Inhoud
Ik heb veel games gespeeld in de loop van mijn leven, wat neerkomt op (gemakkelijk) honderden titels verspreid over alle systemen van Atari-2600 tot de huidige generatie. Ik heb prinsessen en koninkrijken veel gespaard, talloze slechte schurken en sinistere plannen gedwarsboomd, en jongen heb ik gespeeld veel minigames. Dus toen ik het voor het eerst zag Rise & Shine Ik wist dat het een spel was dat ik moest spelen.
Voor degenen die niet bekend zijn met het spel, speel je als Rise - een jongere die op Gamearth woont, waar alle personages uit videogames leven. De vreedzame planeet wordt aangevallen door de oorlogszuchtige Space Grunts, die afkomstig zijn van de planeet Nexgen. Het is aan jou om Rise te leiden, en het legendarische pistool, Shine, die de laatste hoop hebben om de aanval af te weren, het ultieme wapen.
Wat maakt het geweldig
De verkoopfactor voor mij Rise & Shine is de fenomenale illustratie van het spel. Elk niveau van het spel wordt met de hand getekend en wordt op geen enkel moment betegeld of herhaald. Elke laag, elk klein detail, wordt met de hand gemaakt, wat niet onverdeeld blijft, zelfs als je steeds opnieuw sterft.
Oh ja, heb ik dat genoemd deze game is moeilijk?
Ik liet mezelf vallen in een vals gevoel van veiligheid vanwege de luchtige kunststijl en het feit dat je als kind speelt. Dat gaat allemaal uit het raam wanneer de kogels vliegen. En ze komen in golven. Heel erg zoals spelen Donkere zielen, je kunt verwachten dat je vele, vele keren sterft.
Je begint meteen aan de actie met een minimale "zelfstudie fase", omdat de game een aparte tutorial sectie heeft die toegankelijk is vanuit het hoofdscherm. Direct uit de vleermuis leer je over het dekselsysteem, dat is je beste vriend als vurige dood regent op je vanuit de lucht. Shine, je geweer, heeft ook een aantal verschillende vuurmodi en kogeltypen die je vijanden en de omgeving op verschillende manieren beïnvloeden. Mijn persoonlijke favoriet is de granaatwerper-modus die je vijanden dekking kan bieden met een beetje vaardigheid.
Maar het zijn niet alleen alle kogels, bloed en lef. Je kunt ook een aantal vrij solide en soms uitdagende puzzelmechanica verwachten. Ik zou een leugenaar zijn als ik je vertelde dat ik nooit vast kwam te zitten om door het spel te gaan. Je begint eenvoudig genoeg met een aantal niet-puzzels zoals hendel en knop timer puzzels. Maar je komt langzaam in iets complexere puzzels terecht terwijl je verder komt in het spel - mijn favoriete type zijn de bullet control-puzzels waarin je de controle over de kogel overneemt en een strak doolhof van obstakels navigeert.
Er waren een paar puzzels waarbij ik mijn hoofd krabde, maar dit kwam vooral doordat ik de verschillende gereedschappen en modes vergat die je wapen, Shine, op zijn repertoire heeft. Probeer bij twijfel alle capaciteiten eruit!
Bovenop de goed uitgevoerde gameplay-mechanica, is er iets dat ik nog meer kan waarderen; de verbazingwekkende verwijzingen naar gamingpopcultuur.
Er zijn zoveel verwijzingen naar klassieke spellen die ik opgroeide dat het bijna een overbelasting van nostalgie was. Het deed dit ook op een manier die niet het gevoel had dat het afging van het succes van de games of tropen waar het naar refereerde. Het past gewoon op een organische manier vanwege het verhaal en de aard van het spel.
Eindoordeel
Hoewel het concept van Rise & Shine is niet iets nieuws of genrebepalend, het doet alles waar je aan zou denken als je "em up puzzle / platformer" schiet en het doet het uitzonderlijk goed. Visueel neemt het spel me mee terug naar de verbazingwekkende esthetiek van games zoals Viewtiful Joe en de moeilijkheidsgraad van games zoals Super Meat Boy.
Alles aan deze game lijkt gewoon in elkaar te passen om een aangename ervaring te leveren die verfrissend, uitdagend en geestig is. Het is een game om te ervaren en een ervaring waar ervaren gamers uit de jaren 80 en 90 van zullen genieten.
Rise & Shine komt 13 januari uit op de Steam Marketplace en is een spel dat op zijn minst op je verlanglijstje moet staan. Op het moment dat dit wordt geschreven, is de prijs nog steeds TDB.
Doet Rise & Shine klinkt het als een spel dat je graag zou spelen? Waar kijk je het meest naar uit? Laten we erover praten in de comments hieronder!
Opmerking: een exemplaar van de game is door de ontwikkelaar ter beoordeling aangeboden.
Onze beoordeling 9 Als een kogelregen een baby had met een puzzel / platformgame en vervolgens gooide in klassieke verwijzingen naar gamingpopcultuur, zou je Rise & Shine krijgen. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean