheid. Dat is het moment dat het team wat losser werd, we begonnen ons minder zorgen te maken en vanaf die tijd liepen de ontmoetingen soepeler, zelfs als we ze niet af hadden.

Maar het vergt natuurlijk nog steeds meer dan alleen een positieve houding om een ​​overval te voltooien. Communicatie tussen het fireteam is even belangrijk omdat zelfs de geringste miscommunicatie kan resulteren in een veeg. Een voorbeeld hiervan is hoe de derde ontmoeting van Leviathan eigenlijk eenvoudig en gemakkelijk te overwinnen is, maar alleen als het fireteam met elkaar communiceert. En hoewel goede communicatie tussen een groep solospelers misschien moeilijk of zeldzaam klinkt in andere MMO's, is het heel goed mogelijk binnen de Destiny 2 gemeenschap.


Mijn ervaring tijdens deze ontmoeting was lang niet zo moeilijk als het had kunnen zijn. Ik zat in een groep andere solo-spelers die wisten wat ze aan het doen waren, en hoewel ik hun strategieën voor de ontmoeting niet kende, gaven ze me het overzicht en kon ik binnenkomen met een vaag idee van wat ik nodig had Te doen. Toegegeven, het kennen van het gevecht is één ding, maar het uitvoeren ervan is een andere uitdaging. Ik was de eerste paar pogingen een puinhoop, maar het team bleef me stap voor stap begeleiden. Ook al stonden we in de rij als solospelers, we begrepen het belang van communicatie tijdens deze ontmoeting en kwamen er als beste uit voort.

De geweldige houding en communicatie van de community worden ook getoond in hoe solo-spelers zich aanpassen aan verschillende rollen van de raid. In tegenstelling tot een fireteam van vrienden, waar de verschillende rollen / taken kunnen worden vastgesteld voordat de overval zelfs begint, moeten solospelers hun baan aanpassen aan hun teamgenoten en moeten ze dit vaak on the fly doen. Combineer dit met het feit dat veel van Leviathan's ontmoetingen op verschillende manieren kunnen worden opgelost of voltooid, je zou verwachten dat elke ontmoeting zou overgaan in een puinhoop van verwarde rollen en gebroken strategieën in een groep solospelers. Maar dat is gewoon niet het geval.

In mijn ervaring, de Destiny 2 De gemeenschap begrijpt dat elke ontmoeting vele verschillende methoden heeft om deze te voltooien, en dat de rollen die iedereen moet aannemen vloeiend zijn. Elk team heeft een ander antwoord op een probleem - een gegeven waardoor solo-spelers zich aanvankelijk uit hun element kunnen voelen -. maar de Destiny 2-community maakt het stellen van vragen en het uitwerken van een strategie waar het team het eenvoudig over eens is. De spelers zijn meer dan bereid om alles te bespreken als je bereid bent om te leren.

Nadat ik veel verschillende rollen heb ingevuld en veel nieuwe manieren heb geleerd om Leviathan's ontmoetingen te voltooien, voel ik me nu zelfverzekerd genoeg om deel te nemen aan een groep en mijn nieuw verworven kennis ook door te geven aan anderen.

Destiny 2 heeft zo'n geweldige community. Na het afvegen van de lei met Lotsbestemming en naar springen Destiny 2, Ik was bang dat meer giftige spelers naar het spel zouden neigen. Maar in plaats daarvan was het precies het tegenovergestelde. De Destiny 2 De community is grotendeels schoon gebleven van de toxiciteit die we van MMO's gewend zijn, en ik hoop dat dit blijft terwijl het spel verder gaat.