Inhoud
- Het creëren van uw eigen Outlaw Legacy
- Het nemen van The rode dood Online ervaring
- Sommigen struikelen terwijl u galoppeert
- Het komt neer op
Je kunt nu alle andere games die alleen online zijn officieel officieel stopzetten en je schema voor de volgende week wissen omdat Red Dead Online net in beta voor iedereen gelanceerd.
Hoewel het basisspel zijn gebreken vertoont, is het moeilijk voorstelbaar Red Dead Redemption 2 zal niet heel veel eindejaarslijsten maken en waarschijnlijk worden genomineerd GOTY 2018 over de gameverse.
Het toevoegen van een echt Wild-Westen aan een online-modus katapulteerde deze toch al geweldige game naar een geheel nieuw niveau van verslaving.
Dit zijn onze gedachten na een paar dagen spelen.
Het creëren van uw eigen Outlaw Legacy
Had Arthur niet om de oude westerse trek van Arthur en wilde hij een ander soort bandieten spelen? Geen probleem, want nu je mag je eigen personage maken.
Ik ging met een 60-jarige huisvrouw die het absoluut heeft gehad met de shit van iedereen en gaat beginnen met het beroven van treinen en het vermoorden van mensen die haar afzetten. Ze krijgt een hilarische reactie van andere spelers, wat de hele ervaring alleen maar beter heeft gemaakt.
Mijn enige spijt? Toen ik zag dat het startpaard Scrawny Nag heet, wilde ik dat ik mijn karakter had genoemd in plaats van Norma Jean.
Ondanks dat je je richt op willekeurige gebeurtenissen en multiplayer-gevechten, Red Dead Online begint met een reeks van single-player verhaalmissies enigszins gescheiden van de basiservaring. Het hele ding begint wanneer je personage wordt gered uit een gevangenistas (en ja, ik vroeg me af wanneer de draak zou verschijnen of een koning zou me vragen om Tamriel te redden).
Maar in plaats van draken te verslaan, help je een mysterieuze weldoener die wil dat je enkele boeven opspoort die haar man hebben vermoord. Het hebben van single-player verhaalmissies is een groot pluspunt voor een multiplayer-modus, en er is veel humor in de online verhaallijn, zoals frequente scheldwoorden over hoe de hoofdpersoon nooit spreekt of een paar extra grappen als je besluit om een vrouwelijke outlaw te spelen.
Het nemen van The rode dood Online ervaring
Natuurlijk, omdat dit een online-modus is, is het hoofdverhaal meer op de achtergrond; je zult het grootste deel van je tijd besteden aan het verkennen van de wereld en je bezighouden met western shenanigans met en tegen andere spelers.
De de volledige kaart van het basisspel is hieren net als bij de singleplayer-modus is er een ongelooflijk aantal te doen terwijl je het land oversteekt met je trouwe ros.
Een nieuw progressiesysteem wordt toegevoegd wanneer spelers verschillende apparaten ontgrendelen (zoals hengels), wapens (zoals explosieve pijlen) en zelfs soorten paarden bij het rangschikken. Dat geeft je een reden om door te gaan met inloggen, behalve alleen maar het spelen van deathmatches of het beroven van andere spelers.
Er is ook een beperkt op kaarten gebaseerd vaardigheidssysteem dat je te binnen schiet Fallout 76, maar hier verlies je niet zomaar willekeurig je voortgang of blijf je permanent vastzitten op je paard, dus er is ...
Als je een prestatiejunk bent, zijn er ook prijzen om te ontgrendelen voor het uitgeven van geld in de catalogus, het bezoeken van locaties over de hele wereld, het krijgen van zoveel doden, enzovoort.
Je pas bevrijde vogelvrij man kan door de wildernis zwerven en alle dingen doen die je in het basisspel zou doen, zoals jagen, roven, je kamp opbouwen, enzovoort. Het beste van alles, het is eigenlijk gemakkelijker om bepaalde gebieden te verkennen aangezien u kunt selecteren waar u wilt starten in de Free Roam-modus, wat in wezen gratis snel reizen is met een iets langer laadscherm.
Tijdens het oversteken van de bayou, op weg naar de met sneeuw bedekte bergen, of het bezoeken van bekende locaties zoals Emerald Ranch, is de kaart bezaaid met vreemde speurtochten en evenementen, dus er is altijd wel iets te doen.
Natuurlijk, en zoals te verwachten is, kunnen andere spelers je missies schrappen, wat veel leuker is en minder irritant dan ik dacht dat het zou zijn.
In een vreemde missie besloot een groep om te proberen te voorkomen dat ik binnen een beperkt tijdsbestek een wagenlading aan benodigdheden kon afleveren. Dat leidde tot een spannende, leuke confrontatie waarbij ik hen allemaal naar beneden bracht en nog steeds bij de schuur arriveerde voordat de timer was afgelopen, ondanks het feit dat er een langzamere wagen met kratten was geladen.
