Poppy rework & colon van Riot; Is dit echt nog Poppy anymore & quest;

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 18 Januari 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Poppy rework & colon van Riot; Is dit echt nog Poppy anymore & quest; - Spellen
Poppy rework & colon van Riot; Is dit echt nog Poppy anymore & quest; - Spellen

Inhoud

League of Legends is altijd op zoek naar herwerking van hun kampioenen - niet alleen grafisch, maar ook mechanisch. Sion, om een ​​voorbeeld te geven, onderging vorig jaar drastische veranderingen. Riot doet dit van tijd tot tijd, vaak geprezen door de gemeenschap omdat hij underplayed kampioenen een broodnodige tune-up geeft.


Onlangs publiceerde Riot de details met betrekking tot hun herwerking van Poppy, een held die door de jaren heen weinig liefde heeft gekregen.

Het was duidelijk dat Poppy niet de meest gespeelde kampioen was. Ze was niet erg sterk, en ze was niet erg interessant, maar hebben de nieuwe veranderingen echt veel gedaan om haar een meer dwingend karakter te maken?

Laten we kijken.

Ten eerste kunnen we zien dat de beelden van Poppy volledig opnieuw zijn bewerkt.

Voorbij is de strenge, zuur-faced yordle die een deel van is geweest Ligais gegoten sinds de start. De verbeteringen aan haar uiterlijk zijn echter duidelijk vergelijkbaar met de grafische upgrade die Riot al een tijdje doorzet. Hoewel haar oorspronkelijke uiterlijk meer iconisch was, had ze absoluut een beetje een pixel-lift nodig, dus het is begrijpelijk waarom Riot haar zou willen veranderen.


Haar monteurs benadrukken echter de flagrante kwestie met Riot's 'herwerking' van hun personages: wanneer ze hun oude kampioenen nemen en ze mechanisch wijzigen, krijgen we karakters die net zo goed nieuwe kampioenen kunnen zijn. Ondertussen wordt het originele ontwerp gesloopt en achtergelaten om te rotten.

Laten we de veranderingen eens bekijken.

passives

Nieuwe: Iron Ambassador

Om de paar seconden gooit Poppy haar beuk als haar basisaanval, waardoor bereik en bonus magische schade wordt verkregen. Eenmaal gegooid, kan Poppy haar schild oppakken om een ​​schild te krijgen. Maar als een vijand over haar schild loopt, zullen ze het tijdelijk vernietigen. Als Iron Ambassador het doelwit doodt, keert het schild terug naar Poppy in plaats van op de grond te vallen.


Oud: Valiant Fighter

Alle fysieke en magische schade aan Poppy die meer dan 10% van haar huidige gezondheid bedraagt, wordt met 50% verminderd. Dit vermindert de schade door constructies niet.

evaluatie: Riot houdt ervan tegenwoordig minigames voor personages te implementeren, en de nieuwe monteur is duidelijk het meest interessante van de twee. Van alle veranderingen die Riot maakte voor Poppy, is deze het meest deugdelijk. Terwijl Poppy's oude passief het vermogen had om haar buitengewoon tankachtig te maken tegen vijanden die in staat waren om mensen naar beneden te halen, was het grotendeels onopgemerkt en met haar slechte mobiliteit zou ze meestal weggeblazen worden.

Q Abilities

Nieuwe: Hammer Shock

Poppy slaat de grond kapot, brengt schade toe en vertraagt ​​vijanden in een klein gebied. Even later barst de gemalen grond los en krijgt dezelfde hoeveelheid schade weer.

Oud: Verwoestende klap

Poppy verplettert haar tegenstander en behandelt aanvalsschade plus een vast bedrag en 8% van haar maximale gezondheid als bonusschade. De bonusschade kan een drempel op basis van rang niet overschrijden.

evaluatie: Geen van beide vaardigheden is bijzonder spannend. Een van de kernproblemen van Poppy was echter dat ze moeite had om haar vijanden te bereiken. De nieuwe vaardigheid lost dat op; echter, dit verwisselt een van de meer iconische aspecten van de kampioen: als ze dichter bij je komt, zal het pijn doen. Zonder dit vermogen heeft Poppy niet langer een bursty effect dat haar in staat stelt het offensief te doorstaan, wat betekent dat Riot haar heeft beroofd van een echte stimulans om binnen te komen en te beginnen met kloppen op mensen.

