Resident Evil 0 HD - Review

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 12 Kunnen 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Resident Evil Zero HD Remaster Review
Video: Resident Evil Zero HD Remaster Review

Inhoud

Ik ben fan geweest van de Resident Evil franchise sinds ik voor het eerst de Uitbraak Bestanden games op de PlayStation 1. Sindsdien heb ik elke single doorlopen en gespeeld, ben ik helaas elke film tegengekomen en heb ik de romans gelezen die de fantastische videogames vergezelden. Maar laten we eerlijk zijn, de recente releases die we hebben gezien zijn op zijn best sub-pari geweest. De gaming-community is op zoek naar iets in de trant van de originele games - Survival horror.


Capcom, in al hun oneindige wijsheid, luisterden naar hun fans. Ze brengen de originele spellen opnieuw uit in HD glorie. En de voor de hand liggende veranderingen zijn zeker merkbaar.

Hoe houdt het verhaal stand?

In termen van verhaal, Resident Evil 0 HD houdt het origineel bij. Het is eigenlijk gewoon een grafisch bijgewerkte versie van de game die we ooit lang geleden speelden. Dat is zeker geen slechte zaak.

Maar verwachten we, in vergelijking met games die vandaag zijn uitgebracht, meer of minder?

Eigenlijk is het verhaal nog steeds interessant. De originele titels waren van een voorbij tijdperk, waarin het verhaal niet noodzakelijk het hoofddoel van het videogame was. Natuurlijk zijn er genoeg goed geschreven, prachtig ontworpen tussenfilmpjes die de gameplay doorbreken, en deze voegen de nodige verhaalelementen toe. Maar ik, ik vond mezelf meer geboeid door de gameplay dan alles wat het verhaal mij kon vertellen. Als iemand die het origineel al heeft gespeeld, was het verhaal uit de tweede hand. Dat is prima, hoewel nieuwe spelers in vervoering raken door het verhaal van Umbrella Corp en het t-Virus.


Voor nieuwe spelers zal echter de enorme hoeveelheid kennis die in het spel wordt verteld in de vorm van handgeschreven notities die in het gebied zijn ontdekt, de snelle tussenfilmpjes en de interacties tussen personages meer dan voldoende zijn om ze verslaafd te krijgen. Dat is een aspect dat ik positief heb liefgehad.

Maar wacht, hoe voelt het?

Natuurlijk, als een overlevingsspel voor zombies zou je verwachten dat het hele scenario op de juiste manier eng is, en dat klopt in deze geremasterde versie. De instelling is nogal lineair en enigszins gecomprimeerd in termen van bereik, maar dat draagt ​​gewoon bij aan de opwinding en de angst voor iets dat opduikt. De zombies zijn traag, zoals ze vele jaren geleden waren, maar dat maakt ze niet minder zenuwslopend. Een paar schoten afspringen in de hoop de vijand neer te halen is genoeg om je bloed te laten pompen.

Helaas, het richten is een van mijn belangrijkste klachten van Resident Evil 0 HD. Hoewel ik volledig begrijp dat Capcom probeerde de glorie en angst voor het origineel te heroveren, houdt het richtsysteem niet op na verloop van tijd. Gamers zijn eraan gewend geraakt om op een specifiek doel te kunnen richten en schieten. In dit spel heb je slechts drie richtpunten: omhoog, midden en omlaag. Als je een hoofdschot wilt, kun je beter wachten tot die zombie te dichtbij is voor comfort. Honden, gelukkig, zijn een tikkeltje makkelijker, omdat je gewoon kunt richten als ze te dichtbij komen en nooit missen.


Ik ben verliefd op die afbeeldingen

Capcom heeft een lange, lange weg afgelegd in termen van graphics voor hun games. Je kunt een side-by-side afbeelding bekijken van de originele release en de HD geremasterde versie hieronder als bewijs.

De animaties zijn ook heel aardig, omdat Capcom de aanvalsbewegingen behoorlijk heeft bijgewerkt. De lucht snijden met een mes is nog steeds hilarisch, maar dat kan worden vergeven, omdat de meeste mensen toch geen melee gebruiken. Lopen ziet er glad uit en interactie met verschillende objecten is relatief eenvoudig, tenzij er veel rommel is. Gelukkig kun je vertellen wat elk item is voordat je het ophaalt, wat een probleem was in oudere versies van de franchise.

The Disappointing Downsides:

Natuurlijk is niet elke game perfect, en Resident Evil 0 HD heeft zeker enkele problemen.

Natuurlijk is niet elke game perfect, en Resident Evil 0 HD heeft zeker enkele problemen. Namelijk, de camera, het richten en de overgang tussen elk klein gebied.

Om te beginnen was de camera een grote klap, want als je in een hoek komt, zwaait de camera rond, waardoor de speler niet precies weet in welke richting hij eerder was. Al te vaak merkte ik dat ik me omdraaide en de verkeerde kant op ging.

Ten tweede is het richten meer dan moeilijk. Verwacht niet dat je een hoop hoofdfoto's zult ontvangen. Zoals eerder vermeld, zijn er drie richtzones voor de speler om gebruik van te maken, en alleen het midden is een gok. Dit doet denken aan een tijd geleden toen hardlopen nog steeds een optie was in games.

Ten slotte de overgangen. Je zult getuige zijn van dezelfde deuren die openen, en dezelfde trappen leiden te vaak naar een zwart gat. Het wordt vermoeiend tijdens de treinvolgorde, en dat is alleen het eerste niveau.

Gelukkig doet niet één van deze problemen afbreuk aan de algemene gameplay-ervaring om me te laten stoppen met spelen.

Conclusie:

Zo, Resident Evil 0 HD is eindelijk op ons. Natuurlijk heeft de game een aantal nadelen, zoals we hierboven hebben opgemerkt, maar dat betekent niet dat dit een spel is dat je moet overslaan. In feite zou ik het persoonlijk aanbevelen aan iedereen die overlevingshorror of zombiespellen in het algemeen leuk vindt. Het is een fantastische rit naar nostalgie.

Onze beoordeling 9 Capcom heeft ervoor gezorgd dat hun franchise zal worden voortgezet met de HD-remake van Resident Evil 0. Beoordeeld on: Playstation 4 What Our Ratings Mean