Rewind Review - The Legend of Zelda & colon; Oracle of Ages & sol; Seasons

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 4 Januari 2021
Updatedatum: 20 Kunnen 2024
Anonim
Rewind Review - The Legend of Zelda & colon; Oracle of Ages & sol; Seasons - Spellen
Rewind Review - The Legend of Zelda & colon; Oracle of Ages & sol; Seasons - Spellen

Inhoud

Na een week pauze is RR-sama teruggekeerd met een andere Rewind Review! Deze keer keren we terug naar de Gameboy Color met Oracle of Ages en Oracle of Seasons als onze focusspelletjes.


Terwijl Oracle of Ages en Oracle of Seasons zijn beide twee verschillende spellen, ik heb besloten om om een ​​paar redenen lid te worden van deze twee. Ten eerste moeten beide games daadwerkelijk het "echte einde" van het spel bereiken. Ten tweede delen beide games heel wat gameplay-mechanica, met de enige echte verschillen tussen de games die het verhaal zijn.

Zoals met alle Rewind-recensies, The Legend of Zelda: Oracle of Seasons en Oracle of Ages zal een beoordelingsproces ondergaan door de ogen van een moderne criticus. Nee nostalgiebrillen, geen excuses, geen rationaliserende hardwarebeperkingen en geen moeite met boze fans en lezers. Niets zal deze game excuseren voor alles wat we - zoals moderne gamers - vandaag in het genre zouden verwachten.

Met dat gezegd, laten we onze Harp of Ages en Rod of Seasons pakken en ons door Labrynna en Holodrum begeven in de Legend of Zelda: Oracle Series voor de Gameboy Color!


Het plot

Beide Oracle of Ages en Oracle of Seasons begin op een vergelijkbare manier die wordt verteld door de intro van het spel. Link brengt zijn paard naar een kasteel in het midden van een bergachtig gebied.Hij gaat dan het kasteel binnen en vindt de Triforce daarbinnen.

Hij wordt echter geteleporteerd naar een ver land ... Hier eindigen de overeenkomsten tussen de twee games terwijl hij wordt geteleporteerd naar Labrynna of Holodrum in Oracle of Ages of Oracle of Seasons respectvol.

De intro-reeks voor Oracle of Seasons / Ages

In beide Orakel games, Link wordt snel voorgesteld aan het titulaire Oracle van beide spellen. In Ages is dit Nayru, en in Seasons is het Din - beiden delen een naam met de godinnen van Hyrule. Ze worden echter al snel ontvoerd door Veran en Onox, waardoor Labrynna een tijdschommelende puinhoop wordt en Holodrum een ​​seizoensgebonden nachtmerrie wordt.


Beide games gaan vooruit zoals je zou verwachten Legende van Zelda spel om te doen, en de verhaalelementen en personages zijn enigszins gedenkwaardig, hoewel slechts weinigen een belangrijke rol hebben. De concepten waarmee de spellen spelen zijn echter de echte hoogtepunten, namelijk: corruptie van machtige mensen (Ages), de noodzaak van harmonie in de natuur (Seizoenen), en het concept van besluiten die van invloed zijn op de toekomst (Ages).

Mijn probleem met de Oracle-serie, echter, leugens met de games terug te keren naar de klassieker Legende van Zelda formule van simpelweg Link hebben, de held zijn omdat ... nou ... hij is de held.

De gameplay

De goede:

Het inventarisscherm is gescheiden in uitrustingsstukken en questitems, net zoals Ocarina of Time of Majora's masker op de N64

Sinds Oracle of Ages en Oracle of Seasons af van een zeer vergelijkbare formule naar Link's Awakening, veel van de functies die goed waren over dat spel keren terug. Voor meer hierover kunt u de Link's Awakening Terugspoelen Review. De opslagfunctie die is gemarkeerd als "de slechte" in de Link's Awakening Rewind Review is verwijderd en in plaats daarvan heeft de game meerdere Start Menu-schermen die op dezelfde manier zijn geformatteerd als die van Ocarina of Time en Majora's masker.

Oracle of Ages and Seasons repareert ook veel van de problemen met de kaart van de overworld, waarbij ervoor wordt gezorgd dat eventuele doorgangen duidelijk zichtbaar zijn in plaats van eenvoudig de algemene lay-out van het land te tonen.

In tegenstelling tot Link's Awakening laten Oracle of Seasons en Oracle of Ages algemene gebieden zien waar Link bergachtige gebieden kan bereiken, gemarkeerd door bruggen of langzaam oplopende platforms

De slechte:

Er valt niet echt veel te klagen in de Orakel Serie. Beide games - zelfs zonder de twee games te koppelen voor het "echte einde" zijn erg compleet Legende van Zelda zelfstandige titels. Ik zal echter duidelijk maken dat een van de twee spellen veel moeilijker is dan de andere.

