Het rangschikken van de Kingdom Hearts-spellen van slecht tot best

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 25 Augustus 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Point Sublime: Refused Blood Transfusion / Thief Has Change of Heart / New Year’s Eve Show
Video: Point Sublime: Refused Blood Transfusion / Thief Has Change of Heart / New Year’s Eve Show

Inhoud


Het is meer dan 12 jaar geleden sinds de release van Kingdom Hearts IIen fans hebben geduldig gewacht Kingdom Hearts III sindsdien. Dit nieuwe bericht komt eindelijk uit in minder dan een week en ik denk dat het gemakkelijk is om te zeggen dat, met nieuwe werelden en tonnen verbazingwekkende gameplay-opnames al onthuld, velen enthousiast zijn om het spel te leren kennen.


Met dat gezegd, zijn er een overvloed aan games in de serie uitgebracht na Kingdom Hearts II, en het wordt hoog tijd om te zien waar ze het slechtst tot het beste rangschikken. Om het op deze lijst te krijgen, is de enige vereiste dat het op een echte gameconsole moet zijn uitgebracht, dus verwacht niet dat je Union X hier.

volgende

7. Kingdom Hearts: Re:Coded

Kingdom Hearts: Re: Coded begon oorspronkelijk zijn leven als een episodisch gsm-spel in Japan, beginnend in 2008 en eindigend in 2010, voordat het op de Nintendo DS werd uitgebracht. Deze versie kwam laat in de levensduur van de DS, en velen zullen het ermee eens zijn dat het gemakkelijk de slechtste game in de serie is.

Re-Coded is meer een fillerspel dan al het andere, met slechts kleine details die het overkoepelende verhaal voortbrengen Kingdom Hearts. Het is zo'n zinloze aflevering dat velen opgelucht waren om te horen dat het pas in een film werd gemaakt toen het werd uitgebracht in Kingdom Hearts 2.5 HD Remix.


Het spel hergebruikt elke wereld van het origineel Kingdom Hearts en probeert dingen op te schudden door verschillende stukjes gameplay toe te voegen aan elk van de verschillende werelden. Het lijdt er echter aan om een ​​jack-off-all-trade te zijn, meester van niemand.

Geen enkel element voelt interessant of leuk, omdat de verschillende mechanica niet zijn uitgewerkt en geen van de vreugde of het wonder van spellen uit het verleden aanwezig is, met de hergebruikte omgevingen als bleke imitaties van hun PS2-tegenhangers.

Ik kan niet voor iedereen praten, maar ik ben er vrij zeker van dat geen enkele fan zal zeggen dat deze game hun favoriet is.

6. Kingdom Hearts 358/2 Days

Na Kingdom Hearts II, fans hadden pijn voor de volgende aflevering van de geliefde serie. Wat ze kregen was ... iets.

Er vindt plaats tussen Kingdom Hearts I en II, 358/2 dagen is een soort van oorsprongverhaal van Roxas, met zijn dagen centraal gesteld in Organisatie XIII. In de loop van de tijd zien we Roxas leren over zijn ware aard en rondhangen met zijn vriend Axel en nieuwkomer Xion. Wat volgt is een avontuur dat ... bestaat.

De beste manier om te beschrijven 358/2 dagen is dat het een spel uit die tijd is. Het is indrukwekkend om een ​​dergelijk spel op de DS te zien, maar het houdt gewoon niet zo goed stand.

De missiestructuur beperkt hoeveel je kunt verkennen in elk van de werelden, in vergelijking met eerdere games, en het schrijven voor deze werelden ontbreekt de vonk die de films waarop ze zijn gebaseerd hadden. Bovendien beweegt het hoofdperceel in het tempo van een slak.

Sluit dit allemaal af met een matig vechtsysteem, repetitieve levels en een verhaal dat alleen voor diehard fans is, en je zult zien waarom dit en Re: Coded werden gedegradeerd tot animatiefilms in de verschillende HD-collecties.

5. Kingdom Hearts: Chain of Memories

Hoewel het het eerste vervolg was op Kingdom Hearts, zagen velen Chain of Memories als een verwaterde herhaling van het origineel dat op de Game Boy Advance is uitgebracht. Het hielp niet dat het een op kaarten gebaseerd vechtsysteem bevatte in plaats van het typische vechtsysteem dat ook veel werd gebruikt.

Hoewel het een indrukwekkende titel is voor de GBA, met een kaartsysteem dat enige strategie en solide uitziende 2D-sprites vereist, heeft de poort van handheld tot console hem van een deel van zijn charme beroofd.

Dat wil zeggen, de 3D-werelden van de GBA-release voelen veel kleiner en meer beperkt wanneer zij naast elkaar worden geplaatst Kingdom Hearts. Dit was acceptabel op een handheld-console zoals de GBA, maar niet zozeer met de PS2-versie, omdat de verwachtingen veel hoger zijn voor een huisconsole.