Als je niet dol bent op free-roaming in het landschap, kun je in plaats daarvan deelnemen aan de Showdown-serie in kleine groepen van 16 spelers of grote groepen van 32 spelers voor geheel nieuwe manieren om te ervaren rode dood.
Gratis gevechten met speciale wapens op bepaalde locaties, teamgebaseerde deathmatches en zelfs paardenraces zijn allemaal mogelijk om je online spel te variëren.
Hiervan was ik fan van Geef je wapen een naam, aangezien u verschillende punten opbouwt, afhankelijk van het wapen dat wordt gebruikt om een kill te bereiken. Proberen om de tomahawk te doden is een oefening in geduld, maar als het gebeurt en je hoort een speler gillen van woede, nou, het is het waard.
Natuurlijk, je had moeten weten dat er een Battle Royale-modus is, hoewel Make It Count iets anders biedt. Omdat je bij 16 of 32 spelers glijdt en alleen bogen en messen gebruikt, is dit een heel ander beest van Fortnite, Realm Royale, Black Ops 4, enzovoorts. De open wilderniskaart en wapenveranderingen zorgen voor een gespannen, brutale royale gevechtsslag.
Op dit moment draait Make It Count door de multiplayer-afspeellijst van de modus Modus en kan niet handmatig worden geselecteerd, dus je kunt niet eindeloos royale strijd voeren en de andere elementen verwaarlozen.
Dat kan expres zijn geweest, dus strijd royale kan de andere modi niet inhalen (zoals het helaas deed met Fortnite - RIP Save The World-modus), of deze kan worden gewijzigd naarmate de bèta vordert.
Andere spelers verschijnen automatisch op de wereldkaart terwijl je Free Roam speelt en neemt deel aan willekeurige op kaarten gebaseerde missies, maar om deel te nemen aan de 4-speler verhaalmissies of de grootschalige serie moet je een aantal matchmaking maken.
Dat is altijd een bottleneck in een game als deze, maar tot nu toe ben ik blij om dit te melden matchmaking is voor mij altijd snel en soepel verlopen. Ik heb een handvol klachten bij Reddit gezien over trage matchmakingkwesties op de allereerste dag van de bèta-lancering, maar tot nu toe ben ik in een kwestie van seconden in elke soort match terechtgekomen.
Sommigen struikelen terwijl u galoppeert
Er is een absurde hoeveelheid plezier te beleven in een van Red Dead Online's modi, maar natuurlijk zijn er, net als bij het basisspel, enkele fouten die het vermelden waard zijn.
De minigames met domino- of pokerstijl met andere spelers zijn merkbaar afwezig, wat leuk zou zijn om toe te voegen, zodat je iets anders kunt doen dan elkaar neerschieten (hoewel het mogelijk in strijd is met de werkelijke kansspelwetten als de in-game store live gaat) ).
Zoals bij elke online game waar microfoons standaard op staan, moet je ook af en toe omgaan met vreselijke spelers. In mijn speeltijd was het meest opvallende toen twee jongens in een verhit debat kwamen over of Amerika op het punt staat een nieuwe recessie in te gaan.
Het grootste probleem dat nu moet worden aangepakt is eenvoudig het krankzinnig malen voor goudstaven, evenals de economie in het algemeen. Je krijgt zo weinig goud van de meeste missies of evenementen die je 40 uur per week zou kunnen spelen en amper genoeg zou krijgen om een chique opgewaardeerd paard te kopen.
Afgezien van goudklompjes om te zetten in goudstaven, heb je regelmatig oud geld nodig, en dat is ook moeilijk te verkrijgen in behoorlijke hoeveelheden. Dit is absoluut niet zoals het basisspel waar missies beschikbaar zijn om snel grote sommen geld te verzamelen. Diefstal en moord zijn lang niet zo lucratief als vroeger.
Spelers moesten een aantal manieren bedenken waarop ze vals konden valsspelen netto geldhoeveelheden door herbewerkende wezens die in pennen vastzitten, over visspecifieke locaties gaan of zelfs herhaaldelijk karakters verwijderen en opnieuw beginnen om je startgeld te behouden.
Als er een specifiek probleem is waar Rockstar naar moet kijken, verandert het de manier waarop de economie van goud en geld werkt en botst het op tegen beloningen van willekeurige ontmoetingen en regelmatige speurtochten (hoewel dat enigszins kan worden verlicht zodra de in-game-winkel beschikbaar komt).
Het komt neer op
Voor een bèta die net is gelanceerd, Red Dead Online is opmerkelijk stabiel en ontbrekend in bugs, in tegenstelling tot een andere AAA-online game die net de volledige versie heeft gelanceerd ...
Omdat ze zo dicht bij elkaar uitkwamen, moeten de vergelijkingen duidelijk gemaakt worden: als je er nooit was Fallout 76's gebrek aan NPC's, gebrek aan belangrijke verhaallijnen, constante fouten, gewoon ophalen Red Dead Online in plaats daarvan.
Gezien de online modus is gratis voor iedereen die het basisspel al heeft gekocht Het prijskaartje van $ 60 is het op dit moment meer dan waard.