Redenen om DUST 514 & lpar; Part 2 & rpar; te spelen

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 7 Februari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Redenen om DUST 514 & lpar; Part 2 & rpar; te spelen - Spellen
Redenen om DUST 514 & lpar; Part 2 & rpar; te spelen - Spellen

Inhoud

Een kerel GameSkinny Inzender vroeg me waarom ik begon te spelen STOF 514, een gratis te spelen massale multiplay-shooter exclusief voor de PlayStation 3.


In het eerste deel van mijn antwoord behandelde ik de meeslepende dystopische science fiction van het EVE-merk en de deugden van een stel gekke Vikingen die op een rots in de Noord-Atlantische Oceaan leven.

Dit is de tweede helft met mijn andere redenen:

Het persistente universum

Het is hier, in termen van virtuele werelden, dat CCP's nieuwe Eden ongeëvenaard is. Een enkel, massief, volhardend universum dat openstaat om verkend, gevormd en bestreden te worden door iedereen die binnenkomt. Er zijn geen scherven, geen gefragmenteerde gemeenschappen verspreid over servers - elke speler kan elke andere speler tegenkomen, elk vervaardigd voorwerp kan door iedereen worden gekocht en verkocht, elk gebied wordt verdedigd of verloren.

De tienjarige geschiedenis van EVE Online heeft organisaties en individuen zien opstijgen tot glorie, schande en schande. Elk van de honderdduizenden spelers draagt ​​bij aan de eb en vloed van territoriale controle, marktprijzen en cultureel gedrag. Binnen de rede gaat alles.


Deelnemers aan de EVE Universe zijn niet gewoon een deel van een gemeenschap, ze zijn een samenleving, een natie. Hoewel het een natie is die in oorlog is met zichzelf (nou ja, het zou anders een saai spel zijn). Deel uitmaken van deze unieke spelomgeving voelt op een of andere manier significant, wetende dat elke interactie een enorme potentiële invloed heeft. Deze invloed reikt verder dan de gamewereld, ver in het videospel metasphere en het weefsel van de echte samenleving - omdat dit grootse sociale experiment verkleed als een sciencefiction-game op de knoppen van mensen drukt.

Het is rauw en edgy en het biedt de mogelijkheid om de realiteit van de menselijke natuur te zien in een veilige en gecontroleerde omgeving. Het benadrukt de positieve kanten van teamwork en de waarde van veiligheid in aantallen, maar geeft individuen ook het platform om te handelen met de hoogste of laagste idealen.

Diepte met gemak


Al het bovenstaande is er om te ervaren, maar alleen als je heel veel tijd hebt om in te investeren EVE Online. Persoonlijk doe ik het gewoon niet meer - de afgelopen jaren heeft mijn leven andere plannen gemaakt voor mijn tijd. Het is heel moeilijk om een ​​nonchalante deelnemer in het EVE Universe door te zijn EVE Online, zoveel als ik zou willen.

STOF 514 aan de andere kant, biedt precies dat.

Ik kan gewoon de PlayStation 3 opstarten en in de strijd gooien om wat kogels te spuiten en wat stoom af te blazen. Ik kan binnen 15 minuten in- en uitchecken en het gevoel hebben dat ik nog steeds op een kleine manier deelneem aan het EVE Universe.

Als ik wat ijveriger wil zijn en mijn geek op wil halen met het sleutelen aan de EVE-smaak van uitrustingen en uitrustingen van apparatuur, kan ik dat vanuit mijn luie stoel doen.

Als ik wil vechten voor een doel, kan ik me aanmelden om te vechten in gevechten in belangrijke New Eden-systemen en proberen de uitkomst te beïnvloeden zoals onlangs door CCP zelf op E3 ​​is gemeld.

Een winnende stamboom

STOF 514 kan bescheiden beginnen in vergelijking met de commerciële zwaargewichten van het FPS-genre - het is immers een gratis-te-spelen-titel - maar het zal ongetwijfeld groeien en evolueren zoals we hebben gezien met EVE Online. Ik twijfel er niet aan dat er tekortkomingen en vroege hikken zullen zijn, maar STOF 514 is verweven in een ongelooflijk succesvolle en duurzame IP en, kijkend naar de modus operandi van CCP Games, zal de slimme speler instappen op het maaiveld.

De integratie van meerdere games in één game-omgeving is iets Wereld van tanks ontwikkelaars Wargaming.net claim kan niet worden gedaan. Ondanks dat gingen CCP Games dapper en deden het. Gekke dwazen.

Maar het lot is voor de stoutmoedigheid.