Rob's Dragon Knight Guide & colon; Wreck Fortress en Crush Enemy Heroes op Dragon Shire

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 24 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Rob's Dragon Knight Guide & colon; Wreck Fortress en Crush Enemy Heroes op Dragon Shire - Spellen
Rob's Dragon Knight Guide & colon; Wreck Fortress en Crush Enemy Heroes op Dragon Shire - Spellen

Inhoud

Ook al zijn sommige mensen beschuldigd helden van de storm van het zijn van een "ik-ook!" -poging om een ​​stuk van de MOBA-taart te pakken, het is nauwelijks een andere DOTA-kloon - er zijn veel gebieden waar HotS innoveert en de formule verandert, en een van de grootste daarvan zijn de kaartdoelstellingen , zoals de Dragon Knight.


Hoewel sommige spelers zich hebben aangepast aan deze nieuwe rimpel in de formule van het teamvechtspel, hebben veel MOBA-veteranen moeite gehad zich aan te passen - je ziet nog steeds veel mensen hulpeloos in de lucht zwaaien wanneer ze de Dragon Knight in springen, rechtstreeks naar de forten van de vijand en onmiddellijk sterven aan gericht vuur.

Zo hoeft het echter niet te zijn! Ik heb een uitgebreide handleiding voor de Dragon Knight met informatie over hoe je de grote man kunt gebruiken, gedetailleerde uitleg van zijn vaardigheden en de beste strategieën die jij en je team kunnen gebruiken om het spel te winnen.

Hoe de Dragon Knight te activeren

De strijd om de ridder begint 40 seconden na het begin van het spel - spelers krijgen een waarschuwing van 30 seconden dat twee heiligdommen worden geactiveerd, één onderaan de kaart en één bovenaan.


Wanneer de heiligdommen worden geactiveerd, kunnen spelers de heiligdommen in handen nemen door op de gloeiende cirkels te staan. Het duurt vier seconden om een ​​neutraal schrijn te vangen en acht seconden om er een uit de vijand te nemen - elke vijandige held kan het proces verstoren door de cirkel in te gaan. (Opmerking: meerdere helden hebben geen effect op de opnamesnelheid).

Zodra een team een ​​schrijn bestuurt, schiet een balk (blauw voor je team, rood voor de vijand) naar de middelste baan, waar het drakestandbeeld is. Als één team beide heiligdommen beheert, kan elke held de Dragon Knight claimen door er met de rechtermuisknop op te klikken - het duurt drie seconden en kan worden onderbroken door schade.

De Dragon Knight is een van de moeilijkere - zo niet de moeilijkste - kaartdoelen die je kunt gebruiken, omdat het voor beide teams zo gemakkelijk is om het proces te verstoren. Sommige gelijk geëvenaarde teams zullen de Dragon Knight tien minuten of langer niet zien, omdat je zoveel van de kaart moet beheersen om het te pakken.


Uw team moet zich richten op de onderste rijbaan - deze bevindt zich dichter bij het midden dan bij de top en biedt gemakkelijker toegang tot huurkampen. Overdrijf niet om de heiligdommen te nemen en geef rijbaan XP niet op tenzij je beide beide wilt verliezen. Als je een roamer hebt, moeten ze ervoor zorgen dat je bovenste en middelste rijstroken de controle behouden, maar duw niet te ver weg. De beste tijd om de Dragon Knight te proberen, is direct nadat je een held hebt gedood of als de vijand overbelast is - je kunt ook een mobiele of stealth-held proberen het schrijn te betrappen en snel de Dragon Knight te pakken.

Hoe dan ook, coördineer in de chat of met pings naar je team, omdat je misschien geen groot raam hebt om de Dragon Knight te pakken. Neem indien mogelijk een tank of iemand met een goede vlucht mee. Maar in tegenstelling tot de Garden Terror, de Drakenridder verdwijnt niet alleen wanneer zijn tijd om is, hij explodeert en drijft vijanden terug, waardoor de speler in een kleine ademruimte wordt gehouden.

Dragon Knight-vaardigheden gebruiken

Dragon's Breath (Q)

Ademt vuur naar het doelgebied. 4s cooldown.

Dit is het brood en de boter van de Dragon Knight en moet elke keer worden gebruikt als het afkoelt. Het is niet bijzonder effectief tegen helden - zeker niet vergeleken met de basisaanval van de Dragon Knight - maar Dragon's Breath vernietigt volgelingen en brengt goede schade toe aan structuren, dus geef prioriteit aan vijandige golven, torens en forten. Als het je lukt om dit soort helden tegelijkertijd te landen, des te beter.

