Roberts Space Industries heeft consequent de ambitieuze mensen weggehakt Star Citizen zo lang als de meesten van ons zich kunnen herinneren. Met een indrukwekkend geval van feature creep en een verrassend interactief releaseschema betwijfelden velen dat we ooit het oorspronkelijke concept in het echt zouden zien.
Maar het lijkt erop dat het team een stap dichter bij het leveren van zijn gedeeltelijk procedureel gegenereerde, met de hand vervaardigde ruimte-MMO komt, eerder dan later. Een patchoverzicht van 3.0.0 is vandaag bijgewerkt en Star Citizen'Persistent Universe lijkt de focus te zijn.
De ontwikkelaars gaven ons bijna een jaar geleden een voorproefje van hun overkoepelende doel, met de 'mini persistent universe' planeet Crusader. Dit was een kennismaking met gewenste levels en een mogelijkheid om met andere spelers te communiceren, missies op te halen, toegang te krijgen tot je hanger en je schip mee te nemen. Hoewel dit geen enorm aanbod was, kregen spelers een goed overzicht van hoe de MMO er uiteindelijk uit zou kunnen zien.
Deze 3.0.0-update heeft de toevoeging van verkenbare inhoud aan de drie manen van Crusader bevestigd: Yella, Cellin en Daymar. Deze manen hebben buitenposten, nieuwe missiegevers, vervallen schepen en verkende puinvelden. Er kan zelfs een nieuwe planeet zijn om op te landen, hoewel Delemar momenteel wordt verduidelijkt als een strekdoel voor het team.
Er zijn ook enkele gameplay-updates, waaronder door spelers bemande torentjes en opraapageveren. Karakteraanpassing is bevestigden ik denk dat we het er allemaal over eens zijn dat het veranderen van de functies van onze ruimteverkenner topprioriteit is.
Er zullen ook belangrijke UI-verbeteringen aan het spel zijn, waaronder updates voor de Mission Manager-app en de persoonlijke voorraad-app. Bovendien zullen belangrijke kwaliteit van levensfixes zoals intelligente luchtsluizen en vrachtoverdrachten spannend nieuws zijn voor toegewijde Alpha-spelers die sinds Crusader feedback hebben achtergelaten. En bovendien zullen langverwachte kernsystemen, zoals persoonlijk uithoudingsvermogen en scheepsverzekeringen, zo spoedig mogelijk worden geïmplementeerd, met een verwachte release van 31 mei.
Als u de volledige set functies wilt bekijken, kunt u het planningsrapport hier vinden.