W Abilities

Nieuwe: Standvastige aanwezigheid

Passief: Poppy wint bonus Armor en Magic Resist. Deze bonus wordt verdubbeld als Poppy minder dan 40% gezond is.

Actief: Poppy wint bewegingssnelheid. Terwijl Steadfast Presence actief is, creëert ze een magische barrière om haar heen, waardoor vijandige strepen worden gestopt en magische schade wordt toegebracht aan vijanden.

Oud: Paragon van Demacia

Passief: Bij het ontvangen van schade van of het omgaan met schade aan een basisaanval, worden Poppy's Pantser en schade gedurende 5 seconden verhoogd. Dit effect kan 10 keer worden gestapeld.

Actief: Poppy krijgt max stacks van Paragon of Demacia en haar bewegingssnelheid wordt gedurende 5 seconden verhoogd.

evaluatie: Deze vaardigheid is nog steeds vergelijkbaar, maar de nabewerking heeft spelers de extra bonus gegeven om streepjes te kunnen omzeilen en een bepaald gebied van effectschade aan te kunnen. Dit, in combinatie met de veranderingen aan Poppy's Q, maakt haar een meer proactieve kampioen, een initiatiefnemer die moet wegrijden van de banden van haar bondgenoten om echt efficiënt te zijn, in plaats van een angstaanjagende moloch die solo naar binnen kan gaan een specifieke kampioen vernietigen.

E Abilities

Nieuwe: Heroic Charge

div ">

Poppy pakt een vijand aan, handelt fysieke schade aan en voert ze vooruit. Poppy biedt extra fysieke schade en overweldigt de vijand als ze met terrein botsen.

Oud: Heroic Charge

Poppy beschuldigt een vijand en voert ze verder. De eerste impact betreft een kleine hoeveelheid schade. En als ze botsen met terrein, zal haar doelwit een grote hoeveelheid schade oplopen en versteld staan.

evaluatie: Gelukkig hetzelfde. Op zijn minst voorkomen spelers nog steeds dat ze in de hoek komen met Poppy.

Ultieme vaardigheden

Nieuwe: Keeper's Verdict

div ">

Papaver laadt haar hamer op voor een krachtige slag, en vertraagt ​​zichzelf terwijl ze naar boven komt. Met de tweede worp laat Poppy een enorme hamerslag los, waardoor een spleet ontstaat die schade aanricht en alle vijandelijke kampioenen terugdringt in een klein gebied met een enorme afstand naar hun basis. De fissuurlengte en terugslag nemen toe met de kanaalduur.

Oud: Diplomatieke immuniteit

Poppy concentreert zich nadrukkelijk op een enkele vijandelijke kampioen, die verhoogde schade aan hen toebrengt. Poppy is immuun voor alle schade en vermogens van andere vijanden dan haar doelwit.

evaluatie: Waarschijnlijk het grootste probleem achter deze update is het verwijderen van Diplomatic Immunity. Zonder dit vermogen heeft Poppy eenvoudigweg niets voor haar als een unieke kampioen. De kernvaardigheden die Riot ons hier heeft gepresenteerd, zijn solide, maar het is een erg flauwe kit.

Poppy's ultieme was one-of-a-kind, maar het wordt nu vervangen door het enige dat je kunt krijgen in Liga in schoppen: een gebied van effectbackback.

Niet alleen is dit aanzienlijk minder intimiderend dan Poppy opeens een aap op één kampioen onder torentjes of hele groepen vijandelijke kampioenen, maar het maakt het idee van Poppy volledig mechanisch opnieuw. En ja, ik weet dat Riot duidelijk de term 'herwerken' gebruikt wanneer ze hun personages veranderen, maar dat zou niet moeten betekenen dat je een kampioen die al jaren bestaat opnieuw moet conceptualiseren. Zelfs als de spelersbasis van de kampioen klein of praktisch onbestaande was, is het personage plotseling iets anders geworden dan het was.

Kortom:

Riot's redesign doet sommige dingen duidelijk goed, zoals het geven van Poppy broodnodige mobiliteit en wat iets interessantere mechanica om mee te spelen. Ze verliest echter een deel van haar duidelijke, mechanische Poppy-heid - het lijkt erop dat sommige van haar capaciteiten zojuist aan een compleet andere held zijn aangepakt.

Wat denk je: halen Riot's herontwerpen het onderscheidende gevoel weg van de personages die ze ooit waren, of verbeteren ze die?