Rift-exclusieven gehackt om te werken op Vive & semi; en Oculus is niet tevreden

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 22 September 2021
Updatedatum: 20 April 2024
Anonim
Rift-exclusieven gehackt om te werken op Vive & semi; en Oculus is niet tevreden - Spellen
Rift-exclusieven gehackt om te werken op Vive & semi; en Oculus is niet tevreden - Spellen

Een handige reddit-gebruiker heeft ontdekt hoe twee exclusieve games voor het Oculus-platform kunnen worden gemaakt die op de HTC Vive kunnen worden afgespeeld. Lucky's Tale en Oculus Dreamdeck zijn gratis beschikbaar in de winkel van Oculus en door het downloaden van enkele bestanden en het volgen van enkele vrij eenvoudige installatie-instructies kunnen beide games worden gespeeld met de Vive VR-headset.


CrossVR, de Reddit-gebruiker achter de tijdelijke oplossing, die Revive is genoemd, suggereert dat soortgelijke stappen ook kunnen werken met andere games in de Oculus-winkel, maar merkt op dat ze nog geen andere hebben getest. Hij schreef:

"Het is nog vroeg in de maak voor dit project, omdat het nog maar een paar weken in ontwikkeling is. In de toekomst zullen er meer games worden ondersteund, maar ik ben blij dat er al zo snel vooruitgang is geboekt."

Maar Oculus greep het project in en bracht de volgende verklaring uit:

Dit is een hack en we keuren het niet goed. Gebruikers moeten verwachten dat gehackte games niet voor onbepaalde tijd zullen werken, omdat regelmatige software-updates voor games, apps en ons platform waarschijnlijk gehackte software zullen doorbreken.

Hoewel het bedrijf de inspanningen van CrossVR duidelijk niet ondersteunt, lijkt het er ook niet op dat ze ze actief veroordelen, iets wat de gebruiker opmerkt in een vervolgpost:


Het lijkt een prima reactie op mij. Natuurlijk kunnen ze het niet vergoelijken, dat zou betekenen dat ze het Revive-project, dat volledig buiten hun controle is, actief moeten ondersteunen. Maar vanuit die reactie lijkt het erop dat ze het ook niet actief zullen proberen te verbieden.

Ze zijn bang dat mensen games kopen die verwachten dat ze op de Vive werken en dat ze misschien teleurgesteld raken. Vooral als ik de pariteit van de functie niet kan behouden met de Oculus SDK, en dat is waar de opmerking over toekomstige updates over gaat.

Hoewel het project nog in zijn kinderschoenen staat, kan het, afhankelijk van hoe goed het vordert, slecht nieuws zijn voor Oculus. Het bedrijf heeft moeite om aan de vraag naar zijn VR-headset te voldoen, met nieuws dat sommige klanten maandenlange vertragingen ondervinden bij hun pre-orders. Het lijkt erop dat sommigen al zijn overgestapt naar de HTC Vive - en er kunnen nog meer volgen als het blijkt dat Oculus-exclusieve titels gemakkelijk met andere headsets kunnen worden gebruikt.


Het roept de vraag op: is exclusiviteit echt de beste manier om zo'n prille hardware als VR te gebruiken? Oculus staat op het punt om uit te vinden.

Wat denk je hierover? Sta je achter het project of denk je dat Oculus het zou moeten aanpakken? Moet het platform meer open zijn? Of denkt u dat exclusiviteit de concurrentie stimuleert en op lange termijn de hardware ten goede komt? Laat het ons weten in de comments hieronder.