Savage Charge (W)

Laad een doelwit op en sla ze terug, waardoor je schade oploopt. 8s cooldown.

Deze vaardigheid scheidt de goede Dragon Knights van de slechten. Als u deze verkeerd gebruikt, kan deze een vijandige held redden van een bepaalde dood, de Dragon Knight uit positie zetten of een huurmoordenaar laten vallen bovenop uw squishies. Goed gebruikt, deze vaardigheid wint teamgevechten, eenvoudig en duidelijk.

U wilt dit gebruiken voor de belangrijkste held in hun team. Dit is niet noodzakelijk hun schadehandelaar - het is vaak beter om een ​​ontwrichtende tank of een goede ondersteuning te trappen. Dit vermogen slaat helden over muren, maar als je ze gewoon terug in hun basis gooit, kunnen ze terug rennen naar het gevecht. Dus probeer ze het bos in te trappen, waar het moeilijker is om terug te komen. Aan het einde van de vertraging laadt de Dragon Knight naar voren, zodat je dit als een soort streepje kunt gebruiken. Pas op dat je niet overloopt.

Rubble Maker (Passief)

Schade aan structuren is verdubbeld. Schade door structuren wordt gehalveerd. Dragon Knight explodeert bij de dood.

De Dragon Knight heeft geen derde actief vermogen, maar het passieve is het vermelden waard. In de vorm van een draak beschadigen je aanvallen ernstige schade aan gebouwen en kun je in een paar treffers torens neerhalen. Dit betekent niet dat je alleen forten kunt tanken of recht op vijandige muren kunt laden, maar het betekent wel dat als je een golf hebt die drijvende en geallieerde held ondersteunt, dat je zou je moeten concentreren op het afbreken van structuren vanwege de serieuze schadeboost van de Dragon Knight.

Dragon Knight Strategie: Verspil het niet!

Hoe je de Dragon Knight gebruikt, hangt sterk af van welk deel van het spel je gebruikt - de draak wordt sterker en gaat langer mee hoe later het spel gaat, dus als je het laat ophaalt, zal het een veel grotere impact hebben dan het vroeg oppikken . Op dezelfde manier, als je de Dragon Knight laat in de game verspilt, loop je een grote kans mis.

Vroege game Dragon Knight-strategie

Als je team een ​​vroege Dragon Knight oppakt, zal dit waarschijnlijk niet tot meerdere aanvallen leiden, maar dat betekent niet dat het geen groot voordeel is. Omdat de Dragon Knight in het midden van de middelste rijstrook spawnt, kun je meteen aan de slag - de beste strategie is om met twee van je teamgenoten te pushen en de andere twee te blijven pushen op de bovenste en onderste rijstrook. De vijandige helden worden gedwongen om met cijfers te reageren op de Dragon Knight of het fort te verliezen, waardoor je team drie rijstroken kan duwen terwijl ze er een duwen, wat een enorm ervaringsvoordeel oplevert. Als je een goede drijvende held zoals Sylvanas of Asmodan hebt, heb je ook een kans om een ​​fort op te halen, vooral als je het vijandige team de hele lengte van de Dragon Knight bezig houdt.

Ongeacht of je team bereid is om met je te werken, je focus moet in het vroege spel rijstroken verleggen: blaas enorme golven af ​​met Dragon's Breath, smijt ondefendede torens, en neem forten als ze kwetsbaar zijn, maar sterf niet voor hen of probeer ze alleen te dragen.

Late Game Dragon Knight-strategie

Naarmate het spel vordert, zul je meer uit je Dragon Knight kunnen halen - het zal langer duren, harder slaan en beter opkomen voor de vijand. Als je er zeker van bent dat je kunt winnen, probeer dan een teamgevecht te forceren - de Dragon Knight slaat als een truck en kan het gevecht om de acht seconden omtoveren in een 4v5.Slim gebruik van je W is hier de sleutel - punthalers, sterke tanks of vijanden met zware CC. Sla hun huurmoordenaars of iemand met een lage gezondheid niet weg. Als iemand te dichtbij komt, sla ze met je massale auto-aanval, maar laat je niet kieten, en onthoud dat de Dragon Knight enorm is, dus body block voor je zwakkere teamgenoten.

Als het je lukt om een ​​teamgevecht te winnen net voor of vlak nadat je de Dragon Knight hebt gepakt, dan zul je gegarandeerd een paar fortuinen oppikken, of zelfs de overwinning, dus communiceer met je team en werk samen om het te laten gebeuren.