Inhoud
Demon's Souls en Donkere zielen zijn gemakkelijk enkele van de moeilijkste games voor de huidige generatie gaming. Zelfs als je het vechtsysteem onder de knie hebt en een goed begin hebt gemaakt met je build, biedt de game je een uitdaging. Het spel echter opnieuw afspelen voor een Super Ghouls'n Ghosts review zorgt ervoor dat die spellen eruitzien als een handheld wandeling door een park van suikerspin.
Voordat ik inga op mijn recensie, moet ik zeggen dat dit spel mogelijk een van de moeilijkste uitdagingen is die je ooit zult tegenkomen in je leven. Calculus ziet eruit als vuilnis vergeleken met deze game. Veel oude Babylonische geleerden voerden aan dat het gemakkelijker is om een kind met succes groot te brengen dan het moet verslaan Super Ghouls'n Ghosts. Om die reden kon ik niet ver komen. Ik was niet eens in staat om de eerste fase van deze doorloop vrij te maken.
Geluid
Zodra de muziek in de eerste fase begint te spelen, begint mijn hart te bonzen. Het past perfect bij het spel en zorgt voor een geweldige sfeer. De geluidseffecten doen het ook goed om het spel op te laten vallen. Het geluid van het verliezen van je wapenrusting doet me een traan vergaan elke keer.
Afbeeldingen en niveauontwerp
De karakterontwerpen zijn geweldig. De roodharige zombies zien er nog steeds behoorlijk angstaanjagend uit en Arthur ziet er keurig uit in alle vormen van zijn harnas. Het meest opvallend is echter de Arthur in zijn boksers. Deze komische designkeuze valt echt op als je je best doet om het tussen platforms te maken zonder geraakt te worden door een vijand.
Omdat ik het eerste niveau niet eens kon verslaan, kan ik nauwelijks spreken over het niveauontwerp voor Super Ghouls'n Ghosts. Ik herinner me de eerste twee niveaus levendig van kinds af aan, maar zelfs met die voorkennis had ik de moeilijkste tijd om door zwermen eindeloze zombies te zwemmen en te springen tussen landfragmenten tussen vloedgolven. Het enige dat ik zeker kan zeggen over dit deel is: de game is ontworpen om jou te doden.
gameplay
Super Ghouls'n Ghosts is een moeilijk spel. Ik kan dat niet genoeg herhalen. Het opnieuw spelen om deze recensie te schrijven was een enorme uitdaging. Het geeft je een verscheidenheid aan hulpmiddelen om de verschillende uitdagingen te overwinnen, maar sommige zijn dat wel veel minder effectief dan anderen.
Het spel heeft zoveel last van vijandige rommel, vooral in het begin, dat je grafische vertraging kunt ervaren, wat het springen naar en van waar je naartoe wilt behoorlijk moeilijk maakt. Niet alleen dat, maar de rommel kan het zo maken dat wanneer je een schatkist hebt met een wapen dat je niet wilt, je niet kunt voorkomen dat je het oppakt zonder een vijand tegen te komen en stervende.
Afgezien daarvan heeft de game een verbazingwekkende functie: de mogelijkheid om van richting te veranderen tijdens je tweede sprong. Dit maakt het manoeuvreren de vijanden een beetje makkelijker, maar er zullen nog steeds momenten zijn waarop de sprong voorbij is of je te kort schiet en ergens tegenaan valt of van een platform valt en dood gaan.
Vonnis
De aantrekkingskracht van Super Ghouls'n Ghosts komt echt neer op wat jouw idee van plezier is. Houd je van iets dat een beetje uitdagend is, maar beheersbaar? Vermijd dit spel alsof het de pest heeft en je bent het $ 20 verschuldigd. Vind je het leuk om onredelijk gek worden bij videogames? Ga dan naar buiten, haal deze game en krijg iets om je muur te repareren, want na ongeveer drie uur zal je controller vastzitten en ergens een gat maken.
Er is gewoon iets over Super Ghouls'n Ghosts. Wanneer de gemiddelde persoon het speelt, is het een treinwrak vol woede om een schoolbus naar Mars te laten rijden. Wanneer het wordt gespeeld door iemand met vaardigheid, is het echter een kunstvorm. Helaas is de auteur van deze recensie niet helemaal goed genoeg om dat soort spel uit te spelen.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Om zijn wispelturige karakter, heb ik besloten om te geven Super Ghouls'n Ghosts een duim omhoog en een Nicolas Cage sterbeoordeling.