Red Ring of Death Pt & period; 2 & quest;

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 8 September 2021
Updatedatum: 12 November 2024
Anonim
Red Ring of Death Pt & period; 2 & quest; - Spellen
Red Ring of Death Pt & period; 2 & quest; - Spellen

Inhoud

Microsoft verloor E3. Een recente IGN populaire opiniepeiling met bijna 300.000 stemmen gaf een 81% overwinning voor Sony's PS4 versus de concurrentie. Voeg daaraan toe dat Sony sinds de conventie een 3-tal outsourcing van Microsoft heeft doorgevoerd en dat we heel goed een bang Microsoft zagen worstelen om hun rommel op te lossen.


De blunder van Xbox One is goed gedekt en de redenen zijn gebonden aan zowel marketing als ontwikkeling. Bovenop deze bekende problemen dreigt een nog grotere dreiging. Is een spreekwoordelijke Jaws op weg om zijn grote geldlekkende tanden op de achterkant van Microsoft te krijgen?

Volgens meerdere bronnen het lijkt erop dat de gamedemo's van Microsoft tijdens hun conferentie werden uitgevoerd op high-end gamingcomputers van Nvidia. Zou dit kunnen betekenen dat geruchten over hardwarestoringen waar zijn? Gaan Xbox One-gamers naar de volgende plaag van de Xbox 360?

De welbekende "problemen" met Xbox One tot nu toe

  1. Always Online-authenticatie betekent dat als uw internet uitgaat en u binnen 24 uur geen toegang heeft, u door uw console wordt afgesloten. Dat klopt, het maakt niet uit of je een spel voor één speler hebt. Geen internet, geen spel!
  2. Gebruikt Game DRM op alle titels betekent dat je vrienden een vergoeding betalen om je gebruikte spellen te spelen als ze je XBLA niet gebruiken.
  3. Een dure Kinect betekent minder energie dan de PS4 voor een duurdere prijs. SRAM (ook op sommige sites DDR3 genoemd) is inferieur aan GDDR5 van de PS4 en de Xbox One is ook gespeculeerd op een minder krachtige GPU.
  4. Sony's letterlijke "call out" op E3 ​​vanwege de schijnbaar verkeerde beslissingen waar Microsoft voor heeft gekozen, heeft de gamer-crediteur van Sony recentelijk een boost gegeven, waardoor hun volgende generatie is verbeterd tot een punt waar Xbox-fans misschien zelfs een overstap overwegen.

Xbox 360 start statistieken

Met een jaar voorsprong op de PS3 van Sony en een lagere prijs, is de Xbox 360 op de markt verschenen. In feite was Microsoft niet in staat om de vraag naar de broodnodige console bij te houden omdat hun productie pas 69 dagen voor de lancering begon.


Al snel na de lancering begonnen de noodoproepen binnen te komen, rode ringen van doden verspreidden zich als een pest over de consoles van de lanceringseditie. In feite, volgens SeattlePi,

"Uit een enquête van Game Informer onder 5000 lezers bleek dat de Xbox 360 een ongelooflijke uitval van 54,2 procent heeft, wat betekent dat 54,2 procent van de Xbox 360-consoles op de een of andere manier falen."

Daar komt bij dat, na het verzenden van hun Xbox 360 voor reparatie, tot 40% van de geretourneerde apparaten een secundaire hardwarefout opliepen.

Games draaiden niet op XboxOne-ontwikkelkits? Zeggen. "Wat?!"

Reddit is warm van geruchten sinds de Xbox One persconferentie pre-E3 met mogelijke lekken over een niet werkende Xbox One. Het is belangrijk dat deze geruchten blijven en geen feiten, maar met de recente kennis over E3-demo's is er misschien wat licht voor hen.


Volgens een artikel bij Gaming Blend, Xbox One-demo's werden uitgevoerd op een high-end Nvidia-gaming-pc en niet op Xbox One-ontwikkelkits. Als ze zelfs echte gameplay-opnamen hebben gebruikt, zijn ze zeker niet representatief voor een opstartervaring.

Een paar vragen komen ook naar voren bij het nadenken over de oorzaken. Zou dit te wijten kunnen zijn aan een niet-werkende console of is het een marketingtrofee om graphics van hogere kwaliteit weer te geven dan de Xbox One daadwerkelijk kan produceren? Als dat laatste het geval is, dan liegt Microsoft zeker tegen hun klanten en als het eerste waar is, dan komen we misschien in november voor een ruige rit.

Bron: (http://www.cinemablend.com/games/Xbox-One-Games-E3-Were-Running-Windows-7-With-Nvidia-GTX-Cards-56737.html)

De "Game Demo's draaien altijd op pc's op E3" Misverstand

Dankzij een opmerking van het pictogram voor spelherziening TotalBiscuit via Twitter, een reactie van de makers van Onbekende tweede zoon verduidelijk het gebruik van PS4-ontwikkelaarskits in hun PS4 E3-demo's.

Betekent dit dat alle demo's werden uitgevoerd op PS4 en niet op pc? Nee, maar als u de stand van Sony Online Entertainment bekijkt, waren de werkende PlayStation 4-versies van DCUO in gebruik met PS4-controllers.

Het feit dat Sony tijdens de persconferentie problemen ondervond met hun demo's, kan een glimp opvangen van een transparante Sony die problemen met de feitelijke hardware doorvoert, terwijl Microsoft mogelijk bezig is met het oplossen van problemen die niet eens bekend zijn gemaakt bij het publiek.

Een herhaalde aflevering - Is het aannemelijk?

De feiten over de problemen en moeilijkheden waarmee Microsoft binnenkort wordt geconfronteerd, zijn gecentraliseerd rond een gebrek aan luisterplezier, grote beperkingen voor gamers, en nu een mogelijkheid voor een niet-voltooide Xbox One. Niet alleen zijn vooraf gegenereerde demo's bijna te classificeren als fraude als het gaat om een ​​echte releaseversie, maar het feit dat Microsoft afhankelijk is van hardware die krachtiger is en, in feite niet eens op AMD gebaseerd, betekent een enorme kans op console-problemen en een nog grotere kans kans op spijt van de koper.

Het is misschien een goed idee om op voorhand bang te zijn voor de Xbox One-bestelling totdat er meer bewijs van de console wordt gegeven en sommige echte demo's op de Xbox One-hardware staan. Het feit is dat Sony's demo's een betere weergave zijn van de lanceringservaring dan van Microsoft.

In de huidige vorm zullen we meer details moeten afwachten en zoals altijd is gokken op de toekomst een dwaze boodschap, maar op basis van de feiten die we momenteel bij de hand hebben, is de marketingmislukking van Microsoft misschien niet te wijten aan marketing zelf, maar vanwege de kern artikel. Xbox One-demo's die worden uitgevoerd op krachtigere hardware bieden de mogelijkheid van een gebrek aan glansproduct tegen een duurder tarief dan de concurrentie.

Ben je van plan om een ​​Xbox One vooraf te bestellen? Hoe denk je dat gaming-demo's niet worden weergegeven op console-hardware? Laat het me hieronder weten!