Bovendien zorgen de hergebruikte en krappe werelden ervoor dat gevechten een hele klus kunnen worden, vooral omdat er bijna 30 uur aan gameplay is. Chain of Memories. Andere games in de serie proberen op zijn minst dingen met verschillende gameplay-typen te mixen.

Met niets anders dan vechten, wordt dit spel snel eentonig en het maakt het moeilijk om de plot tot het einde te doorzien, ondanks het feit dat het verhaal adequaat ophoudt.

Ook kan dat Vexen Boss-gevecht recht naar het donkerste rijk van de Duisternis gaan.

4. Kingdom Hearts: Dream Drop Distance

Droomdruppelafstand misschien een ander handheld-spel geweest, maar het doet genoeg bij het opzetten van de evenementen van Kingdom Hearts III om zijn bestaan ​​te rechtvaardigen.

De werelden zijn behoorlijk om je het gevoel te geven dat je in je favoriete Disney-films zit, en ze bevatten veel grotere omgevingen dan sommige van de games in de serie. Ondertussen wordt het gevecht uitgebreid met het nieuwe Flowmotion-systeem, waarmee je verschillende aanvallen kunt doen door je omgeving te gebruiken.

Het is niet perfect, omdat de Pokemon-achtige Dream Eaters onnodig aanvoelen, en de plot begint tegen het einde ingewikkelder te worden, maar het is de moeite waard om te kijken op de 3DS of PS4.

3. Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Eerst gepest in het geheime einde van Kingdom Hearts II, deze prequel verliet het verhaal van Sora, Riku en Kairi (enigszins) en richtte zich in plaats daarvan op een nieuw trio van angstige tieners: Ventus, Terra en Aqua.

Vindt plaats 10 jaar vóór de gebeurtenissen van het origineel, Geboorte door Sleep ziet de drie op hun eigen avonturen die helaas eindigen in een tragedie, omdat ze worden gemanipuleerd door het plan van Master Xehanort om Kingdom Hearts te verkrijgen.

Spelen als drie personages, elk met een unieke persoonlijkheid, helpt dingen met elkaar te vermengen, omdat het ons toestaat om elk van de personages te leren kennen voor hun ongelukkige lot.

Hoewel de game een beetje van zijn leeftijd heeft getoond, met elke wereld die zich veel meer beperkt voelt dan eerdere items en de personages die extreem op elkaar lijken, kan het vermogen om nieuwe vaardigheden te ontwikkelen sommige problemen die vorige handheld-titels teisteren, verlichten.

Verder het handjevol Disney-werelden waarin werd gekozen Geboorte door Sleep, inclusief Lilo en Stitch, Schone Slaapster, en Sneeuwwitje, nog steeds in slagen om een ​​deel van de charme van de films die hen hebben geïnspireerd te behouden.

En hoe kun je nee zeggen tegen een game met twee van de grootste sci-fi acteurs aller tijden in Mark Hamill, als Master Eraqus en Leonard Nimoy, als de vileine meester Xehanort? Dat kan je gewoon niet.

2. Kingdom Hearts II

Na 4 jaar wachten kregen fans eindelijk een goede opvolger Kingdom Hearts in Kingdom Hearts II. Sora, Donald en Goofy's avontuur om Riku en King Mickey te vinden, breiden het origineel uit en introduceren nieuwe gevechtsvermogens, zoals rijvormen en limietaanvallen, evenals verbeterde levelontwerp- en Gummi Ship-secties.

Er zijn nog meer Disney-werelden te ontdekken, waaronder Mulan, De Leeuwenkoning, Tron, en piraten van de Caraïben, zonder dat iemand zich niet op zijn plaats voelt.

Kingdom Hearts II heeft een paar struikelblokken, zoals het hebben van een van de slechtste tutorials aller tijden en een gebrek aan moeilijkheden, maar het is nog steeds een vervolg dat bijna net zo goed is als het origineel.

1. Kingdom Hearts

De game die het allemaal heeft gestart, moet het spel zijn om het tot de top van de lijst te maken. Natuurlijk, het gevecht is niet zo verfijnd als de sequels ervan, en de platformactie was niet zo responsief, maar het is opmerkelijk dat deze titel uit 2002 nog steeds standhoudt in 2019.

Het gevecht is eenvoudig, maar het is nog steeds geweldig om tegen de schat van Heartless te vechten. Ondertussen, de werelden van Alice in Wonderland, Tarzan, Aladdinen de rest is prachtig opnieuw gemaakt in 3D dat er nog steeds goed uitziet.

Het schrijven slaagt erin om elk van de verschillende geesten van de verschillende films perfect te vangen, en het eenvoudige maar effectieve verhaal van Sora's zoektocht naar zijn vrienden slaagt er nog steeds in om naar huis te slaan. Het komt het dichtst in de buurt van de serie als een interactieve Disney-film.

Het is gemakkelijk te zien waarom Kingdom Hearts veroverde de heats van miljoenen, en het laat alleen maar zien dat geweldig spelontwerp en verhalen nooit oud worden. Hier is de hoop dat er meer is van de Kingdom Hearts universum na de derde installatie van de huisconsole.