Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; review - Een reboot spectaculair gedaan goed

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 1 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; review - Een reboot spectaculair gedaan goed - Spellen
Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; review - Een reboot spectaculair gedaan goed - Spellen

Inhoud

Het is niet meer dan normaal dat je je een beetje zorgen maakt over het uitbrengen van een reboot / reimagining van een geliefde game zoals Ratchet & Clank, een paar van de minder dan ideale reboots van franchises beschouwen die we de afgelopen jaren hebben gezien. Maar met de originele ontwikkelaar Insomniac aan het stuur, Ratchet & Clankmoderne gamingrevival gaat verder dan wat iemand verwacht van een herstart vandaag.


Niet spelen Ratchet & Clank of zijn toenmalige rivaliserende serie Jak en Daxter tijdens het PlayStation 2-tijdperk was als het vermijden Spyro en Crash Bandicoot op de PlayStation - je hebt het gewoon niet gedaan, en je miste wat als je dat deed.

De 2016 Ratchet & Clank opnieuw opstarten op de PlayStation 4 brengt die stijl van 3D-platformer terug met volledig vertrouwen en overtreft in veel opzichten het originele spel. Dit is een reboot die echt laat zien dat de ontwikkelaars allebei dol zijn op de franchise waaraan ze werken en die in omvang en vaardigheden zijn gegroeid.

Dit is misschien het beste voorbeeld van een videogame. Start de afgelopen twee console-generaties opnieuw op.

Het allereerste wat iedereen kan helpen, maar let op Ratchet & Clank is hoe prachtig het is, snel gevolgd door hoe levendig alles lijkt. Zodra je de garage verlaat in de tutorial, word je opgewacht door het cartoonachtige en toch gedetailleerde woestijnlandschap van planeet Veldin en een hemel die bruist van hovercrafts die heen en weer gaan. Het is bijna onmogelijk om niet meteen een screenshot te maken.


Het detailniveau en de activiteit rond Veldin zijn slechts het begin, want elke planeet die Ratchet en Clank tegenkomen, is op dezelfde manier gevuld met cartoonschoonheid. Het past alleen de game ziet er zo goed uit met de tie-in-film die uitkomt op de 29e.

Wapeneffecten en vijanden zijn even gedetailleerd en levendig, maar de dingen worden een beetje te druk op momenten dat zwermen Bouten je wegvliegen. Dit doet uiteindelijk niets af aan het spel, maar veroorzaakt soms kleine vertragingen.

Pouwbank

U zult niet teleurgesteld zijn als u op zoek bent naar de strakke bedieningselementen waarvan de serie bekend is: Ratchet & Clank werkt als een droom.

Samen met de strakke besturing komt een arsenaal aan wapens niet in het originele spel. De wapens zijn eerder afkomstig uit latere games in de serie en geven een breder scala aan speelstijlen dan het originele spel.


Elk nieuw wapen tegenkomen is een traktatie, zodat het onthullen van wat ze zijn, als een spoiler kan worden beschouwd. Wat geen spoiler is, is dat je wapens omhoog schieten als je ze gebruikt en handmatig kunnen worden opgewaardeerd voor extra munitie, bereik, vuursnelheid, enzovoort, terwijl je verder komt. Je maakt deze keer echt je favoriete wapens.

Er zijn drie moeilijkheidsmodi en drie besturingsstijlen om uit te kiezen, geschikt voor de meeste vaardigheidsniveaus en spelvoorkeuren. Normale moeilijkheidsgraad is misschien een beetje handig voor ervaren fans, maar je kunt op elk moment problemen en bedieningselementen uitwisselen. De nieuwe Game + en Challenge-modus, die na voltooiing ontgrendeld zijn, voegen een extra uitdaging en doelen toe zodra je de game voor de eerste keer hebt gespeeld.

Het vervallen

Het origineel zeggen Ratchet & Clank vanaf 2002 is een goede game een understatement. Het zeggen van de 2016 reboot is een goede game is het doen van een onrecht - het is goed. Heel goed.

Als ontwikkelaars een rebootproject uitvoeren, moeten ze gedwongen worden om de originele PlayStation 2-versie van deze game te spelen en vervolgens deze absoluut magische reimagining want er is letterlijk geen beter voorbeeld op de huidige markt.

Ratchet & Clank is naar verwachting kort als je niet van plan bent om alle gouden bouten op te sporen die verspreid liggen over de melkweg. De meeste playthroughs zullen minder dan 10 uur duren. Completionists krijgen aanzienlijk meer speeltijd door elke Gold Bolt te zoeken, elk wapen maximaal te upgraden, elke holokaart te krijgen en New Game + en Challenge Mode te wissen.

Er is niets om over te klagen Ratchet & Clank, behalve het feit dat er niet opnieuw is opgestart Commando gaan bekend gemaakt. Misschien als deze schoonheid en haar tie-in film het goed doen, zullen we geluk hebben.

Onze beoordeling 10 The Ratchet & Clank reimagining doet er alles aan om deze klassieke 3D-platformgame naar het moderne publiek te brengen vóór de release van de film op 29 april.