Oracle of Ages heeft veel onnozele minigames tijdens de hoofdqueeste die het spel op zijn best frustrerend kan maken ...

Ik doel op Oracle of Ages. anders Oracle of Seasons, Oracle of Ages heeft veel meer beperkingen op Link waar hij het tijdperk waarin hij zich bevindt kan veranderen waardoor overworld reizen verwarrend kan maken. Bovendien zijn veel van de kerkerpuzzels ingewikkelder, terwijl tussen-kerker minigames een hele klus kunnen zijn. Als je een basic wilt Legende van Zelda ervaring, ophalen Seizoenen. Als je een meer frustrerende wil, neem dan op Ages.

Behalve deze opmerkingen, valt er niets te zeggen.

De presentatie

Terwijl de richting van de kunst in de Oracle-serie is geweldig, het ziet er niet echt beter uit dan Link's Awakening

Beide games delen dezelfde art direction met Link's Awakeningen het is geen verrassing dat veel van de sprites worden hergebruikt voor de eerdere Gameboy Zelda titel.

Hoewel ik de klacht zou indienen dat er na bijna 10 jaar tussen de jaren een verbetering had moeten zijn Link's Awakening en de Oracle-serie, het is geen geldige. In tegenstelling tot de afgelopen 10 jaar in de geschiedenis van spellen, veranderde hardware voor handheld-gaming niet echt tussen de Gameboy en de Gameboy Color. In feite waren er naast de toevoeging van kleur aan de Gameboy geen baanbrekende hardware-verbeteringen tussen de twee apparaten.

Muziek is goed, denk ik. Het talent is er zeker, maar de nummers zijn lang niet zo memorabel als die in Link's Awakening, en ik veronderstel dat dit de reden is waarom deze twee games door de jaren heen grotendeels onopgemerkt zijn gebleven. Aan het einde van de dag brachten ze, ondanks het feit dat ze goede games waren, heel weinig naar de tafel in vergelijking met andere Legende van Zelda titels.

Hoewel de soundtracks van beide games goed zijn, zijn ze verre van overdreven indrukwekkend in vergelijking met andere games in de serie ...

Het vonnis

Om eerlijk te zijn, ik dacht dat deze spellen maar een klein beetje op mijn nostalgie zouden spelen. Ze behoorden tot de eersten Legende van Zelda titels die ik ooit heb gespeeld, en toch zijn ze geen van beide echt naar me uitgekomen na het spelen van alle andere games in de serie. Begrijp me niet verkeerd, ze zijn stil goed, ze zijn gewoon niet Super goed.

Geen van beide games is bijzonder gedenkwaardig en geen van beide doet echt iets nieuws, dat het een herbezinning op deze oude Gameboy-kleurentitels vereist. Als u alle wilt spelen Legende van Zelda titels die er zijn, ga er dan helemaal voor. Ik zou deze echter na het spelen overslaan Link's Awakening gewoon omdat ze niet echt veel toevoegen aan het Gameboy Color-tijdperk van Legende van Zelda spellen.

Als gevolg... Oracle of Ages en Oracle of Seasons beide krijgen een 7/10 van je goede vriend RR-sama.

Daarmee breng ik Week 7 van mijn Legend of Zelda Rewind Review tot een einde. Heb je een van deze games gespeeld? Denk je dat mijn commentaar geldig is? Vind je dat deze games meer credits verdienen dan ze hebben gekregen? Laat je mening achter in de comments hieronder!

Zorg er ook voor dat je dit artikel of de GameSkinny-voorpagina leest voor toekomstige recensies, maar ook voor zwaarden en tovenarij, terwijl we onze weg vinden vanaf de originele uitgave van 1986 van De legende van Zelda op de NES tot de release van 2013 van een link tussen werelden op de 3DS!

Beoordelingen in deze serie:

  • The Legend of Zelda (NES)
  • The Adventure of Link (NES)
  • Een link naar het verleden (SNES / GBA)
  • Link's Awakening / Link's Awakening DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majora's Mask / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Four Swords (GBA)
  • The Wind Waker (GC)
  • Four Swords Adventures (GC)
  • The Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • A Link Between Worlds (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Onze beoordeling 7 De Legend of Zelda Gameboy-kleurentitels zijn goede games, het zijn gewoon geen 'geweldige' games. Beoordeeld op: Gameboy What Our Ratings Mean