Riot onthult nieuwe kampioen Gnar met een nieuw spel Mechanic & colon; Geforceerde transformatie

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Riot onthult nieuwe kampioen Gnar met een nieuw spel Mechanic & colon; Geforceerde transformatie - Spellen
Riot onthult nieuwe kampioen Gnar met een nieuw spel Mechanic & colon; Geforceerde transformatie - Spellen

Gisteren heeft Riot hun nieuwste kampioen Gnar geplaagd, maar vandaag zijn alle details bekend en deze (soms) schattige kleine knul is een van de meest interessante kampioenen die ooit het spel hebben gespeeld. De officiële onthullingspagina schetst zijn achtergrond, vaardigheden en zelfs lanceer- en gameplaystrategieën, maar deze kampioen brengt meer naar het spel dan alleen sterke tankers met topbenen en laatspel. Gnar's unieke vaardigheid is een oncontroleerbare transformatie die spelers dwingt te anticiperen wanneer het komt en hun speelstijl drastisch verandert.


Allereerst: Gnar is blijkbaar niet alleen een schattige fuzzball maar ook een tijdreiziger. Zijn achtergrond mist nog steeds enkele details, maar Gnar is een prehistorisch spel dat eeuwenlang gevangen zat in Runeterra's True Ice. De tijd stopte voor het bevroren yordle totdat hij eindelijk in staat was om los te komen van het ijs, en dit schattige beest is veel meer dan hij lijkt.

Gnar laat zien dat Riot nog steeds weet hoe je veel schattig in een spel kunt stoppen dat draait rond het verpletteren van je tegenstanders

Gnars passieve heet "Rage Gene", en als dat niet weggeeft wat deze kleine kerel allemaal te maken heeft met het feit dat elk van zijn vaardigheden twee namen zou moeten hebben. "Rage Gene" zorgt ervoor dat Gnar langzaam woede opbouwt in de strijd. Zodra zijn woede een drempel raakt, transformeert Gnar in Mega Gnar.


Oh mijn god, waar ging het schattige meisje naartoe ?!

Nu is Mini Gnar (de originele vorm) een wendbare, fragiele ranged-kampioen die vertrouwt op mobiliteit en aanvalssnelheid om in de bovenste rijstrook te grazen en te porren. Wanneer Gnar zijn maximale woede bereikt en transformeert, wordt hij echter een veel grotere, veel engerere tank met langzame bewegingssnelheid, geen mobiliteit, hoge schade en veel controle over de menigte. Omdat de transformatie min of meer oncontroleerbaar is (hoewel niet onvoorspelbaar), zullen spelers tegen Gnar moeten vechten en moeten kunnen schakelen tussen deze twee speelstijlen - en weer terug zodra Mega Gnar geen woede meer heeft.

Riot besprak deze ontwikkelingsbeslissing uitvoerig voordat hij genoegen nam met deze implementatie voor een nieuwe kampioen en nadat hij moeite had gedaan om andere transformatiekampioenen in evenwicht te brengen, besloten ze dat ze een kampioen wilden met duidelijke sterke en zwakke punten in beide vormen - zodat geen van beide meer of minder nuttig zou zijn dan de andere overall - en een min of meer oncontroleerbare transformatiemonteur zodat spelers zich eraan moeten aanpassen in plaats van de transformatie-monteur zelf te misbruiken.


Gnar is de eerste kampioen met deze unieke transformatiemonteur en zal daarom zeer verschillend spelen tussen vroege en late wedstrijden. Voor nu lijkt het echter het beste hem een ​​solo-top laner of een ondersteuning te vinden, aangezien zijn beide vormen beide rollen goed ondersteunen.